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Fixate I Vendor

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    Fixate I Vendor
    LEEDAGAAR MONK ORC

  • #2
    Antani?
    Da{N}ka

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    • #3
      cos'hanno?
      Sono tornato, mbè?

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      • #4
        credo che si riferisca al fatto che i vendor hanno solo 20 reagenti per tipo all'inizio della giornata invece su osi sono 500 aveva già aperto un topic però nn ricordo se qui o su dubbi e domande cmq quello è stato chiuso
        Icq:337989480

        VignettabyNerevar: Aido's Kick - Campagna: Ho la signa regolare
        Alcuni link editati dalla Firma

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        • #5
          Originally posted by Aido
          credo che si riferisca al fatto che i vendor hanno solo 20 reagenti per tipo all'inizio della giornata invece su osi sono 500 aveva già aperto un topic però nn ricordo se qui o su dubbi e domande cmq quello è stato chiuso
          C'è solo un PICCOLISSIMO particolare.
          Su UOD siamo 300/400, su OSI sono 3000/4000 ...
          Quindi, a proporzione, al massimo lo possono portare a 40/60 invece che 20 ma certamente di più non ha senso

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          • #6
            hanno già spiegato ke il numero dei reagenti base è 20 e ke se vengono acquistati tutti raddoppiano......basta usre + negozi di magia; se ne usassimo almeno 4 invece ke 2(haven e luna) ci sarebbero reagenti per tutti
            Khaine
            MSN: khaine5@hotmail.com

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            • #7
              Originally posted by MiKeLezZ

              C'è solo un PICCOLISSIMO particolare.
              Su UOD siamo 300/400, su OSI sono 3000/4000 ...
              Quindi, a proporzione, al massimo lo possono portare a 40/60 invece che 20 ma certamente di più non ha senso
              secondo il tuo ragionamento quindi, visto che va fatto tutto in proporzione..dovrebbe essere alzato il numero di bod che si possono prendere in una giornata (dopotutto anche i bod sono tarati per avere scambi tra un numero di persone molto maggiore rispetto a quelle rpesentiu su uod..)

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              • #8
                Originally posted by kherisian
                hanno già spiegato ke il numero dei reagenti base è 20 e ke se vengono acquistati tutti raddoppiano......basta usre + negozi di magia; se ne usassimo almeno 4 invece ke 2(haven e luna) ci sarebbero reagenti per tutti
                Non ci vuole molto a far si che i vendor abbiamo 999 pezzi per reagente anche a prima mattina. Forse non sarebbe come osi, ma qui non stiamo parlando di una meccanica importante di gioco, ma di una piccolezza che però risolverebbe molti nostri problemi...suvvia gm, non badate al "capello" diverso da osi; in questo modo sarebbe soltanto molto più comodo per noi.


                Hai proprio ragione, gli esseri umani sono deboli e soccombono facilmente. Tuttavia, io sopravviverò, e lotterò con coraggio fino alla fine, indipendentemente da quanti colpi dovrò parare o subire. Sappi che non mi darò mai per vinto, non mi arrenderò e non accetterò la sconfitta....IO ADORO LA VENDETTA, NON DIMETICO E NON PERDONO, NON FA PARTE DEL MIO CARATTERE!!

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                • #9
                  marcatevi una 10cina di negozi di magia.
                  fate il giro una volta all'ora.
                  in 3 giorni macrate poisoning
                  Sono tornato, mbè?

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                  • #10
                    Originally posted by Sabrick
                    secondo il tuo ragionamento quindi, visto che va fatto tutto in proporzione..dovrebbe essere alzato il numero di bod che si possono prendere in una giornata (dopotutto anche i bod sono tarati per avere scambi tra un numero di persone molto maggiore rispetto a quelle rpesentiu su uod..)
                    No, questo non ha il minimo senso. Oltretutto esula dalla discussione.

                    Reagenti <> BOD.

                    Praticamente è come se stessi facendo una similitudine fra una lavatrice ed un campo di banane.

