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  • #31
    In poche parole con le pozze explo anziche diminuire il danno è aumentato?
    icq: 686383680


    SuB TNT [OF]

    Sensei SuB [IRA]

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    Article [NeT] - [ADE]

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    • #32
      Originariamente inviato da fasano1987 Visualizza il messaggio
      In poche parole con le pozze explo anziche diminuire il danno è aumentato?
      siamo arrivati a 39 danni dai test(curse+explo con alchemy e ep) te che dici?
      p.s. con lo skin sembra non cambiare il danno ... se vede che siamo arrivati al cap massimo
      Ultima modifica di V3rn4; 10-02-2014, 20:37.

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      • #33
        per il "problema" del tamer, DF e delle pozze stiamo facendo dei test, su questo argomento ci si aggiorna al più presto.
        Ultima modifica di NeilStaff; 10-02-2014, 20:40.

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        • #34
          Anche io sono d'accordo sull'idea di rendere Doom un dungeon più complicato, però senza "danneggiare" un solo template con meccaniche che erano già state discusse e rigettate in passato (neanche tanto lontano).

          Favorevole anche ad un nuovo Xorina (mi sta scoppiando casa)!

          Grazie a tutto lo staff comunque, alla faccia di chi diceva che ve ne fregavate dello shard oramai.
          Ultima modifica di gramoz; 10-02-2014, 20:48.

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          • #35
            Chiedo scusa ai GM ed ai player se sono sembrate lamentele, grazie mille Neil per la risposta, però devo dire una cosa le virgolette su "problema" secondo me non erano necessarie.
            Ultima modifica di MrMalaparte; 10-02-2014, 21:03. Motivo: mancava un me

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            • #36
              @Gramoz

              Il problema non è stato 1 tamer contro 1 DF, il problema è stato 3 tamer contro 1 DF, non dite che erano nudi, con questo la chiudo qua, quello che dovevo dire l'ho detto, fate vobis

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              • #37
                Originariamente inviato da V3rn4 Visualizza il messaggio
                siamo arrivati a 39 danni dai test(curse+explo con alchemy e ep) te che dici?
                confermo
                spero le disabilitano le pozze explo, intanto che sistemano....
                ah... su osi vi siete dimenticati che vanno a title.
                Ultima modifica di theend88; 10-02-2014, 21:11.

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                • #38
                  In tema alchemy, la pozza greater heal allora dovrebbe curare di piu o sbaglio??
                  icq: 686383680


                  SuB TNT [OF]

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                  • #39
                    Originariamente inviato da MrMalaparte Visualizza il messaggio
                    però devo dire una cosa le virgolette su "problema" secondo me non erano necessarie.
                    le " sono solo perché ancora non abbiamo testato da lato staff chiaramente la situazione, di conseguenza non sappiamo se stiamo effettivamente parlando di un problema, se così sarà sicuramente verrà corretto e sistemato.
                    sempre a vostra disposizione

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                    • #40
                      Penso che servirà almeno una settimana per settare i fix, anche se testi nel tc9, uno non è un oracolo che può prevedere cosa succede in ogni singolo caso, i mostri sono come prima che attaccano l'evocatore, realisticamente parlando avrebbe più senso logico, ma lo staff rimise il targhet sul mob per rivalozzare il tamer, quindi non dategli subito dentro, ora va fatta solo un pò di rifinitura.
                      Comunque unica cosa: Le pozze explo su osi vanno sui tile non sineguono il targhet.


                      Originariamente inviato da effe15
                      Che le tenebre e le fiamme accompagnino il tuo cammino signore degli inferi!

                      I Custodi.


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                      • #41
                        Il lavoro c'è e questo è innegabile..ma ci sono mille motivi per essere delusi ulteriormente da Dreams, ma questo lo tengo per me..Amdir ha detto no flame e quindi nada..Buon game a tutti ^^

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                        • #42
                          Fix delle pozze explo: ora dovrebbero avere un comportamento e un danno più allineato ad OSI: in particolare, alchemy aggiunge danno ogni 20 punti di skill e non contribuisce più al bonus EP

                          in pratica per il boost alle stat conta solo ep ora senza bonus di alchemy, mentre il bonus alle explo resta ma calcolato in maniera diversa??? giusto???
                          qualche granatiere provi e ci faccia sapere
                          cmq grande stafffff!!!!!
                          Ultima modifica di Miraema; 10-02-2014, 22:09.
                          sigpic

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                          • #43
                            Originariamente inviato da Miraema Visualizza il messaggio
                            Fix delle pozze explo: ora dovrebbero avere un comportamento e un danno più allineato ad OSI: in particolare, alchemy aggiunge danno ogni 20 punti di skill e non contribuisce più al bonus EP

                            in pratica per il boost alle stat conta solo ep ora senza bonus di alchemy, mentre il bonus alle explo resta ma calcolato in maniera diversa??? giusto???
                            qualche granatiere provi e ci faccia sapere
                            cmq grande stafffff!!!!!
                            Le attuali modifiche NON vertono in questo senso. Leggi nei precedenti post le novità che abbiamo riscontrato
                            Ultima modifica di Asgorth; 10-02-2014, 22:25.
                            quatta-quatta : ...io, che sono piuttosto ignorante in fatto di mercato, la vedo cosi': c'è un lupo che ci frega le galline dal pollaio, ormai sono rimaste poche, ma sto lupo non si piglia.
                            Allora decidiamo di segare l'albero secolare che faceva ombra al pollaio, sperando che l'albero stesso caschi in testa al lupo.

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                            • #44
                              Originariamente inviato da Kimimaru Visualizza il messaggio
                              Il lavoro c'è e questo è innegabile..ma ci sono mille motivi per essere delusi ulteriormente da Dreams, ma questo lo tengo per me..Amdir ha detto no flame e quindi nada..^^
                              Mi sembra tu l'abbia già fatto (flame) (anche se superficiale) insomma a parer mio mi sembra tu abbia lanciato il sasso e nascosto la mano...



                              Parere personale eh..

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                              • #45
                                Edito che e meglio.

                                edito ancora che e meglio, scusate lo sbrocco.
                                Ultima modifica di harrypotter2; 11-02-2014, 00:07.
                                Gothoth.

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