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[Info] Oggetti unici (o quasi..) e Insurance

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  • [Info] Oggetti unici (o quasi..) e Insurance

    Ciao a tutti.. ho letto ultimamente una mezza polemica tra quelli di UOD e TOD riguardo gli artefatti o altri oggetti particolari.
    Volevo sapere quale è la attuale politica dello Shard riguardo questi oggetti "speciali".

    Cioè.. esisteranno premi di quest fichissimi che verranno dati SOLO in quella speciale occasione.. e che non si potranno conquistare in altro modo se non comprandoli da chi li ha... (e molto probabilmente questi non li venderanno mai, perchè probabilmente nn avranno neppure bisogno di soldi..)

    Oppure un qualunque oggetto magari dato come premio di quest potrà essere comunque conquistato per via tradizionale? Facendo Champions Spawn.. o concludendo Dungeons.. ecc. ecc.

    La mia personale opinione è che sia meglio la seconda possibilità... sarebbe triste vedere gente con particolari oggetti bellissimi o molto utili in PvP / PvM e pensare che nn si potrà mai averli...

    Riguardo il discorso Insurance di oggetti strafichi.. non ho capito qual'è la politica dello shard..

    Da un lato c'è il fatto che un oggetto potentissimo per il PvP e assicurabile potrebbe dare grooossi vantaggi..

    Se invece un oggetto molto fico non fosse assicurabile probabilmente verrebbe tenuto in banca ad ammuffire...

    Voi cosa ne pensate?
    Ciao!

    Firma irregolare

    Volturno - GN Forum Admin

  • #2
    mio umile parere...

    Se arrivano degli artifacts particolari, li si potrebbe introdurre all'inizio come premio di una quest e poi (magari dopo un mese) iniziare a spawnarli in mostri vari sparsi qui e la'... Cosi' chi vince la quest ha un vantaggio limitato nel tempo.

    Oppure: items assolutamente unici dovrebbero essere solo estetici, blessabili quanto volete ma senza vantaggi sui combattimenti.

    Ah... non so come sia su OSI e sinceramente non mi interessa. L'importante e' che sia divertente per tutti e senza disparita' incolmabili.

    Ombra/Kelset/Milo

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