                    Tutto il sistema di UO è fatto per funzionare egregiamente sia con pochi che con tanti giocatori (il raddoppio dei reagenti ne è esempio lampante, accontenta sia gli shard da 10 pg che quelli da 1000pg). Il fix dei vendor su OSI è totalmente soggettivo e nasce da un problema che da noi non c'è ovvero al riavvio del server le persone collegate sono centinaia e anche facendo il giro di tutti i vendor i reagenti non coprono assolutamente la richiesta.
                    Al nostro riavvio le persone collegate sono 10/20 dubito che abbiano il problema dei pochi reagenti.

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                    • #11
                      Originally posted by MiKeLezZ

                      No, questo non ha il minimo senso. Oltretutto esula dalla discussione.

                      Reagenti <> BOD.

                      Praticamente è come se stessi facendo una similitudine fra una lavatrice ed un campo di banane.

                      Tutto il sistema di UO è fatto per funzionare egregiamente sia con pochi che con tanti giocatori (il raddoppio dei reagenti ne è esempio lampante, accontenta sia gli shard da 10 pg che quelli da 1000pg). Il fix dei vendor su OSI è totalmente soggettivo e nasce da un problema che da noi non c'è ovvero al riavvio del server le persone collegate sono centinaia e anche facendo il giro di tutti i vendor i reagenti non coprono assolutamente la richiesta.
                      Al nostro riavvio le persone collegate sono 10/20 dubito che abbiano il problema dei pochi reagenti.
                      e vabbè allora secondo i solito ragionamento IMHO non vedremo mai un valorite runic hammer ^_^

                      Se osi mette al riavvio 500 reagenti, dovremo metterli anche noi IMHO.


                      Kerrick
                      Originally posted by karamot
                      Aspettate ma barra!!! -.-

                      sia chiaro io barra non lo fo neanche con la protezione di volturno

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                      • #12
                        Originally posted by DaNka
                        Antani?
                        Posterdati come fosse prefettura anche per lei con lo scappellamento a destra o sinistra ?

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                        • #13
                          Originally posted by Dourden
                          e vabbè allora secondo i solito ragionamento IMHO non vedremo mai un valorite runic hammer ^_^
                          Su OSI non c'è tutta la coesione fra i pg che trovi qua. I valorite runic hammer sono rarissimi pure da loro.. E i prezzi dei bod se ci fai caso sono praticamente identici segno che il mercato pressapoco è identico.

                          Commenta


                          • #14
                            Originally posted by MiKeLezZ

                            C'è solo un PICCOLISSIMO particolare.
                            Su UOD siamo 300/400, su OSI sono 3000/4000 ...
                            Quindi, a proporzione, al massimo lo possono portare a 40/60 invece che 20 ma certamente di più non ha senso
                            IL piccolissimo particiolare sei te niubbo! Invece di leccare il sedere e parlare senza senso pensa che sto server è nato osi style e non ha mai avuto nessun rapporto quantità pg => cambio regole! Se proprio voi una spiegazione su osi erano 20 reagenti per tipo e per questo qui furono cambiati da 900 a 20 x tipo (strano no? anche se li erano in due mila avevano 20 x tipo spiegami questo aristotele del caxxo). Poi osi decise di cambiare da 20 a 500 visto che mooolti vendor non venivano usati per il fattore "low frequency" cosi venne non riportato a 999 come una volta ma ben si 500.
                            LEEDAGAAR MONK ORC

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                            • #15
                              Originally posted by MiKeLezZ

                              Su OSI non c'è tutta la coesione fra i pg che trovi qua. I valorite runic hammer sono rarissimi pure da loro.. E i prezzi dei bod se ci fai caso sono praticamente identici segno che il mercato pressapoco è identico.
                              non sonmai stati fatti cambiamenti per il fattore numero pg, non vedo perchè farli sui reagenti


                              Kerrick
                              Originally posted by karamot
                              Aspettate ma barra!!! -.-

                              sia chiaro io barra non lo fo neanche con la protezione di volturno

                              Commenta

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