CHIUDO X IL MOMENTO
(se non ho ancora ritirato i vostri bod chiamatemi su icq o mandate PM - Ultimo Player con vendita valida: sandrino - 29/6/08 ore 16.16)
Small cloth: 4,5k l'uno
Small normal leather: 2k l'uno
Small leather studded: 500gp l'uno
Small spined: 2k l'uno
----------PAGO CON----------
- Check
- Normal Leather: la valuto 15gp a pezzo
- Spined Leather: la valuto 30 gp a pezzo
- Feather: la valuto 15gp a piuma
- Barbed Kit: 3,5kk l'uno
Scegliete voi la tipologia del pagamento (anche misto ovviamente).
Ne compro fino a 2k totali..
(Chiedo di poter visionare il contenuto del book prima di fare lo scambio, massima serietà nel pagamento)
Il libro lo mettete voi, se no viene una confusione unica. Il prezzo è quello indicato, pertanto non scrivete 'se sei interessato' e una cifra differente da quella esatta, altrimenti ignorerò il vostro reply. (anche se varia di pochi gp, la precisione prima di tutto).
Se non vi dovessi rispondere entro 24 ore mandatemi un PM qui nel forum (icq a volte mi da problemi) e vi contatto al piu presto.
Grazie x l'attenzione.
-----
Per selezionare i bod allego uno script:
Lasciate ICQ e contattatemi dicendo che è per i bod
Mio ICQ in profilo♦
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Il libro lo mettete voi, se no viene una confusione unica. Il prezzo è quello indicato, pertanto non scrivete 'se sei interessato' e una cifra differente da quella esatta, altrimenti ignorerò il vostro reply. (anche se varia di pochi gp, la precisione prima di tutto).
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Grazie x l'attenzione.
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Per selezionare i bod allego uno script:
codice:
; Vash Bone Trasher ; ----------------- ; Tenete 2 bod book: uno con i bod in leather, l'altro vuoto. ; State accanto ad un trash can. ; Lo script uscirà tutti i bod dal primo libro, e man mano trasherà ; quelli troppo difficili e seccanti, mentre il resto li metterà ; nel libro vuoto. ; Lista dei bod che trasha: Studded Armor, Studded Bustier, Studded Leggings ; Studded Tunic e tutti i bod in BONE. ; Mettete il filtro su leather small prima di farlo partire. ; E tienete aperto lo zaino, ma nessuno dei due bod book. ; Premete play e basta e seguite le istruzioni in game. set %trash N/A ; scrivi qui l'id del trash barrel per non targettarlo ogni volta set %studded #false ; buttiamo anche studded buster/armor/legs/tunic? set #lpc 100 set %bod EYM set %delay 8 set %nextaction 0 set %count 0 if %trash <> N/A goto _book1 _trash: event sysmessage Targetta il trash barrel set #targcurs 1 goSub waitforsysvars targcurs = 0 set %trash #ltargetid finditem %trash G_2 if #findcnt = 0 { display ok Il trash barrel è troppo lontano goto _trash } _book1: event sysmessage Targetta il libro di origine set #targcurs 1 goSub waitforsysvars targcurs = 0 set %book1 #ltargetid finditem %book1 C_ , #backpackid if #findcnt = 0 { display ok Il libro non è nel tuo zaino goto _book1 } if #findtype <> DYM { display ok Non è un bod book goto _book1 } _book2: event sysmessage Targetta il libro di destinazione set #targcurs 1 goSub waitforsysvars targcurs = 0 set %book2 #ltargetid finditem %book2 C_ , #backpackid if #findcnt = 0 { display ok Il libro non è nel tuo zaino goto _book2 } if #findtype <> DYM { display ok Non è un bod book goto _book2 } wait 10 finditem * C_ , #backpackid if #findcnt > 105 { event display ok Il tuo zaino è troppo pieno. halt } set %countmax ( 125 - #findcnt - 10 ) if %countmax > 40 set %countmax 40 _mainloop: goSub DropBod if %count > %countmax { goSub Massmove goSub CloseGump set %count 0 } goSub CheckSave goto _mainloop sub OpenBook if #contname = generic_gump && #contsize = 615_454 return set #lobjectid %book1 _openagain: goSub WaitAction event macro 17 0 goSub waitforsysvars contname = generic_gump contsize = 615_454 20 if is_empty in #sysmsg return empty if ! #result goto _openagain wait 5 return #true sub DropBod set %tentativi 0 _dropagain: gosub OpenBook if #result = empty { goSub Massmove event sysmessage Ok finito. halt } set %tentativi %tentativi + 1 if %tentativi > 4 { display yesno Sono finiti i bod? if no in #dispres { wait 2s set %tentativi 0 goto _dropagain } goSub Massmove event sysmessage Ok finito. halt } goSub CheckSave set %offx #contposx + 42 set %offy #contposy + 105 click %offx %offy f set %timeout #scnt2 + 20 _waitloop: goSub CheckSave if #scnt2 > %timeout goto _dropagain finditem %bod C_ , #backpackid if #findcnt = 0 goto _waitloop set %currentbod #findid goSub CheckProperty %currentbod if ! #result goSub Drag %currentbod %trash else { ignoreitem %currentbod 1 set %count %count + 1 } return sub Massmove goSub GetProperty %book2 if 500 in #result { display ok Il libro di destinazione è pieno halt } ignoreitem reset 1 _massmv: goSub CheckSave finditem %bod C_ , #backpackid if #findcnt = 0 return for %i 1 #findcnt { set #findindex %i goSub Drag #findid %book2 } if full_of_deeds in #sysmsg return goto _massmv return sub CheckProperty ; restituisce falso se è da buttare set %check %1 _checkprp: goSub GetProperty %check if amount notin #result { wait 1 goto _checkprp } if ( bone in #property ) return #false if %studded && ( studded in #property && ( leggings in #property || tunic in #property || bustier in #property || armor in #property ) ) return #false return #true sub GetProperty _getprop: goSub CheckSave event property %1 if #property = N/A { wait 1 goto _getprop } set %property #property event property %1 if %property <> #property goto _getprop return %property sub Drag if %0 < 2 || %0 > 3 { display Error in Drag sub call halt } set %argn %0 goSub WaitAction if %argn > 2 exevent drag %1 %3 else exevent drag %1 1 wait 10 exevent dropc %2 return sub WaitAction _waitact: goSub CheckSave if #scnt2 < %nextaction goto _waitact set %nextaction #scnt2 + 8 return sub CloseGump set %offx #contposx + 100 set %offy #contposy + 100 click %offx %offy r f return sub CheckSave scanjournal 1 if #jcolor = 53 { if WORLD_IS_SAVING in #journal { event sysmessage Inizio pausa save. wait 15s event sysmessage Finita pausa per il save. } if CLEANING in #journal { event sysmessage Inizio pausa cleaning. wait 15s event sysmessage Finita pausa per il cleaning. } } return Sub waitforsysvars set %wsvcnt %0 / 3 if ( %0 % 3 = 1 ) set %wsvtimeOut #scnt2 + % . %0 else set %wsvtimeOut #scnt2 + 100 for %wsvi 1 %wsvcnt { set %wsvoffset 3 * %wsvi - 2 set %wsvevaluation %wsvoffset + 1 set %wsvvalue %wsvoffset + 2 if ! ( # . % . %wsvoffset % . %wsvevaluation % . %wsvvalue ) set %wsvi 0 if #scnt2 > %wsvtimeout return #false ; wait 1 } return #true __________________
Lasciate ICQ e contattatemi dicendo che è per i bod
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