Ragazzi glielo abbiamo provato a far capire in 12 lingue... ma evidentemente NON VOGLIONO capire!
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Ladro Puro: Felucca è deserta, Trammel è inutile.
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Originally posted by XaLiOvAr of Nine
Ragazzi glielo abbiamo provato a far capire in 12 lingue... ma evidentemente NON VOGLIONO capire!
Ci sono ladri svegli che riescono a realizzarsi....e ci sono ladri che in pantofole,rimangono a frignottare sul perkè non gli arriva qualcosa da rubare su un piatto d'argento.
Pg a Felucca c'è ne sono(non come su trammel,questo è vero....ma c'è ne sono),di certo non li trovate in banka piegati a 90° che aspettano voi ladri.
Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è stato arruolato?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è dietro di voi?
grida, polverone...
Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?
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Si darkangel bla bla bla come sempre.....nn postare che fai prima va
Che c'entra osi o non osi ? Questo fatto è CHIARO A TUTTI, trammel felucca malas e ilshenar su uno shard con 200 PG MAX nn va nno bene, è limpido, l'unico ostacolo secondo me è rimangiarsi le parole, ma con un po di forza di spirito ce la si fa....
Se i tinker's tools si fanno con i tinker's tools, chi avrà fatto i primi tinker's tools ?
ToD rullava di più
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Si darkangel bla bla bla come sempre.....nn postare che fai prima va
Ekko ora che ho concluso il primo punto,illustro il secondo.
Osi c'entra,visto che lo staff di Dreams si è imposto di clonare OSI,in tutto e per tutto(lo si vede dal forum e dalle info del sito)....spero ci arriviate,perchè non credo nessuno voglia perder tempo ad aprire la testa a niubbetti per far capire che la strada da seguire è solo quella.
Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è stato arruolato?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è dietro di voi?
grida, polverone...
Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?
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Originally posted by eLek
Si ma finchè posti senza leggere i reply, senza dargli peso e senza ragionarci su, nn ha molto senso
Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è stato arruolato?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
SOLDATI: SI'!
Gen: Sapete che è dietro di voi?
grida, polverone...
Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?
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Pregherei chiunque ne abbia il potere di chiudere questo thread. Sta degenerando, e la risposta di Volturno credo sia stata ufficiale.
La situazione è così e non cambierà.
Mi ripeto, controllerò lo status sperando un domani di leggere 1500 pg online.. e sperando che non stiano tutti a Trammel stipati a Heaven.
Per tutti quanti: grazie per le risposte. Davvero. Ma non continuate a rispondere qui. Fate un'altro thread. Sinceramente non intendo continuare a parlarne con i PG, l'unico discorso cotruttivo si potrebbe avere con lo staff. Dato che a questo punto la decisione dello staff è chiara a tutti è inutile continuare a parlarne.
Auguro un mare di divertimento al ladro 'sveglio' DarkAngel e a 'ameiladristannosulculo' Thorpe.. magari in gioco fate una bella coppia ? A no vero, non vi incontrerete mai in gioco: uno è obbligato a giocare su Felucca, l'altro su Trammel.
Chiudete sto thread.
Per tutti quelli che mi hanno indicato l'uscita: l'ho vista. Arrivederci.
Saluddoss
Aaron Ninle
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cito un post illuminante di Phenos e poi chiudo qua:
ci sono shard OSI (come Europa) che fanno quantità di giocatori che UODreams non potrà mai raggiungere.
Ci possono essere quindi settaggi che non hanno senso essere mantenuti a causa del numero minore di giocatori.
Questo è infatti un concetto che sta alla base di UODreams, e ti assicuro che viene seguito quando pensiamo ai settaggi.
C'è un ma: viene seguito solo se ci sono settaggi che da noi non funzionano per via delle differenze di numeri, e di questa cosa ce ne accertiamo con cura.
Ora dal punto di vista nostro di staff, che è un punto di vista che non privilegia nessun tipo di gioco e che ha come obiettivo il massimo divertimento di tutti, facendo delle analisi critiche su ogni situazione è venuto fuori che in realtà i problemi dovuti ai diversi numeri sono "sorprendentemente" pochi.
"Sorprendentemente" in modo relativo poi: in realtà spesso alcuni si dimenticano che OSI non è uno shard, ma una catena di shard.
Gli stessi settaggi che ci sono su Europa (uno degli shard OSI più grossi, se non il più grosso) sono presenti *e funzionano* anche su tanti altri shard *molto* più piccoli: provate ad andare su Lake Austin (altro shard OSI)... non so quanti giocatori faccia, ma ad occhio nemmeno 1/4 di Europa.
Non partite quindi dall'idea che i settaggi di OSI siano fatti solo per shard enormi, perchè è totalmente sbagliata: i settaggi di OSI sono studiati per essere "scalabili", cioè adattarsi bene a tanti tipi di shard diversi, quali appunto sono la trentina di shard OSI attivi.
Ora prendo un paio di esempi: la divisione Trammel-Felucca.
Trammel va alla grande: lo stile di gioco funziona perfettamente e quindi non ci sono problemi.
Felucca: ha dei problemi attualmente, e non soddisfa del tutto i giocatori.
Causa dei problemi sono i pochi giocatori complessivi?
Non direi proprio: Felucca nella concezione OSI ha fondamentalmente 2 grosse attrattive - i champion spawn e il faction system. Ora come ora Felucca è di fatto attivata "a metà".
La prima metà (quella dei champion spawn) fra l'altro funziona egregiamente come attrattiva...
Discorso simile per i ladri. Non funzionano perchè ci sono troppo pochi PG?
Non direi proprio... nella concezione di OSI i ladri hanno un utilità che viene fuori soprattutto da:
1) rubare molti degli oggetti rari che spawnano per il mondo (quando saranno implementati), il cui valore di mercato su OSI raggiunge valori abbastanza elevati (forse qui persino di più, dato che ci saranno meno pg a raccoglierli)
2) rubare alcuni artefatti di doom (vedasi la lista sul sito)
3) faction system
(come discusso poco fa sul forum staff)
Sono cose che ancora non abbiamo implementato, e quindi il problema anche in questo caso non è che OSI non va bene, ma che UODreams ancora non è come OSI...
Per concludere, la maggioranza delle lamentele viene fuori quindi da situazione di mancanze di script di UODreams rispetto ad OSI.
Mancanze che vengono colmate giorno dopo giorno con buona velocità (questo direi che dovete concederlo), e che ovviamente ci porta ad essere uno shard che per tanti aspetti è ancora in costruzione (con le conseguenze pure negative della cosa).
Alcuni giocatori forse si trovano "spaesati" perchè siamo probabilmente il primo shard che nasce con un obiettivo MOLTO preciso in mente, con uno staff che sa molto bene dove vuole arrivare.
Il livello di gradimento e popolarità che ha conquistato questo shard nel giro di pochi mesi credo che comunque commenti bene la bontà dell'impostazione che è stata decisa.
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