Originariamente inviato da Amon1982
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Non è da trascurare l'esistenza delle armi Fire/cold/ecc damage... ma non credo sia molto fattibile avere un'arma per ogni mostro.
Secondo me, l'unico fix abbastanza leggero da non distruggere il tanker sarebbe basato sul karma: aumentare la perdita di karma e diminuire il guadagno stesso di karma... ne verrebbe fuori un war necro con karma negativo,che non può levarsi oat, strangle, skinn e tutte le altre maledizioni, morendo molto + spesso.
Se a questo aggiungiamo la mancanza delle fury e la riduzione del danno da parte delle armi slayer (ho notato che onorando, i danni sono rimasti invariati ,mentre con le slayer sono nettamente diminuiti)ne risulterà un tanker ancora molto competitivo ai champ, ma molto molto più debole a doom e dai boss ml.
Da quel che ho letto il problema principale era questo "il boss in solitario", state tranquilli che senza karma e senza fury la melisande non la regge nessuno XD
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