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Artefatti tokunesi

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  • #16
    andate con i pet dal champ d isamu, li dovrebbe mollare qualcosa

    ICQ 590-218-729

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    • #17
      aggiornamento....dopo aver finito la prima volta champ so arrivato al terzo spawn(quasi quarto) del secondo giro di champ e ho trovato un mini arte caccoso ;_;

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      • #18
        ieri alle 3 ho ucciso 3 mostri pessimi e subito arte, poi tra ieri e oggi ne avrò uccisi 2/300 tra sgravi e no e niente arte....

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        • #19
          Mi sa che ci sia ancora molto lavoro per il nostro staff.... dai su che tokuno mo diventa ****


          Watch your backs because I'll be chewin' them.

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          • #20
            una volta su stratics c'era un link ke ti mostrava tutti gli artefatti di doom, i minori, e quelli di tokuno, maggiori e minori qualcuno di voi ha il link? io mi so messo a cercare ma nn lo trovo + :°

            Ariel: "i mob quando mi vedono fanno ALT+F4"

            Ariel, Draenei Mage 70
            ALCHEMY: 375 , HERBALISM: 375
            ( Transmutation Master )

            Lancelot, Human Paladin 70
            Lunastorta, NightElf Druid 70

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            • #21
              http://uo.stratics.com/content/arms-...ts.php?cat=846

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              • #22
                Anche io stamattina ho segato una decina di rune beetle ed ho preso artefatto. Ora sto a fa da 3 ore mostri e niente.. Mi sa che da noi non e' stato messo ancora il sistema a punti o sbaglio ?

                Koper , Rhapsody rispondete =P

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                • #23
                  io nn ho ankora capito cm funzione e cm dovrebbe funzionare il sistema degli artefatti... nn è ke qualkuno mi fa iul disegnino.. skerzo qualkuno potrebbe spiegare la faccenda?

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                  • #24
                    Originally posted by Lady Eclisse
                    Anche io stamattina ho segato una decina di rune beetle ed ho preso artefatto. Ora sto a fa da 3 ore mostri e niente.. Mi sa che da noi non e' stato messo ancora il sistema a punti o sbaglio ?

                    Koper , Rhapsody rispondete =P
                    Purtroppo non si sa niente del sistema a punti se non come funziona (cioè che a ogni kill la percentuale di ottenere un artefatto viene leggermente aumentata finché non si ottiene, e poi viene resettata), quindi finché non avremo dati precisi (purtroppo sulla guida non ci sono) l'unico modo per implementarli era quello di mettere una probabilità abbastanza bassa per evitare di dare molti più artefatti di quanti non se ne diano su OSI.
                    Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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                    • #25
                      non porteste fare in modo che ad esempio killando uno Yamandon ci sia una probabilità di 1/7 - 1/11 (tipo bally paragon). e poi da qui in base al valore di fama impostate le % degli altri mostri (che decresce magari con legge esponenziale, o cmq non lineare)?

                      Ogni mostro ucciso la % viene sommata fino ad arrivare al 100%

                      (il valore dello yamandon lo ho messo a caso, magari è troppo, bisognerebbe informarsi su ogni quanto mediam viene ricevuto un arte su osi).

                      io cmq farei così
                      Viva La Patatina OFFAJIAA!!! (e chi ha orecchie da intendere intenda )
                      100% UODreams Style!
                      Nadeen Dower [KP] - VinCeNT VegA [MaO]

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                      • #26
                        Originally posted by Rhapsody
                        (cioè che a ogni kill la percentuale di ottenere un artefatto viene leggermente aumentata finché non si ottiene, e poi viene resettata)
                        non credo sia cosi dato che dopo aver preso un mini artefatto ne ho preso immediatamente un altro dopo se ci fosse il reset nn sarebbe possibile prenderne due di seguito

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                        • #27
                          infatti non è ancora così. da quanto ho capito ora si basa semplicemente su %, un po' come i paragon
                          Viva La Patatina OFFAJIAA!!! (e chi ha orecchie da intendere intenda )
                          100% UODreams Style!
                          Nadeen Dower [KP] - VinCeNT VegA [MaO]

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                          • #28
                            Originally posted by Rhapsody

                            Purtroppo non si sa niente del sistema a punti se non come funziona (cioè che a ogni kill la percentuale di ottenere un artefatto viene leggermente aumentata finché non si ottiene, e poi viene resettata), quindi finché non avremo dati precisi (purtroppo sulla guida non ci sono) l'unico modo per implementarli era quello di mettere una probabilità abbastanza bassa per evitare di dare molti più artefatti di quanti non se ne diano su OSI.
                            così non solo non è osi style
                            non solo dobbiamo spendere milioni di ore per due artefatti (quando su osi lo prendi ogni 15-20 minuti)
                            dobbiamo pure farlo durare 3 mesi
                            cioè io non capisco proprio
                            poi evitare cosa? su osi la gente si è presa da 500 a 1000 mini artefatti a testa -_-

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                            • #29
                              mi è passata la voglia di giocare a tokuno...
                              continuo con la mia ish.

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                              • #30
                                Originally posted by MiKeLezZ

                                così non solo non è osi style
                                non solo dobbiamo spendere milioni di ore per due artefatti (quando su osi lo prendi ogni 15-20 minuti)
                                dobbiamo pure farlo durare 3 mesi
                                cioè io non capisco proprio
                                poi evitare cosa? su osi la gente si è presa da 500 a 1000 mini artefatti a testa -_-
                                concordo appieno


                                Giolo Evilbane[AoT]

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