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  • #76
    Capped Stalking Bonus based on stalker's Tracking Skill. Stalking bonus is now capped at 10 + 1/10 skill

    ma se ds nn trakkato fa 42
    secondo questa formula con track 20 si fa 54?
    spero di sbagliarmi
    SpiLL[NoX]
    ReD PaSSioN[LorD]
    OlD Man Nox[HaTe]

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    • #77
      Mi permetto di fare solo un piccolo appunto sul discorso tracking.
      Non considerate il fatto che il bonus di tracking sia stato cappato a 20 dal momento che è stato fatto semplicemente perchè la prima modifica non aveva portato nessun miglioramento (era infatti possibile fare praticamente ds da 60 con 1 di tracking).
      Introducendo questa nuova formula teoricamente per il ds da 60 serve 100 di tracking,mantenendo invece 20 si farebbe "solo" 52.
      Dico farebbe perchè non è specificato che con 20 non si trackerà più nessuno,serviranno valori molto più alti per riuscire a trackare.
      Sta ai player decidere se 20 danni bonus valgono 100 punti di una skill.

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      • #78
        Li valgono eccome se ti puoi hiddare in battaglia
        Scoprire che Gennapat conosce in real Sir Cloud non ha prezzo
        Gioco solo a LoL

        Originariamente inviato da Nirvana
        mangiano monete e cagano lingotti, è ovvio, quando un drago si impegna caga anche tesori inimmaginabili, è per quello che in ogni grotta di un drago ci sono ricchezze di ogni genere, per esempio se gli dai da mangiare del carbone cagherà diamanti purissimi!

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        • #79
          Parlavo di tracking,non di hiding

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          • #80
            Originariamente inviato da Hel
            Parlavo di tracking,non di hiding
            mi infatti...se hai hiding una skill la puoi anche "buttare" tanto non si dovrebbe morire
            Scoprire che Gennapat conosce in real Sir Cloud non ha prezzo
            Gioco solo a LoL

            Originariamente inviato da Nirvana
            mangiano monete e cagano lingotti, è ovvio, quando un drago si impegna caga anche tesori inimmaginabili, è per quello che in ogni grotta di un drago ci sono ricchezze di ogni genere, per esempio se gli dai da mangiare del carbone cagherà diamanti purissimi!

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            • #81
              Originariamente inviato da Mime
              mi infatti...se hai hiding una skill la puoi anche "buttare" tanto non si dovrebbe morire
              ma te stiri lo stesso! niubbo!

              l'icq nell'immagine non è piu' valido quindi evitate di chiamarlo e di multarmi :-) un @a R|n@ x la signa

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              • #82
                Originariamente inviato da Hel
                Mi permetto di fare solo un piccolo appunto sul discorso tracking.
                Non considerate il fatto che il bonus di tracking sia stato cappato a 20 dal momento che è stato fatto semplicemente perchè la prima modifica non aveva portato nessun miglioramento (era infatti possibile fare praticamente ds da 60 con 1 di tracking).
                Introducendo questa nuova formula teoricamente per il ds da 60 serve 100 di tracking,mantenendo invece 20 si farebbe "solo" 52.
                Dico farebbe perchè non è specificato che con 20 non si trackerà più nessuno,serviranno valori molto più alti per riuscire a trackare.
                Sta ai player decidere se 20 danni bonus valgono 100 punti di una skill.
                Siete sicuri che la nuova formula sia giusta? In pratica come funziona su OSI?

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                • #83
                  Funziona esattamente come è scritto,ds di base fa sempre il solito danno (13 rimanendo fermo,40 runnando)a cui va aggiunto il bonus del tracking (10 + 1/10 della skill).
                  Di conseguenza per fare 60 di danno servirà per forza 100 in tracking.
                  Il piccolo particolare che a quanto pare è sfuggito a molti è che con 20 di tracking (che teoricamente darebbe 12 danni bonus) non si riesce a trackare nessuno di conseguenza il dubbio rimane se usare 80/90 punti skill per avvicinarsi al 60 di danno oppure se "accontentarsi" di 40

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                  • #84
                    Originariamente inviato da Hel
                    Funziona esattamente come è scritto,ds di base fa sempre il solito danno (13 rimanendo fermo,40 runnando)a cui va aggiunto il bonus del tracking (10 + 1/10 della skill).
                    Di conseguenza per fare 60 di danno servirà per forza 100 in tracking.
                    Il piccolo particolare che a quanto pare è sfuggito a molti è che con 20 di tracking (che teoricamente darebbe 12 danni bonus) non si riesce a trackare nessuno di conseguenza il dubbio rimane se usare 80/90 punti skill per avvicinarsi al 60 di danno oppure se "accontentarsi" di 40
                    Adesso fa 10 fermo con trak 20 fermo, con 100 ninjizu trakkato attualmente fa 45 danno con 1 trak max con 120 60 1 trak, almeno io ho provato con amici...
                    Quello nuovo se hai 120 ninjizu e 100 trak farai 60 di danno giusto, ok ma senza traking 40 max o di meno ? La possibilità di non essere trakkato da elfo quanto ammonta circa?
                    Ultima modifica di Robyx; 28-05-2006, 22:13.

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                    • #85
                      Parrots can now mimic Japanese text


                      *azzo era ora

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                      • #86
                        Eh misa' che a noi funziona gia'

                        So troppo avanti!

                        Amdir

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                        • #87
                          Originariamente inviato da buccio
                          CUT
                          ti bastava aver letto la seconda riga per capire che ha usato un traduttore :\
                          ____________________________________________________________________

                          Il p Fengyr
                          ____________________________________________________________________
                          : algander#6292

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                          • #88
                            Originariamente inviato da Algander
                            ti bastava aver letto la seconda riga per capire che ha usato un traduttore :\
                            ti bastava aver letto (accendendo le sinapsi) il post di buccio per capire che la sua era IRONIA (chiamasi)
                            Restless Soul

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