Le trappole "flame" dei champ sono invisibili e bloccano chi ci va vicino (come se fosse un muro prendendo danni all'infinito) Mentre su OSI vedendo parecchi video non è così. Sono visibili e non bloccano chi ci va accanto, ma ci si passa sopra e si attivano solo quando si è SOPRA e non anche quando ci passi accanto.
manca la grafica sul tile della trappola:
manca la grafica sul tile della trappola:
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