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[SCOOP]Haven Distrutta?!?

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  • #61
    Originariamente inviato da SirDave Visualizza il messaggio
    casini nn ne ho fatti*_* semplicemento ho perso l'ip di osi per patchare :P
    LoginServer=login.owo.com,7775

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    • #62
      Originariamente inviato da Shad Visualizza il messaggio
      LoginServer=login.owo.com,7775
      bravo :*
      -MiNaX FaCtIoN-[AoT]

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      • #63
        Originariamente inviato da blackdevil93 Visualizza il messaggio
        si vabè ma anche sullo shard più povero c'hanno ml?perchè il migliore osi style no?
        Originariamente inviato da blackdevil93 Visualizza il messaggio
        quì invece facciamo i santarellini?ma provate ad usare qualche script preso dal forum/sito di runuo
        insomma sta per uscire kingdom reborn e noi ancora dobbiamo implementare mondain's legacy?SVEGLIA
        Originariamente inviato da blackdevil93 Visualizza il messaggio
        ma la domanda è come fate voi a non riuscirci e neo shard che lo hanno già?cioè bho sembra na presa in giro....
        Originariamente inviato da Erostene Visualizza il messaggio
        sqsa la domanda, ma cosè meglio? implementare 1 script preso da altri e testarlo intensamente sul tc x poi fare opportune modifiche, oppure riscriversi da capo tutto lo script , testarlo intensamente sul tc x poi fare opportune modifiche .....
        mha :\

        Guardate che non è così semplice come la state facendo.........anzi......
        Molti di voi probabilmente o non si ricordano oppure lo ignorano, ma quando abbiamo uppato la prima parte di SE RunUO era fermo da mesi. Avevano dei problemi di salute con alcuni membri del loro staff ed era impossibile la collaborazione attuata per anni, motivo per il quale Koper e Rap decisero con guida alla mano, di sistemare buona parte delle mancanti per poter inserire SE (e meno male che c'erano, sennò altro che SE o UOD alla soglia dei 4 anni...).
        Questa decisione la stiamo ancora "patendo" (termine un pò pesante ma rende l'idea) visto i continui merge e fix che facciamo praticamente ogni 3/7 giorni --> http://www.uodreams.it/?t=patchlog .
        La nostra lentezza è dovuta a 2 motivi principali:
        A) FIno a qualche mese fa avevamo "1" solo scripter, che ovviamente deve rendere conto anche della sua vita;
        B) Preferiamo fixare tutto, in modo da avere una buona base stabile e senza bug (bug che tra l'altro han già stravolto l'economia 3 volte, ma dopo averci sputato sangue siamo praticamente riusciti a stabilizzare) inserendo così ML con tutte le sue novità.
        Si fa presto a dire, a ma shard Frik&Frok ha ml, perchè noi no?
        ML è strutturata in:
        - Quest System (la parte più importante, è praticamente la più lunga e fondamentale)
        - Skill SPW;
        - Dng e relativi Mobs;
        - Crafting System;
        Ricordati che a buttar giù 20 mob + qualche spawner ci son buoni praticamente tutti, e quella NON è ML
        Detto questo, vi chiediamo ancora un minimo di pazienza, l'anniversario di UOD è alle porte............chissà se lo staff vi farà trovare qualcosa di particolare, il patchlog è fermo da circa un mese, chissà cosa stanno architettando.... chissà


        Ultima modifica di Loki_Staff; 01-05-2007, 16:05.

