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Domanda su guerre e alleanze

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  • #31
    parte 1/2

    questo il link su uostratics

    http://uo.stratics.com/content/basics/factions1.shtml

    questo l'estratto siti di gilda interni:

    Le factions rappresentano il più
    complesso sistema di PvP, dove i
    membri coinvolti non solo possono
    combattere, ma possono addirittura
    usufruire di nuovi strumenti, di una
    nuova moneta, e di vendor
    privilegiati, nonché di un sistema di
    difesa composto da guardie e
    trappole. Da notare che le factions
    sono attive solo su Felucca, mentre
    su trammell i vari membri non possono
    essere attaccati o i punti e
    l'argento guadagnati dai mostri.

    Le fazioni coinvolte sono quattro,
    Minax, Shadow Lords, True Britannians
    e Council of Mages. Ogni faction ha
    uno stronghold su Felucca in cui
    vengono portati i sigilli delle città
    per poterle dominare, e una pietra di
    fazione per poter vedere i dati sulle
    città controllate o semplicemente
    unirsi o lasciare una fazione.
    STRONGHOLDS

    Minax: la fortezza di pietra a sud di
    Papua

    Shadowlords: le cripte a nord est di
    Yew

    True Britannians : il castello di
    Lord British a Britain

    Coucil of Mages: il palazzo del
    parlamento di Magincia

    ENTRARE IN UNA FACTION
    Potete entrare in una faction in vari
    modi

    Giocatori senza gilda: trovate lo
    stronghold della fazione, davanti
    all'entrata c'è una pietra, fateci
    doppio click e scegliete l'opzione
    join. Non dovrete avere altri pg
    dello stesso account in una fazione e
    non dovrete essere young. Se siete
    rossi ridiventerete blu, ma al primo
    murder count a vostro carico
    ridiventerete rossi riprendendovi
    tutti i murder count (questo solo la
    prima volta che entrate in una
    faction).
    Giocatori in una gilda: Solo il
    guildmaster può far entrare la gilda
    nella fazione semplicemente entrando
    egli stesso, la gilda non deve essere
    chaos o order, all'entrata tutti i
    doppi pg sullo stesso account
    verranno espulsi, mantenendone solo
    uno nella gilda, e tutti i membri
    delal gilda si ritroveranno nella
    fazione.

    Il sistema delle faction ha un
    sistema per tenerle bilanciate che
    interviene se almeno una delle
    quattro supera i 200 membri, in poche
    parole se la fazione più grossa
    supera di tre volte i membri di
    quella più piccola le entrate nella
    più grossa vengono bloccate.



    GRADO TITOLI E SILVER COINS

    Vedrete ogni membro di fazioni
    avversarie di colore arancio e potrà
    essere liberamente attaccato su
    Felucca, mentre su Trammell no, i
    membri della stessa vostra faction
    saranno blu e i vostri compagni di
    gilda sempre verdi.

    Il nocciolo delle factions sono i
    kill points e i silver coins che vi
    permettono di comprare e fabbricare
    oggetti da faction. Ogni volta che
    ucciderete un avversario otterrete il
    10% dei suoi kill points, mentre ogni
    volta che morirete li perderete, allo
    stesso modo otterrete una certa
    quantità di silver coins pari a 40
    silver per ogni kill point ricevuto,
    meno le tasse da pagare alla
    tesoreria della fazione, da dove gli
    alti vertici accederanno per piazzare
    trappole o guardie. Quando scenderete
    sotto lo 0 di kill points chi vi
    ucciderà non riceverà più silver o
    kill points, il minimo è un -6, ossia
    deficit 6. Inoltre non potrete
    ottenere ripetutamente silver dallo
    stesso avversario, ma occorrerà del
    tempo tra una uccisione e un'altra.
    Potrete trasferire kill points ad un
    altro membro dicendo "I honor your
    leadership", pagando lo scotto della
    perdita di un punto su 5 trasferiti,
    purchè il donatore abbia almeno 10
    punti e sia lui che il ricevente
    siano nella stessa fazione.

    Titoli

    Grado 1
    Punti Below 20%
    Minax Defiler
    Council of Mages Mystic
    Lord British Defender
    Shadowlords Servant

    Grado 2
    Punti 20% - 39%
    Minax Defiler
    Council of Mages Mystic
    Lord British Defender
    Shadowlords Servant

    Grado 3
    Punti 40% - 49%
    Minax Defiler
    Council of Mages Mystic
    Lord British Defender
    Shadowlords Servant

    Grado 4
    Punti 50% - 59%
    Minax Executioner
    Council of Mages Diviner
    Lord British Sentinel
    Shadowlords Keeper of Lies

    Grado 5
    Punti 60% - 69%
    Minax Executioner
    Council of Mages Diviner
    Lord British Sentinel
    Shadowlords Keeper of Lies

