http://www.spaziogames.com/content/n...ws.asp?id=6980
ne copio un pezzetto:
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Direttamente dalla rete, e dalla Korea per essere esatti, eccovi le ultime news su WE6 grazie ad alcuni fans orientali che hanno avuto le notizie da esponenti vicino alla Konami e ad alcuni nostri connazionali che hanno tradotto il tutto. Ma entriamo nel dettaglio:
1- Nuovi e migliori festeggiamenti dopo il gol (per esempio il giocatore dopo aver segnato corre con le braccia aperte ed un suo compagno di squadra si aggrappa alle sue spalle)
2- Nella Master League si può modificare la difficoltà di gioco quando si vuole, ad esempio si può decidere di iniziare in modalità Easy per guadagnare soldi per comprare giocatori e dopo qualche partita cambiare in modalità Hard e giocare il resto della Lega così, ecc.ecc.
3- C'è un periodo di tempo limitato nel quale è possibile effettuare le operazioni di trasferimento dei giocatori, ad esempio nella Divisione 3 non si possono effettuare trasferimenti dalla 3° alla 10° giornata
4- Ora nel replay del fuorigioco si userà il famoso Telebin, in pratica verrà visualizzata una linea gialla parallela alla linea di fondo in corrispondenza dell'ultimo giocatore in modo da verificarne l'irregolare posizione
5- Quando si prende il controllo di un giocatore che è stato ammonito il suo cursore/indicatore (quello che appare sopra la testa del giocatore, che indica il numero del Player) sarà di color giallo, per aver subito evidente chi è ammonito e chi no. La parte gialla sarà il numero (bianco quando non è ammonito e giallo quando lo è)
6- [da confermare] Sarà possibile fare/subire falli mentre si salta (gli scontri "aerei", come nel calcio reale)
7- Si può settare ON/OFF l'animazione dell'entrata in campo delle squadre e delle bandiere
8- Menu Upgrade del Free Kicker Select. In WE5FE quando si voleva cambiare il tiratore delle punizioni e non si sapeva il valore delle abilità del giocatore bisognava entrare nel menu formazione
ora in WE6 non è necessario in quanto aprendo la finestra del Free Kicker Select verrano forniti per ogni giocatore i suoi valori in Free Kick, Curve, Shoot Power e Shoot Accuracy
9- I giocatori sono molto meglio animati, ora i movimenti sono molto più fluidi e quasi reali
10- Migliorata moltissimo la qualità della grafica e le espressioni facciali dei giocatori (muovono gli occhi e la bocca)
11- Sono state aggiunte molte facce di giocatori reali grazie alle licenze FIFPRO
12- I giocatori che si infortunano gravemente, anche se sono o erano molto forti (esempio: Ronaldo) non potranno riavere gli stessi valori delle abilità di prima (o perlomeno non subito dopo). Ad esempio passerà metà lega o quasi una lega completa prima che questi recuperino i valori pre-infortunio
- Ora quasi tutti i giocatori entrano sul campo indossando la tuta della squadra
Come potete leggere si tratta di tantissime novità che, aggiunte alle altre, rendono davvero ancora più elettrizzante l'attesa per l'uscita del gioco (25 aprile).
Un ringraziamento speciale all'amico Rh4ps0dY per l'aiuto e le info.
ne copio un pezzetto:
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Direttamente dalla rete, e dalla Korea per essere esatti, eccovi le ultime news su WE6 grazie ad alcuni fans orientali che hanno avuto le notizie da esponenti vicino alla Konami e ad alcuni nostri connazionali che hanno tradotto il tutto. Ma entriamo nel dettaglio:
1- Nuovi e migliori festeggiamenti dopo il gol (per esempio il giocatore dopo aver segnato corre con le braccia aperte ed un suo compagno di squadra si aggrappa alle sue spalle)
2- Nella Master League si può modificare la difficoltà di gioco quando si vuole, ad esempio si può decidere di iniziare in modalità Easy per guadagnare soldi per comprare giocatori e dopo qualche partita cambiare in modalità Hard e giocare il resto della Lega così, ecc.ecc.
3- C'è un periodo di tempo limitato nel quale è possibile effettuare le operazioni di trasferimento dei giocatori, ad esempio nella Divisione 3 non si possono effettuare trasferimenti dalla 3° alla 10° giornata
4- Ora nel replay del fuorigioco si userà il famoso Telebin, in pratica verrà visualizzata una linea gialla parallela alla linea di fondo in corrispondenza dell'ultimo giocatore in modo da verificarne l'irregolare posizione
5- Quando si prende il controllo di un giocatore che è stato ammonito il suo cursore/indicatore (quello che appare sopra la testa del giocatore, che indica il numero del Player) sarà di color giallo, per aver subito evidente chi è ammonito e chi no. La parte gialla sarà il numero (bianco quando non è ammonito e giallo quando lo è)
6- [da confermare] Sarà possibile fare/subire falli mentre si salta (gli scontri "aerei", come nel calcio reale)
7- Si può settare ON/OFF l'animazione dell'entrata in campo delle squadre e delle bandiere
8- Menu Upgrade del Free Kicker Select. In WE5FE quando si voleva cambiare il tiratore delle punizioni e non si sapeva il valore delle abilità del giocatore bisognava entrare nel menu formazione
ora in WE6 non è necessario in quanto aprendo la finestra del Free Kicker Select verrano forniti per ogni giocatore i suoi valori in Free Kick, Curve, Shoot Power e Shoot Accuracy
9- I giocatori sono molto meglio animati, ora i movimenti sono molto più fluidi e quasi reali
10- Migliorata moltissimo la qualità della grafica e le espressioni facciali dei giocatori (muovono gli occhi e la bocca)
11- Sono state aggiunte molte facce di giocatori reali grazie alle licenze FIFPRO
12- I giocatori che si infortunano gravemente, anche se sono o erano molto forti (esempio: Ronaldo) non potranno riavere gli stessi valori delle abilità di prima (o perlomeno non subito dopo). Ad esempio passerà metà lega o quasi una lega completa prima che questi recuperino i valori pre-infortunio
- Ora quasi tutti i giocatori entrano sul campo indossando la tuta della squadra
Come potete leggere si tratta di tantissime novità che, aggiunte alle altre, rendono davvero ancora più elettrizzante l'attesa per l'uscita del gioco (25 aprile).
Un ringraziamento speciale all'amico Rh4ps0dY per l'aiuto e le info.
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