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Primo video del meeting di Atlanta (UO:KR)

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  • #46
    Io sono molto soddisfatto, visto che ci saranno solo modifiche client dovrebbe funzionare immediatamente anche su UOD no?
    Firma Editata, Irregolare.

    L'animazione dell'immagine potrebbe ledere persone affette da disturbi epilettici.

    Freddy - GN Administrator

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    • #47
      Originariamente inviato da Schnookiegrumble
      sbaglio oppure la grafica è praticamente uguale a quella di D_iablo 2 ?
      no peggio...perfino di quella di Diabl.o 1 secondo me
      Restless Soul

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      • #48
        Originariamente inviato da Restless Soul
        no peggio...perfino di quella di Diabl.o 1 secondo me
        se è così dovrebbe girarmi tutto liscio

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        • #49
          Originariamente inviato da BlAcK_lOtUs
          Io sono molto soddisfatto, visto che ci saranno solo modifiche client dovrebbe funzionare immediatamente anche su UOD no?
          In teoria si :O
          Firma Irregolare, Editata.

          Freddy - GN Administrator

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          • #50
            E' veramente pessimo.
            - è un 2d con un sistema di ombre (si spera) dinamico
            - il pg sembra completamente distaccato dall'ambiente, sembra addirittura su di un'altro livello di altezza
            - i passi del pg non sono sincronizzati con la velocità di spostamento
            - l'effetto grafico dei target farà diventare scemi
            - gli oggetti statici dello scenario non hanno volume

            Ho smesso di guardare quando il tizio uccide l'ettin ed il corpo passa attraverso il suo pg e diventa un murales sul pavimento.
            Con le possibilità di oggi è improponibile una cosa del genere!

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            • #51
              Originariamente inviato da Tortuga
              Con le possibilità di oggi è improponibile una cosa del genere!
              per la EA è in vigore la legge: guadagnare il massimo con il minimo spreco

              cmq non mi sembra poi tanto male, anzi

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              • #52
                Bella, ma un pc normale lo regge?
                ICQ : 266-267-262
                MSN : gladius88@hotmail.com

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                • #53
                  Originariamente inviato da Tortuga
                  E' veramente pessimo.
                  - è un 2d con un sistema di ombre (si spera) dinamico
                  - il pg sembra completamente distaccato dall'ambiente, sembra addirittura su di un'altro livello di altezza
                  - i passi del pg non sono sincronizzati con la velocità di spostamento
                  - l'effetto grafico dei target farà diventare scemi
                  - gli oggetti statici dello scenario non hanno volume

                  Ho smesso di guardare quando il tizio uccide l'ettin ed il corpo passa attraverso il suo pg e diventa un murales sul pavimento.
                  Con le possibilità di oggi è improponibile una cosa del genere!
                  noto con dispiacere che la frase: "deve essere ancora terminato" è sfuggita a molti
                  Randy Warlord [M|A]
                  Randy Warlord[AoT]

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                  • #54
                    Originariamente inviato da Randy Warlord
                    noto con dispiacere che la frase: "deve essere ancora terminato" è sfuggita a molti
                    questo mi da sollievo

                    Commenta


                    • #55
                      nn e poi cosi male dai...anche se e da migliorare senza dubbio



                      --------------------------------------------------------------------------------
                      Originariamente inviato da spinal
                      Volevo sapere se con inscription 100 e magery 105 sia possibile riuscire a produrre libri particolarmente rari come ad esempio i knowledge ecc oppure essi si trovano solamente sui forum? grazie

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                      • #56
                        Originariamente inviato da Randy Warlord
                        noto con dispiacere che la frase: "deve essere ancora terminato" è sfuggita a molti
                        C'è differenza tra "deve essere terminato" e "hanno fatto solo il pg e qualche mostro, oltre che a un sistema di interfacce e menu banale e identico qualsiasi altro gioco dello stesso genere".

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                        • #57
                          Ma quindi questa versione se è basata anche sulla vecchia 2d si sa nulla se supporterà razor o easyuo?

                          Cmq orrido il backpack a slot e la grafica è carina ma nulla di che sopratutto se per averla devo rinuciare agli script.....
                          KNiVeS ThE EvIL [A|A] Ethereal GM & VAsh ThE AngEl [LDS] & Kill Adder II [LDS]

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                          • #58
                            L'obiettivo sembra dover eliminare il bisogno di usare programmi esterni al client. Quindi alcune feature del client saranno prese di peso da UoAssist. La compatibilità con Razor o EasyUo penso sia a discrezione dei programmatori di questi programmi, a meno che non sia possibile integrarli nel client come gli add-on di W0W
                            Firma Editata, Irregolare.

                            L'animazione dell'immagine potrebbe ledere persone affette da disturbi epilettici.

                            Freddy - GN Administrator

                            Commenta


                            • #59
                              raga, se volete la grafica ottima giocate a Doom3. questa grafica permette di aver maggior dettaglio, senza pero correre il rischio di laggare passando accanto ad un albero
                              Randy Warlord [M|A]
                              Randy Warlord[AoT]

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                              • #60
                                Dipenderà dai programmatori di razor se si potrà usare o meno, in fondo i pacchetti di trasmissione dovrebbero essere gli stessi, il problema è che dovranno scoprire come integrare le solite cose col client.

                                Cmq il personaggio "scivola" perchè in realtà è sopra un cavallo, lo si puo vedere nella parte del vecchio client, lo dice anche durante uno degli spezzoni che non hanno ancora finito tutte le animazioni.

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                                Sto operando...
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