Ho letto adesso con qualche giorno di ritardo che è morto anche lui dopo Gygax
NEW YORK (10 aprile) - Nel 1974 insieme a Gary Gygax creò Dungeons and Dragons ed è entrò nella storia. Dave Arneson, classe 1947, è morto dopo due anni di lotta contro il cancro in un ospedale di Minneapolis, Minnesota. Il celebre gioco di ruolo a sfondo fantasy, basato su personaggi medievali e creature mitologiche, divenne ben presto un successo nel mondo dei videogame dei libri e dei film. Arneson conquistòla Hall of Fame della Academy of Adventure Gaming Arts and Design nel 1984.
«A mio padre interessava solo che la gente potesse distrarsi e passare il tempo divertendosi», ha spiegato la figlia Malia.
La Wizard of the Coast, l'azienda che distribuisce molti prodotti relativi a Dungeons and Dragons, ha spiegato che «Arneson ha sviluppato molte delle regole di base dei giochi di ruolo: è stato lui a stabilire che ogni giocatore possa controllare un solo personaggio e che questo acquisti forza attraverso una serie di prove».
Negli ultimi anni si era dedicato all'ideazione di altri giochi di ruolo e aveva fondato un'azienda produttrice di videogame.
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http://forum.gamesnet.it/newthread.p...ewthread&f=279
NEW YORK (10 aprile) - Nel 1974 insieme a Gary Gygax creò Dungeons and Dragons ed è entrò nella storia. Dave Arneson, classe 1947, è morto dopo due anni di lotta contro il cancro in un ospedale di Minneapolis, Minnesota. Il celebre gioco di ruolo a sfondo fantasy, basato su personaggi medievali e creature mitologiche, divenne ben presto un successo nel mondo dei videogame dei libri e dei film. Arneson conquistòla Hall of Fame della Academy of Adventure Gaming Arts and Design nel 1984.
«A mio padre interessava solo che la gente potesse distrarsi e passare il tempo divertendosi», ha spiegato la figlia Malia.
La Wizard of the Coast, l'azienda che distribuisce molti prodotti relativi a Dungeons and Dragons, ha spiegato che «Arneson ha sviluppato molte delle regole di base dei giochi di ruolo: è stato lui a stabilire che ogni giocatore possa controllare un solo personaggio e che questo acquisti forza attraverso una serie di prove».
Negli ultimi anni si era dedicato all'ideazione di altri giochi di ruolo e aveva fondato un'azienda produttrice di videogame.
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