la gente in questo gioko ha difficoltà a sentirsi membro di una gilda, e per questo si creano frammentarie gilde dove anche i noob possono comandare... ma chi si gilda dove il capo è un noob? Perciò si creano altre gilde nel tentativo sciocco di attirare persone e si crea un circolo vizioso nella quale 5 pg hanno 5 gilde diverse. Contenti loro...
Che le gilde siano tante è vero ma che senso ha un gioco online che non permette di associarsi liberamente?
A parte il fatto che anche per qualsiasi tipologia di giocatore le gilde hanno molti vantaggi pratici, per esempio i champ organizzati, i tamer di gilda da chiamare per ressare i pet, i worker che riforniscono di materiali chi non ha tempo/voglia di macrarsene uno etc etc
A little piece of paper with apicture drawn floats... The memory now is like the picture was then. When the paper’scrumpled up it can’t be perfect again!
Questione vecchia come il gioco stesso.
UO é un gdr da 27 anni circa*: ci sono paladini, maghi, necromanti, ninja, etc. etc. etc.
e questi sono appunto "RUOLI".
Tra i giocatori c'e chi interpreta fino in fondo il proprio personaggio e chi si ferma a metà, molti si astengono e molti altri vomitano uno slang da disKariKa, da piazza vetra o da truzzo con lo scooter.
Questione di gusti e di attitudini.
(* Akalabreth mi pare sia stato scritto nel 1980 da Richard Garriot aka Lord British )
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