Nel momento in cui ti colleghi in rete, il tuo pc manda dei pacchetti (se sono grandi li spezza in piu pacchetti di tot dimensione) verso i server dove navighi su internet. Questi pacchetti contengono tutte le azioni che stai facendo in rete, per esempio quando ti colleghi a UOD tu inserisci id e pass, questi dati (criptati) arrivano al server di uod che riconosce che sei effettivamente tu, ti da l'ok per entrare (cioè ti rimanda altri pacchetti) e tu logghi.
La distanza percosa da questi pacchetti è detta "latenza" o piu comunemente "ping". Quindi piu è lontano il server, più strada dovranno percorrere questi pacchetti (ed è qui che si presenta il fenomeno LAG se la distanza è molta).
La distanza percosa da questi pacchetti è detta "latenza" o piu comunemente "ping". Quindi piu è lontano il server, più strada dovranno percorrere questi pacchetti (ed è qui che si presenta il fenomeno LAG se la distanza è molta).
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