secondo me è cambiato ben poco.. lo spam di freccettine ho provato si può benissimo fare.. basta farlo + lentamente.. unica cosa non c'è + explo explo bhe.. fate explo corpor come si è sempre fatto.. e per il fatto del ds.. bhe ora con 20 track 120 ninj si fa 60 appena fixano si farà 52 non è che cambiano la vita 8 hp... rimarrà sempre una skill sgravissima su un mago..
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[OT]Ma il Mago adesso?
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l'unico fix che a me non è piaciuto è stato quello della doppia exsplo, x gli altri non mi fotte nulla .... (dai mi abituerò con esplo cor por XD)
secondo me biosgna fare qualcosa anche sui war con chiva...(è una mia opinione).
Originariamente inviato da cazzatoSono sir valiant ma non sono quello gildato ob...Taming l'ho messo perkè essendo solo nn riesco a recuperare pet da cavalcare...allora lo tamo
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Originariamente inviato da MrPotatosl'unico fix che a me non è piaciuto è stato quello della doppia exsplo, x gli altri non mi fotte nulla .... (dai mi abituerò con esplo cor por XD)
secondo me biosgna fare qualcosa anche sui war con chiva...(è una mia opinione).
si e poi mettiamo una spell "Implosione Istantanea Del Nemico" al mago .... ma dai ora sono finalmente equilibrati i maghi ed i war.. (contando che ai war è gia stata tolta una bendata decente :P)
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Originariamente inviato da Lacymsi e poi mettiamo una spell "Implosione Istantanea Del Nemico" al mago .... ma dai ora sono finalmente equilibrati i maghi ed i war.. (contando che ai war è gia stata tolta una bendata decente :P)
Ma continuo a sostenere che IMHO questa caz di skill ninja va nerfata, è inaccettabile che sia diventata una skill d'obbligo per la sopravvivenza.
Poi il ladro/stealther su osi ha sempre avuto spirit speak (poichè la bendata ti rivela dall'hide), nn riesco a concepire come dei lupi possano bere pozioni e/o bendarsi, gdristicamente fa cagare.Trava on UoD
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Non so, ma io il ds non sono mai riuscito a farlo in gank, e sono un mago wrest ninja. Io di ninjitsu uso soltato la wolf form quando sono a pochi hp e devo runnare perchè dismontato. Vuoi mettere quanto ds è sgrava un arciere? Swing a 1.25, ds + mortal + ignore, tutto nel giro di massimo 6 secondi se hitta e la cosa più sgrava è che può farlo in movimento.
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Il mago non è sgravato per niente....e non lo era nemmeno prima. Come attacco è potente , ma se ci fate caso mentre un war si cura e picchia , il mago o si cura o picchia...
E poi un war se non vuole farsi uccidere da un mago basta che comincia a correre....
Per quanto riguarda il fix quello su explo non lo so se sia giusto o meno ....ma quello su magic arrow e tutte le magie da spam è giustissiomo dato che quelle magie erano diventate a momenti più pericolose delle magie potenti...Ultima modifica di N4rk0; 25-06-2006, 12:48.La scrittura è lo specchio dell'anima
solo se scritta col sangue....
Scrivi col sangue
e saprai che è vero spirito.
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Originariamente inviato da Gendo IkariSwing a 1.25, ds + mortal + ignore, tutto nel giro di massimo 6 secondi se hitta e la cosa più sgrava è che può farlo in movimento.Trava on UoD
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Originariamente inviato da TravaScusa ma nn l'ho capita, cmq per scoccare la freccia mi devo fermare (tranne per Moving Shot)
Se sai muoverti, si riescono a tirare, più o meno, anche in corsa .
Articolo 31: Il nome deriva dall'art. 31 della Costituzione irlandese che sancisce la libertà di parola.
Istruttori di uno stile di vita completamente differente da il quotidiano,stile che molti considerano sbagliato,ma uno stile di vita completamente concepito per non soffrire..
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Io faccio 60 di danno di ds pur non avendo manco un punto di ninjitzu...peccato però che quando adotto sta tattica il nemico rimane a pochi hp e io muoioMa datemi tempo, il tempo di acquisira la tempistica con sto nuovo template :P
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Il bug del cambio di direzione mi sa che è stato fixato ^_^
X il resto si parla di pause dell'arco, ovvero chi fa l'arciere da un pacco di tempo riesce a riprendere il passo appena dopo aver scoccato la freccia, in pratica conosce i tempi a memoria...
+ o - in movimento nn direi, qui su UoD ho visto pochissimi fare ciòTrava on UoD
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Originariamente inviato da MrPotatosbhe io spero che non faranno altri fix sul mago. ma soprattutto un fix sul war o sulla skill chiva troppo sgrava ...
un grazie al quel grande amico niubbo di lane :*
"Ci vuole un minuto per notare una persona speciale,un ora per apprezzarla, un giorno per volerle bene,ma poi tutta una vita per dimenticarla"
"Charlie Chaplin"
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Si rivaluterà il mago war? Explo precastato, altro explo e sono sui 70 dmg puliti da parte di un mage wrestler scribe e senza cursare, aggiungiamo uno script di shared target e un gruppo compatto di mage. Il target si trova un drop da paura, e poi un bel contorno di freccette... I mage che hanno imparato a giocare quando i war bendavano a 3-2, swingavano con le mace a 1.25 dei concussion da O_O dovrebbero offendersi a leggere gente che si lamenta dell'inutilità di fcr6 perchè le freccette non partono tipo uzi o perchè non possono fare 70-80 sparando due explosion con def 45 e parrying. Si va sempre verso un maggiore equilibrioUltima modifica di Sanders; 25-06-2006, 15:20.
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Originariamente inviato da EclisseIo faccio 60 di danno di ds pur non avendo manco un punto di ninjitzu...peccato però che quando adotto sta tattica il nemico rimane a pochi hp e io muoioMa datemi tempo, il tempo di acquisira la tempistica con sto nuovo template :P
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bisogna cambiare un po' strategia.. adesso come adesso il mago è stato bilanciato con le altre skill..il problema è che ci sono altri tipi di pg che sono spropositati.. il ninja.. il pala..
x la tattica...
il mage adesso teve tornare + mage tank.. e variare un po le spell..
cmq in gruppo è semrpe il migliore.. i xheal sono troppo ^^
l'icq nell'immagine non è piu' valido quindi evitate di chiamarlo e di multarmi :-) un @a R|n@ x la signa
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