    Grado 6
    Punti 70% - 79%
    Minax Executioner
    Council of Mages Diviner
    Lord British Sentinel
    Shadowlords Keeper of Lies

    Grado 7
    Punti 80% - 89%
    Minax Warlord
    Council of Mages Luminary
    Lord British Crusader
    Shadowlords Bringer of
    Sorrow

    Grado 8
    Punti 90% - 94%
    Minax Warlord
    Council of Mages Luminary
    Lord British Crusader
    Shadowlords Bringer of
    Sorrow

    Grado 9
    Punti 95% - 99%
    Minax Dread Knight
    Council of Mages Archon of
    Principle
    Lord British Knight of Virtue
    Shadowlords Agent of Evil

    Grado 10
    Punti 99.1% - 100%
    Minax Avenger of
    Mondain
    Council of Mages Inquisitor of
    the Council
    Lord British Knight of the
    Codex
    Shadowlords Purveyor of
    Darkness

    Una volta uccisi da un avversario
    subirete una perdita di skill e stats
    del 33% per 20 minuti di tempo dal
    momento della morte, questo per
    evitare che possiate rientrare in
    combattimento immediatamente, quindi
    inutile farsi reskillare (uccidere
    appena resuscitati), allontanatevi
    con calma verso lidi sicuri per
    ressarvi, dato che avrete comunque da
    attendere 20 minuti prima di poter
    ricominciare a combattere.

    Un'altro risvolto è dato dai mostri,
    che potranno essere alleati o nemici,
    questi ultimi vi daranno dei silver
    all'uccisione, mentre gli alleati non
    vi attaccheranno, chiaramente il
    tutto su felucca:

    Minax: Ogre Lords

    Council of Mages: Wisps

    True Britannian: Silver Serpents

    Shadowlords: Daemons

    OGGETTI

    Inoltre al sistema Factions sono
    legati vari oggetti che potranno
    essere comprati o fabbricati da
    artigiani legati alla faction e nelle
    città controllate dalla faction su
    Felucca.

    Faction Scrolls: Sono scroll di vario
    tipo heal, greater heal, harm,
    fireball, e lightning che possono
    essere utilizzate da players con
    minimo 90 di inscription su un
    faction gnarled staff per caricarlo
    con i poteri della spell. Il numero
    di cariche è uguale a 40 / il circolo
    della spell approssimato per difetto.
    Una volta esaurite le cariche la
    staff non può essere ricaricata.

    Oggetti per giocatori

    Oggetti fabbricabili

    Armor (metalliche): 1,000 silver

    Armor (ldi pelle): 750 silver

    Armi (da mischia): 1,000 silver

    Armi (archery): 1,000 silver

    Vestiti: 500 silver

    Scrolls: 500 silver
    Oggetti comprati dagli npc vendor
    della fazione

    War Horse: 500 credits (must be rank
    2 or higher to ride)

    NPC e oggetti di Fazione (solo gli
    alti vertici possono utilizzarli,
    usufruendo della tesoreria della
    fazione)

    Potenziamenti delle città

    Guardia livello 1: 5.000 silver

    Guardia livello 2: 6.000 silver
    Guardia livello 3: 7.000 silver

    Guardia livello 4: 8.000 silver

    Venditore di reagenti: 5.000 silver

    Venditore di ore: 3.000 silver

    Venditore di legna: 3.000 silver

    Stablemaster: 5.000 silver

    Oggetti fabbricabili

    Teappole da pavimento (fabbricate da
    un tinker): 1.000 silver
    Altre

    Estensione del controllo della città:
    20.000 silver per 1 giorno (massimo 7
    giorni extra). Questa opzione
    permette alla faction di mantenere il
    controllo di una città.

    OGGETTI FABBRICABILI DI FAZIONE

    I giocatori che hanno skill di lavoro
    e sono in una fazione possono
    utilizzare i silver per infondere gli
    oggetti di speciali proprietà.

    Una volta costruito un oggetto e nel
    caso abbia i silver nello zaino un
    giocatore riceverà una finestra che
    gli chiederà se vuole infondere
    l'oggetto del potere delle fazioni.

    Un oggetto di fazione porta il nome
    faction ( a faction plate helm).

    Gli oggetti di fazione sono
    temporaneamente dotati di speciali
    proprietà, per un periodo di 21
    giorni reali e saranno blessati
    quindi, non derubabili e rimarranno
    dopo la morte. Dopo 3 settimane
    l'ìoggetto diventerà un comune
    oggetto di quel tipo.

    Gli oggetti di fazione guadagneranno
    un particolare colore in base alla
    fazione del costruttore, e potranno
    essere del primario o del secondario
    colore, a scelta del costruttore.

