In poche parole con le pozze explo anziche diminuire il danno è aumentato?
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Originariamente inviato da fasano1987 Visualizza il messaggioIn poche parole con le pozze explo anziche diminuire il danno è aumentato?
p.s. con lo skin sembra non cambiare il danno ... se vede che siamo arrivati al cap massimoUltima modifica di V3rn4; 10-02-2014, 20:37.
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Anche io sono d'accordo sull'idea di rendere Doom un dungeon più complicato, però senza "danneggiare" un solo template con meccaniche che erano già state discusse e rigettate in passato (neanche tanto lontano).
Favorevole anche ad un nuovo Xorina (mi sta scoppiando casa)!
Grazie a tutto lo staff comunque, alla faccia di chi diceva che ve ne fregavate dello shard oramai.Ultima modifica di gramoz; 10-02-2014, 20:48.
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Originariamente inviato da V3rn4 Visualizza il messaggiosiamo arrivati a 39 danni dai test(curse+explo con alchemy e ep) te che dici?
spero le disabilitano le pozze explo, intanto che sistemano....
ah... su osi vi siete dimenticati che vanno a title.Ultima modifica di theend88; 10-02-2014, 21:11.
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Originariamente inviato da MrMalaparte Visualizza il messaggioperò devo dire una cosa le virgolette su "problema" secondo me non erano necessarie.
sempre a vostra disposizione
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Penso che servirà almeno una settimana per settare i fix, anche se testi nel tc9, uno non è un oracolo che può prevedere cosa succede in ogni singolo caso, i mostri sono come prima che attaccano l'evocatore, realisticamente parlando avrebbe più senso logico, ma lo staff rimise il targhet sul mob per rivalozzare il tamer, quindi non dategli subito dentro, ora va fatta solo un pò di rifinitura.
Comunque unica cosa: Le pozze explo su osi vanno sui tile non sineguono il targhet.
Originariamente inviato da effe15
Che le tenebre e le fiamme accompagnino il tuo cammino signore degli inferi!
I Custodi.
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Fix delle pozze explo: ora dovrebbero avere un comportamento e un danno più allineato ad OSI: in particolare, alchemy aggiunge danno ogni 20 punti di skill e non contribuisce più al bonus EP
in pratica per il boost alle stat conta solo ep ora senza bonus di alchemy, mentre il bonus alle explo resta ma calcolato in maniera diversa??? giusto???
qualche granatiere provi e ci faccia sapere
cmq grande stafffff!!!!!Ultima modifica di Miraema; 10-02-2014, 22:09.sigpic
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Originariamente inviato da Miraema Visualizza il messaggioFix delle pozze explo: ora dovrebbero avere un comportamento e un danno più allineato ad OSI: in particolare, alchemy aggiunge danno ogni 20 punti di skill e non contribuisce più al bonus EP
in pratica per il boost alle stat conta solo ep ora senza bonus di alchemy, mentre il bonus alle explo resta ma calcolato in maniera diversa??? giusto???
qualche granatiere provi e ci faccia sapere
cmq grande stafffff!!!!!Ultima modifica di Asgorth; 10-02-2014, 22:25.quatta-quatta : ...io, che sono piuttosto ignorante in fatto di mercato, la vedo cosi': c'è un lupo che ci frega le galline dal pollaio, ormai sono rimaste poche, ma sto lupo non si piglia.
Allora decidiamo di segare l'albero secolare che faceva ombra al pollaio, sperando che l'albero stesso caschi in testa al lupo.
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Originariamente inviato da Kimimaru Visualizza il messaggioIl lavoro c'è e questo è innegabile..ma ci sono mille motivi per essere delusi ulteriormente da Dreams, ma questo lo tengo per me..Amdir ha detto no flame e quindi nada..^^
Parere personale eh..
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Edito che e meglio.
edito ancora che e meglio, scusate lo sbrocco.Ultima modifica di harrypotter2; 11-02-2014, 00:07.Gothoth.
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