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  • #16
    Originally posted by ALPHABiT
    Anche se vengono scriptate dai nostri e testate QUI o semplicemente scriptate da altri e testate qui per averle up per tutti su UOD devi cmq attendere la release ufficiale.
    I Veteran Rewards non mi pare siano ancora ufficiali (sebbene lo script sia stato postato nei loro forum da molto tempo e sia in continuo aggiornamento, poi non so se quello che han messo qui sia quello o frutto dello staff di UOD), ma potrei sbagliarmi.

    Certo però almeno il bug del Mage Armor sulle leather potreste correggerlo, si tratta di cambiare un numero (peraltro la modifica è di krrios, consultabile qui) e nient'altro, e metterlo su in previsione del prossimo riavvio che c'è giornalmente alle 5... veramente non capisco il motivo per cui si debba aspettare 1 mese per la release di una nuova versione, ammesso sia per questo che non c'è ancora.

    (Lo so che rompo e che ho già postato sull'altro forum, ma non risponde mai nessuno...)

    (Uaz 300° post!)
    Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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    • #17
      Non mi pare che sia poi così assurdo . Le varie release aggiungono sempre nuove features che rendono il tutto sempre più simile ad osi, e fino ad ora sono state tutte piuttosto vicine.
      Tieni comunque conto che un approccio del genere è preferibile ai soliti scripter che campano tutto alla *****... esempio tipico sono le abilità da necro tipo vampiric embrace : mi è parso di capire che fino a quando non ci sono dati EFFETTIVI sulla cosa, non la si implementa : così del resto eviti sgravi e future lamentele.
      Tef Siil, icq 110159882

      Originariamente inviato da Strahd
      ce ne sono di migliori e cmq questo è uoi non quella cagata di wow....

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      • #18
        Io non lo trovo cosi assurdo, la modularita' (anche nel tempo) e' molto importante per evitare bug e script monconi, meglio aspettare ed essere sicuri che qualcuno si sia sbattuto a debuggare per bene

        Anche se pero' l'ultima release di RunUO aveva piu bug che roba funzionante

        Comunque per me un approccio del genere andava bene per pol o quegli emulatori in cui lo sviluppo era a 0 netto, e quindi ognuno le cose se le faceva da solo.

        Con RunUO ogni mese esce una release nuova, il che vorrebbe dire trasportare tutti i propri script modificati sulla nuova release senza dimenticarsene nessuno e adattarli...
        Ultima modifica di Ospite; 17-10-2003, 23:33.

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        • #19
          Veramente strana come cosa.............

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          • #20
            Voglio sapre quanto verra implementata animate deaddddd... la vogliooooooooooooooooooooo ngueeeee ((((((((((((((((



            Siamo tutti figli del nostro coraggio, ma a volte è un cattivo padre.

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            • #21
              Uppiamo solo ciò che è identico ad OSI.

              Quello che qui su UODreams non è ancora implementato è perchè:
              a) NON esiste in una versione IDENTICA ad OSI.
              b) Noi non l'abbiamo fatto.

              Gli script che su ToD c'erano e qui non ci sono (per ora) e non saranno importati derivano appunto dal motivo a.
              Li ritroverete quando avremo fatto/avremo a disposizione una versione corretta identica ad OSI.

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              • #22
                ma se vi fate il culo per implementare le cose nuove, perche' non upparle direttamente sul server una volta pronte?
                invece di aspettare la release...
                mi sembra il minimo guadagno che si possa avere lavorando alle release di un emulatore...
                Lyhaku Shadowheart [-X-]
                The CHiPs Squad

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                • #23
                  Originally posted by Phenos
                  Uppiamo solo ciò che è identico ad OSI.
                  OSI non ha leather con Mage Armor
                  Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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                  • #24
                    Originally posted by Lyhaku
                    ma se vi fate il culo per implementare le cose nuove, perche' non upparle direttamente sul server una volta pronte?
                    ecco
                    vi regaliamo pure lyhaku che scriptera' giorno e notte per voi
                    :P
                    Thunder Uth Avalon
                    -X- MembeR
                    ~ tHe cHiPs sQuÀd ~
                    Proud member of the glorious Uth Avalon Family

                    on UO since 1999

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                    • #25
                      Originally posted by Lyhaku
                      ma se vi fate il culo per implementare le cose nuove, perche' non upparle direttamente sul server una volta pronte?
                      invece di aspettare la release...
                      mi sembra il minimo guadagno che si possa avere lavorando alle release di un emulatore...
                      Ma infatti solitamente facciamo così...

                      Sulla Mage Armor delle leather, è un problema rimasto per il fatto che ultimamente ho dovuto preparare gli script di transfer e ho avuto altri problemi miei (così come Thanatos).
                      Ho già detto a Volturno di fare lui...

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                      • #26
                        Originally posted by Rhapsody


                        OSI non ha leather con Mage Armor
                        Vedo che sei molto attento ai PROBLEMI di script dello shard, complimenti!












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                        • #27
                          Da domani non ci sono .

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                          • #28
                            Ooh, finalmente posso craftare ste benedette leather runiche!
                            Vedi che spaccare le balle ai GM a qualcosa serve...

                            Arigatou gozaimasu.
                            Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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                            • #29
                              In pratica si tenta di copiare OSI e si aggiunge un pò di peggioramenti.

                              E' la stessa critica che ho portato avanti quando sono arrivato ma nessuno mi ha mai dato retta.

                              Ad un certo punto mi sono stancato perchè il bilancio finale è positivo e per ora resterò qui.
                              ---------------------------------------------
                              ICQ: 106960924
                              Nokao, GM Magery ----> Un altro modo di usare i reagenti.
                              Originally posted by Tef Siil
                              Uno shard UO = UT sarebbe di sicuro una ficata, e tecnicamene e per numero di domanda pg, certamente più realizzabile e divertente di uno shard gdr. 0 sbattimento 100% divertimento.
                              Originally posted by Ligeia
                              Io ho fatto il mio primo Champ a Despise un mese fa per la seconda volta:
                              La prima e l'ultima.

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                              • #30
                                ma,per esempio,vampiric embrace qalcosa su tod faceva(niente di che...pero il recupero mana lo accelerava,quello di stamina pure e ti dava il malus sulla fire res,nonche l'immunita fino al quarto di poison)tutte cose che deve fare(il life leech non sono sicuro che andasse a dire il vero)
                                perche' non si puo' usare e viene disattivata qua?
                                >>>>----------<<<<

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