    Colori di fazione

    Fazione Minax
    Colore primario Rosso sangue
    Colore secondario Nero

    Fazione Council of Mages
    Colore primario Blu-bianco
    Colore secondario Blu

    Fazione Lord British
    Colore primario Porpora
    Colore secondario Oro

    Fazione Shadowlords
    Colore primario Nero
    Colore secondario Verde

    Gli oggetti di fazione possono essere
    indossati solo da players nelle
    fazioni e solo se hanno un grado
    sufficiente per usarlo, vedere lo
    schema qui sotto per il numero di
    oggetti indossabili in base al grado.

    Grado 1: 4 oggetti

    Grado 2: 4 oggetti
    Grado 3: 4 oggetti

    Grado 4: 5 oggetti

    Grado 5: 5 oggetti

    Grado 6: 5 oggetti

    Grado 7: 6 oggetti

    Grado 8: 6 oggetti

    Grado 9: 7 oggetti

    Grado 10: 8 oggetti

    Commander: 9 oggetti

    CONTROLLO DELLE CITTA'

    Sono 8 le città controllabili da una
    fazione:

    Britain

    Skara Brae

    Magincia

    Delucia

    Minoc

    Moonglow

    Trinsic

    Yew
    --->>>>Black<<<<---
    LegendaryTailor
    LegendarySmith

    IlMiOOrDiNeèIlCaoS
    ConciliodeiMaghi

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    • #32
      Parte 2/2

      Ogni città ha un piedistallo con un
      sigillo. Perchè una fazione possa
      controllare una città deve avere un
      membro con skill stealing a minimo 80
      che rubi il sigillo e lo porti entro
      un'ora allo stronghold della faction
      depositandolo su un apposito
      supporto, pena il ritorno del sigillo
      al piedistallo della città. Il
      portatore del sigillo sarà
      evidenziato con un colore porpora e
      il sigillo non potrà essere mosso
      normalmente, bensì cliccato due volte
      ponendo il bersaglio conseguente nel
      luogo desiderato.

      Mentre un giocatore porterà un
      sigillo non potrà:

      Teletrasportarsi

      Usare un gate

      Usare la spell recall

      Usare la spell Polymorph

      Usare la spell Incognito
      Usare un disguise kit

      Usare una moonstone

      Mettere il sigillo in un container al
      suolo

      Dare il sigillo ad un giocatore di
      una fazione avversaria

      Dare il sigillo a qualcuno non nella
      propria fazione

      Un giocatore con un sigillo potrà:

      Nascondersi
      Usare stealth per camminare mentre è
      nascosto

      Se un giocatore con un sigillo esce
      da ultima online per qualunque
      ragione il sigillo ritorna alla sua
      locazione originale.

      Una volta portato il sigillo nello
      stronghold e averlo messo
      nell'apposito spazio, dovrà restare
      li per 24 ore perché venga completato
      il processo di corruzione, durante
      questo periodo può venire rubato da
      membri di una fazione avversaria, e
      cmq c'è un tempo cuscinetto di 15
      minuti durante i quali il sigillo può
      essere rimosso senza che il tempo di
      corruzione riparta da zero.

      Ultimata la corruzione il sigillo
      deve essere riportato al piedistallo
      della città di origine, corrotto.
      Fatto questo la città passa sotto il
      controllo della fazione per un
      periodo minimo di sette giorni reali,
      dopo di chè una fazione avversaria
      può tentare di rubare il sigillo e
      conquistare la città. Se nessuno
      riesce nell'intento la città resta
      sotto il controllo della fazione che
      la tiene.

      INCARICHI NELLE FAZIONI

      COMANDANTE (FACTION COMMANDER)

      Ogni fazione ha un comandante, che
      viene eletto dai membri della fazione
      tramite la pietra di fazione tra gli
      aventi grado più alto, con un minimo
      di grado 6. Le elezioni avvengono una
      volta la settimana e durano 24 ore.

      Un comandante di fazione può e deve
      nominare uno sceriffo (sheriff) e un
      ministro delle finanze (finance
      minister) per ogni città controllata
      usando le pietre delle città,
      stabilisce il valore delle tasse da
      pagare attraverso la pietra di
      fazione, sempre tramite la pietra
      stabilisce anche il budget a
      disposizione delle varie città.
      Inoltre una volta all'ora massimo,
      scrivendo "message faction" può
      spedire un messaggio a tutti i membri
      della fazione on line.



      SCERIFFO (SHERIFF)

      Nominato per ogni città dal
      comandante può utilizzare i soldi del
      budget della città per difenderla.

      GUARDIE

      Possono essere di vari tipi, potenza
      e livello, ne possono essere piazzate
      al massimo 10 per città.

