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Perplessità sulla durabilità delle armi.

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  • Perplessità sulla durabilità delle armi.

    Cioè...trovarsi 36 di durabilità su un'arma (spear)non è un valore un pò troppo basso? se mi faccio un Dungeon devo portarmi appresso il fabbro?
    Inoltre vedo che altre armi della stessa tipologia hanno una durabilità differente.

    E' normale tutto ciò?


    Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
    SOLDATI: SI'!
    Gen: Sapete che è stato arruolato?
    SOLDATI: SI'!
    Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
    SOLDATI: SI'!
    Gen: Sapete che è dietro di voi?
    grida, polverone...
    Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

  • #2
    Re: Perplessità sulla durabilità delle armi.

    Si ma io che dovrei girare con archi spell channeling, passo la vita a mostri a cercarli, uso l'arco, trovo un arco nuovo, quello di prima mi si e' rotto nel mentre, e ricomincio.........
    Valnir En'Chakay[MaF]
    JaCk FaInA

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    • #3
      e il commercio si impennaaaaaaaaaaaaaa
      Pene irregolare - Ridimensionalo!!!

      Lemrey - XXX Forum Pervert Admin


      Vendor SOP, SOS, BOD, Horned Kit...

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      • #4
        Se leggete bene noterete che la probabilità che l'arma si danneggi è del 5%, quindi in teoria non dovrebbero rompersi tanto spesso!

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        • #5
          Risolto con i powder of Fort.....ma gli archi non possono esser rinforzati.
          Bella fregatura!

          Kmq il commercio sarà più affossato visto che costringerà ancora più persone a farsi il worker.


          Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
          SOLDATI: SI'!
          Gen: Sapete che è stato arruolato?
          SOLDATI: SI'!
          Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
          SOLDATI: SI'!
          Gen: Sapete che è dietro di voi?
          grida, polverone...
          Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

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          • #6
            scusate la niubbagine ma gioco da meno di una settimana
            ma le armi non hanno la durata come le armor o sbaglio?

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            • #7
              Ora sì,hanno la durabilità...prima non c'è l'avevano.


              Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
              SOLDATI: SI'!
              Gen: Sapete che è stato arruolato?
              SOLDATI: SI'!
              Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
              SOLDATI: SI'!
              Gen: Sapete che è dietro di voi?
              grida, polverone...
              Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

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              • #8
                Quello che mi stupisce e' che abbiano implementato la durability per le armi e NON i Repair Contract Deeds, che sono indispensabili all'avventuriero-pk-pvmer.
                Prego di upparli al piu' presto.

                E anzi, creiamo un thread dove li si richieda a gran voce!!

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                • #9
                  Io nn ho capito che è la durability 20% nelle armature exc....
                  ho fatto un cap spined exc, durability 20% hp 37/37...

                  Se i tinker's tools si fanno con i tinker's tools, chi avrà fatto i primi tinker's tools ?
                  ToD rullava di più

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                  • #10
                    E' lo stesso discorso dei 20 regs nei vendor...

                    Su osi se nn trovi regs in giro vai dai faction vendor e li trovi a quasi meta prezzo a tonnellate.


                    Stesso discorso su osi ti compri i repair contract a tonnellate e quando hai problemi vai al fabbro e ripari.
                    • Keira Von Luen
                    • EOS per sempre
                    • Elder Knight[LvX]
                    • TB Faction Reborn
                    • ICQ NUOVO:583739764

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                    • #11
                      Originally posted by Cobra
                      Se leggete bene noterete che la probabilità che l'arma si danneggi è del 5%, quindi in teoria non dovrebbero rompersi tanto spesso!
                      8min al blood Dungeon,con "l'elementar ban" durabilità 35...mi son fatto 3 blood Elementar e scagliato un poke di freccie ad un demone,ho perso 2 punti di durabilità.

                      Se mi faccio un champ o partecipo ad una Quest...dato l'elevato numero di mostri che dovrò fronteggiare,cosa faccio ?
                      Visto che sicuramente mi si spakkerà l'arco!


                      Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
                      SOLDATI: SI'!
                      Gen: Sapete che è stato arruolato?
                      SOLDATI: SI'!
                      Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
                      SOLDATI: SI'!
                      Gen: Sapete che è dietro di voi?
                      grida, polverone...
                      Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

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                      • #12
                        Originally posted by 0DarkAngel0


                        8min al blood Dungeon,con "l'elementar ban" durabilità 35...mi son fatto 3 blood Elementar e scagliato un poke di freccie ad un demone,ho perso 2 punti di durabilità.

                        Se mi faccio un champ o partecipo ad una Quest...dato l'elevato numero di mostri che dovrò fronteggiare,cosa faccio ?
                        Visto che sicuramente mi si spakkerà l'arco!
                        e se stai in chain e fai un champion e ti si sta per rompere l'armor che fai?

                        la togli la metti da parte e ne usi un'altra per farla poi riparare.
                        8 minuti dai blood 2 punti=dur 36 144 minuti (2 ore e mezzo, ci si può stare)
                        --->>>>Black<<<<---
                        LegendaryTailor
                        LegendarySmith

                        IlMiOOrDiNeèIlCaoS
                        ConciliodeiMaghi

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                        • #13
                          Originally posted by 0DarkAngel0


                          8min al blood Dungeon,con "l'elementar ban" durabilità 35...mi son fatto 3 blood Elementar e scagliato un poke di freccie ad un demone,ho perso 2 punti di durabilità.

                          Se mi faccio un champ o partecipo ad una Quest...dato l'elevato numero di mostri che dovrò fronteggiare,cosa faccio ?
                          Visto che sicuramente mi si spakkerà l'arco!
                          Hai raigoen diamine, avevo detto tutto sulla base di conti puri, ma uscendo a msotri ho eprso 2 punti in 2 delle armi che uso!

                          Mo partirà la caccia selvaggia alla Powder of Durability e la richiesta dei contratti di riparazione..

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                          • #14
                            non so come funzioni su osi, però sta cosa non mi piace
                            l'unico a non perderci è il mago.
                            le armi fighe non le usi che senno si spaccano poi.

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                            • #15
                              Originally posted by Simplicio
                              non so come funzioni su osi, però sta cosa non mi piace
                              l'unico a non perderci è il mago.
                              le armi fighe non le usi che senno si spaccano poi.
                              tanto gdr tanto gdr e poi volete le armi indistruttibili?

                              almeno cosi il commercio gira un poco e ci sarà vera differenza tra arma e arma.

                              cmq il primo a fare i conti con la durabilità degli oggetti è proprio il mago.

                              Se cmq le avessero implementate sin dall'inizio come avrebbe dovuto essere non si sarebbe lamnetato nessuno.

                              Su OSI le armi come è giusto che sia si rovinano, tutti me compreso dovremo fare maggiore attenzione, poi ci si abitua :P
                              --->>>>Black<<<<---
                              LegendaryTailor
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