*Le creature che vengono paciate e tamandole si arrabbiano si sbloccano per 2 secondi, dandogli la possibilità di fare qualche passo e di colpire chi le ha paciate se è nel suo raggio.
Aggiustato il tempo che bisogna aspettare per riutilizzare peacemaking, se si fallisce ci sono 10 secondi di delay in ogni caso (prima se si falliva suonando male lo strumendo e targettando una sola creatura il delay era di 5 secondi), se invece si suona bene il delay è di 6 secondi (e non 5).
Ragazzi postate le vostre impressioni su questo nuovo fix , specialmente chi ha già avuto modo di testarlo.
Io ho avuto modo di testarlo ieri. Cosa posso dire.... ASSURDO!!! Sono stato due ore a cercare di tamare un Dragon e poi una WW, ed eravamo in due, io il tamer e un tizio il mago che mi curava. Trovo veramente assurdo che dopo aver paciato il pet egli si muova facendo due passi e durante questo arco di tempo ti dia pure una capocciata e ti casti una magia addosso (nel caso del Dragon). Sono un tamer non sono un warrior, non ho le difese per reggere un attacco ( ripetuto. Si perchè il taming dura moltissimo tempo dopo questo fix ) ravvicinato di Dragon, un Hiryu, una WW..... e non vedo perchè dovrei averle. Ho scelto di essere un tamer e quindi ho scelto che debba essere lui, il pet, ad attaccare le creature non io. Quindi non vedo il motivo, e ne il senso logico, perchè debba equipaggiarmi come un warrior quando non lo sono. Concludo chiedendo a tutti coloro che hanno lavorato a questo fix se avete provato a tamare un Hiryu con peacemaking dopo il nuovo fix Già mi immagino la scena di uno che tenta di tamare un Hiryu
"peacemaking..... taming..... Bumm!!! Dead"
Peacemaking, Musicianship. Non vedo che utilità abbiano queste due skills dopo questo nuovo fix, tanto valeva toglerle.
- dopo ieri il mio tamer ha appeso gli stivali al chiodo -
Aggiustato il tempo che bisogna aspettare per riutilizzare peacemaking, se si fallisce ci sono 10 secondi di delay in ogni caso (prima se si falliva suonando male lo strumendo e targettando una sola creatura il delay era di 5 secondi), se invece si suona bene il delay è di 6 secondi (e non 5).
Ragazzi postate le vostre impressioni su questo nuovo fix , specialmente chi ha già avuto modo di testarlo.
Io ho avuto modo di testarlo ieri. Cosa posso dire.... ASSURDO!!! Sono stato due ore a cercare di tamare un Dragon e poi una WW, ed eravamo in due, io il tamer e un tizio il mago che mi curava. Trovo veramente assurdo che dopo aver paciato il pet egli si muova facendo due passi e durante questo arco di tempo ti dia pure una capocciata e ti casti una magia addosso (nel caso del Dragon). Sono un tamer non sono un warrior, non ho le difese per reggere un attacco ( ripetuto. Si perchè il taming dura moltissimo tempo dopo questo fix ) ravvicinato di Dragon, un Hiryu, una WW..... e non vedo perchè dovrei averle. Ho scelto di essere un tamer e quindi ho scelto che debba essere lui, il pet, ad attaccare le creature non io. Quindi non vedo il motivo, e ne il senso logico, perchè debba equipaggiarmi come un warrior quando non lo sono. Concludo chiedendo a tutti coloro che hanno lavorato a questo fix se avete provato a tamare un Hiryu con peacemaking dopo il nuovo fix Già mi immagino la scena di uno che tenta di tamare un Hiryu
"peacemaking..... taming..... Bumm!!! Dead"
Peacemaking, Musicianship. Non vedo che utilità abbiano queste due skills dopo questo nuovo fix, tanto valeva toglerle.
- dopo ieri il mio tamer ha appeso gli stivali al chiodo -
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