      Guardie di fazione

      Minax Henchman
      Council of Mages Henchman
      True Britannians Henchman
      Shadowlords Henchman
      Costo 5.000 silver

      Minax Mercenary
      Council of Mages Mercenary
      True Britannians Mercenary
      Shadowlords Mercenary
      Costo 6.000 silver

      Minax Berserker
      Council of Mages Sorcerer
      True Britannians Knight
      Shadowlords Death Knight
      Costo 7.000 silver

      Minax Dragoon
      Council of Mages Wizard
      True Britannians Paladin
      Shadowlords Necromancer
      Costo 8.000 silver

      Sono controllate dallo sceriffo che
      da loro gli ordini tramite comandi,
      le guardie possono essere rese
      aggressive contro tutte le fazioni
      avversarie o solo verso alcune e
      attaccheranno a vista tutti i loro
      membri. Gli ordini potranno essere
      anche dati verso singoli personaggi.
      Gli ordini sono "Attack", "Ignore",
      "Warn", Attack stabilisce i bersagli
      da ataccare a vista, Ignore quelli d
      aignorare e Warn quelli da avvisare
      tramite parlato della guardia.


      MINISTRO DELLE FINANZE (FINANCE
      MINISTER)

      Come lo sceriffo viene nominato dal
      comandante per ogni città, e dicendo
      la frase "I wish to access the city
      treasury" sarà in grado di accedere
      alle opzioni di controllo della
      tesoreria.

      Con questa consolle potrà stabilire i
      prezzi degli npc, osia metterli da
      1/3 a 3 volte il prezzo standard.
      Questi prezzi variati vengono
      applicati anche ai giocatori non
      appartenenti alle fazioni. Inoltre
      potrà acquistare NPC dedicati alle
      fazioni che venderanno warhorses o
      altri oggetti, possono essere di
      vario tipo:

      Venditori di fazione
      Tipo/Costo/Massimo numero disponibile
      Reagent Vendor 5000 silver 10
      Ore Vendor 3000 silver 10
      Wood Vendor 3000 silver 10
      Stablemaster 5000 silver 1

      TRAPPOLE DI FAZIONE

      Sono create da membri della fazione,
      e possono essere di vario tipo:

      Trappole di fazione
      Tipo trappola/Dove si può piazzare
      Gas trap Faction stronghold
      Explosion trap Qualsiasi città
      controlalta da qualsiasi fazione
      Saw trap Qualsiasi città controllata
      dalla tua fazione
      Spike trap Qualsiasi città
      controllata dalla tua fazione

      Le trappole attaccheranno solo i
      membri di una fazione nemica a quella
      del creatore, potranno essere
      visibili per un minuto tramite la
      skill detect hidden usata da
      qualunque membro di una fazione
      avversaria e possono essere rimosse
      usando la skill remove traps dai
      membri delle fazioni avversarie.
      USCITA DALLA FAZIONE

      Per uscire dalla fazione dovrete
      comportarvi in modo differente a
      seconda se siete o meno in una gilda
      e se siete addirittura il guildmaster
      della gilda.

      Senza gilda: Dovrete andare alla
      pietra della fazione nello stronghold
      e resignare da li, impiegherete una
      settimana prima di uscire
      automaticamente.

      Membro di una gilda: dovrete prima
      resignare dalla gilda di appartenenza
      con il comando "i resign from my
      guild" poi recarvi alla pietra della
      fazione e resignare dalla fazione, da
      questo momento avrete una settimana
      prima di essere fuori dalla fazione

      Guildmaster di una gilda: resignando
      dalla fazione tutta la gilda e i suoi
      membri usciranno dalla fazione,
      sempre dopo uan settimana.

      Questa è la versione italiana che ho, è un po datata e può differire in alcune cose ma è una buona base. :P

      spero sia utile.
      --->>>>Black<<<<---
      LegendaryTailor
      LegendarySmith

      IlMiOOrDiNeèIlCaoS
      ConciliodeiMaghi

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      • #33
        thx

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        • #34
          VOGLIO LE FAQCTION !!!! W UODREAMS !!


          Bruts il paladino

          Brutus Socio fondatore del Giampaolo MongoBoys Fans Club

          Letizia ti leva i calzini senza slacciarti le scarpe ..... attento quando mi vedi chiudi a chiave

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          • #35
            non è un po precoce il faction qui? siamo un pop troppi pochi a mio avviso e ci vogliono per forza pg ladri e classi di prestigio che non possono essere secondi pg...
            Declino [The Grinch]


            Sempre Kill, ovunque. A piedi e non. Sempre full Loot, sempre Horse Kill.
            Anche di secondi pg. Fine della storia.

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            • #36
              Originally posted by Waywatchers
              non è un po precoce il faction qui? siamo un pop troppi pochi a mio avviso e ci vogliono per forza pg ladri e classi di prestigio che non possono essere secondi pg...
              meglio prima che dopo secondo me

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              • #37
                Che ****ta mostruosa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                Commenta

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