Originally posted by Nihil
Entro in merito alla questione solo per capire insieme una cosa, e cercare di stabilire dei parametri di gioco: quando e' che si vince una guerra?
Non sarebbe il caso di stabilire un tot di scontri campali, in mezzo alle schermaglie infra-cittadine, di numero indefinito ovviamente?
Esempio, si stabilisce di fare 5 battaglie campali con almeno 80% ognuno dei propri gildati: chi vince la maggior parte di esse vince la guerra, l'altro si ritira, paga una ammenda ecc ecc, il tutto magari da concordare prima.
Questo secondo me regolarizzerebbe gli scontri, li porterebbe ad essere + equilibrati *parlo delle battaglie* e quindi piu' verosimili, non che vi uccidete nudi al bagno di brit e anche per eventuali resoconti-reportage-screen sarebbero occasioni per ponderare meglio questa o quella tattica, vantarsi giustamente e obiettivamente ecc.
Mi sembra una proposta ragionevole, poi cmq fate vobis ^_^
Entro in merito alla questione solo per capire insieme una cosa, e cercare di stabilire dei parametri di gioco: quando e' che si vince una guerra?
Non sarebbe il caso di stabilire un tot di scontri campali, in mezzo alle schermaglie infra-cittadine, di numero indefinito ovviamente?
Esempio, si stabilisce di fare 5 battaglie campali con almeno 80% ognuno dei propri gildati: chi vince la maggior parte di esse vince la guerra, l'altro si ritira, paga una ammenda ecc ecc, il tutto magari da concordare prima.
Questo secondo me regolarizzerebbe gli scontri, li porterebbe ad essere + equilibrati *parlo delle battaglie* e quindi piu' verosimili, non che vi uccidete nudi al bagno di brit e anche per eventuali resoconti-reportage-screen sarebbero occasioni per ponderare meglio questa o quella tattica, vantarsi giustamente e obiettivamente ecc.
Mi sembra una proposta ragionevole, poi cmq fate vobis ^_^
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spero che nesuno prenda in consideerazione st'offerta....la guerra è guerra....
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