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        • #64
          bah .... pian e ben e le cose vengono perfette ^^

          giochicchio su altri shard niubbi dove han il ML buttato lì e sti server qua son strapieni di bug e crash -.-

          io credo che lo staff sia molto competente e di certo non stanno con le mani in mano.... se non l'hanno ancora messo segno che non è pronto e non vogliono rischiare a mettere cose alla buona
          già me immagino i milioni di post di lamentele se mettono una ML buggata e poi si deve rifà un'altro "salto all'indietro"....

          cmq sia.... aspettiamo l'anniversario e credo che dopo molti saranno contenti asd

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          • #65
            i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni

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            • #66
              Originariamente inviato da Montis Visualizza il messaggio
              i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni
              aasuahsuhauhsuah
              VERO!!!
              Non ho una signa ç_ç

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              • #67
                Originariamente inviato da Montis Visualizza il messaggio
                i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni
                hahaahah
                -MiNaX FaCtIoN-[AoT]

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                • #68
                  grazie loki per avermi tolto ogni dubbio^^
                  bhe..non ho più nulla da dire,solo..buon lavoro ^_^

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                  • #69
                    Originariamente inviato da Shad Visualizza il messaggio
                    Tutti bravi a parlare nessuno che però da una mano agli scripter
                    Basta non posto più se no potrei rischiare il ban, dico solo se non vi sta bene andate su OSI e PAGATE.
                    Sottoscrivo e rincaro la dose: se volete far progredire lo shard imparatevi il C#, imparate a smanettare un po' con RunUO e poi chiedete ad Amdir di entrare nello staff di scripting...facile parlare e lamentarsi quando non si ha presente che lavoro di programmazione c'è dietro uno shard serio come UOD.
                    Scambio bod per barbed: http://forum.gamesnet.it/showthread.php?t=401641
                    Vendo Kit barbed:http://forum.gamesnet.it/showthread.php?t=415197

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                    • #70
                      Originariamente inviato da Fr4nz Visualizza il messaggio
                      Sottoscrivo e rincaro la dose: se volete far progredire lo shard imparatevi il C#, imparate a smanettare un po' con RunUO e poi chiedete ad Amdir di entrare nello staff di scripting...facile parlare e lamentarsi quando non si ha presente che lavoro di programmazione c'è dietro uno shard serio come UOD.
                      Beh, se volete fare una cosa molto più semplice e che non richiede tempo, è quella di usare il tc effettivamente come tester delle future implementazioni, invece che usarlo come Shard parallelo dove sgravare il pg e reskillare

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                      • #71
                        Originariamente inviato da Montis Visualizza il messaggio
                        i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni
                        NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

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                        • #72
                          Originariamente inviato da Montis Visualizza il messaggio
                          i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni
                          i mongbat conquisteranno il mondo prima o poi

                          ~ Icq - MSN in Profilo ~

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                          • #73
                            Originariamente inviato da Loki_Staff Visualizza il messaggio
                            Beh, se volete fare una cosa molto più semplice e che non richiede tempo, è quella di usare il tc effettivamente come tester delle future implementazioni, invece che usarlo come Shard parallelo dove sgravare il pg e reskillare
                            Si beh, essendo un programmatore mi piacerebbe poter aiutare lo staff nello scripting, solo che non ho mai programmato in C# e quindi per ora sono OUT (ma spero di potermici dedicare non appena avrò più tempo, tolta dalle palle questa dannata università ...mi consola in fatto che la sintassi sia simile al java).

                            Invece (e questa potrebbe essere un'informazione utile per tutti), per chi vuole fare il tester sul TC9 (e quindi velocizzare l'implementazione di ML) c'è una qualche forma di organizzazione con gli admin sulle cose da testare?
                            Scambio bod per barbed: http://forum.gamesnet.it/showthread.php?t=401641
                            Vendo Kit barbed:http://forum.gamesnet.it/showthread.php?t=415197

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                            • #74
                              Originariamente inviato da Montis Visualizza il messaggio
                              i mongbat hanno finalmente sfondato i tipi coi cannoni


                              Qualcuno sa quando cade l'anniversario di UOD ??
                              Fatta io
                              What is in us that turns a deaf ear to the cries of human suffering

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                              • #75
                                Originariamente inviato da Fr4nz Visualizza il messaggio
                                cut

                                Invece (e questa potrebbe essere un'informazione utile per tutti), per chi vuole fare il tester sul TC9 (e quindi velocizzare l'implementazione di ML) c'è una qualche forma di organizzazione con gli admin sulle cose da testare?
                                ecco se ci dite cosa e come fare vi diamo una mano ^^

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