Originariamente inviato da Raiden -A-
Guarda in parte avete ragione entrambi, ma ne ha un po' più Korgan
Quando c'eran le bende a 1/2, senza combat per il bleed o il mortal, non potevi vincere contro un War che sapeva giocare.
Ma adesso che la bendata è a 4 ce la fa easy anche un wrestler.
Un mago in arena basta che sia manovrato da uno che ne capisce un minimo, non tanto, basta un minimo, ed è troppo più forte di un War, anche di un war giocato da Geo, che è il miglior arenaiuolo che ho visto, dato che non sbaglia un solo movimento.
riguardo al mio pg, 199 hp, Def cappata, Hit Cappata, Hit Magico sull'arma che swingavo a 2,75 sec, Parryng, lmc 40 mr 11 più un po' di abilità mia nei tempi di cast, ovvio che non crepavo contro nessuno in arena.
Persino Geo che era nettamente più esperto di me in Arena, le pigliava.
Il mago, campo aperto o arena è >>>, l'unica cosa che lo equilibria per un certo senso, è che per raggiungere livelli discreti, devi sapere per forza giocare, mentre un warrior per raggiungere livelli discreti puo' anche essere manovrato da un mentecatto.
Nel senso:
Se tu Alessandro non sai giocare ad Ultima Online,
se usi un warrior arrivi a 6, se usi un mago arrivi a 2.
Ma se tu Alessandro sei fortissimo ad Ultima Online,
se usi un warrior arrivi ad 8, se usi un mago arrivi a 10
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