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[PROPOSTA] Skill Loss

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  • [PROPOSTA] Skill Loss

    So che è gia stata intrapresa questa discussione e magari ha portato a numerose flammate e litigate; ecco perchè prego tutti voi di evitare reply sciocchi come per es. rispondere è OSI STILE.

    Io penso che i 20 min. siano molti per un player che vuole divertirsi combattendo, magari abbassarla a 10 sarebbe l'ideale, questo non solo per chi muore, ma anche per chi vince la battaglia.. per 20 min potrà sloggare sapendo che i nemici non torneranno.
    Mentre penso che con i almeno 10min, la gente sia più spronata anche a combattere in skill loss perchè sa che possono ritornagli le skill da un momento all'altro..

    Questo è il mio pensiero, che scrivo proprio in un momento di skill loss, quindi guardate quanto tempo toglie questo fix ai players ma anche alla community in generale.

    Grazie.

    Ps.. GM controllate le risposte, vorrei una discussione civile!!

    #ICQ 262669173 chiedere di Maestro Park

    Global Sport Magazine
    Web-Site: www.global-sport.it

  • #2
    Originariamente inviato da Maestro Park
    So che è gia stata intrapresa questa discussione e magari ha portato a numerose flammate e litigate; ecco perchè prego tutti voi di evitare reply sciocchi come per es. rispondere è OSI STILE.
    OSI STILE....skerzo!!

    Hai gia aperto mille topic per questo motivo da quando ero NeT....sono daccordo con il tuo ragionamento e penso che 10 minuti siano piu che sufficenti pero mi sembra anche il momento di rassegnarsi!!!

    TVB

    TnX Socio

    Ciao,sono Restless Soul e la mia massima realizzazione è stare 24/24h a postare cose inutili sul forum di uno shard dove non gioco!

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    • #3
      Osi Rulez, meglio tenere venti minuti, in finale volano dai

      Il Genoa in Serie A , Doriano Trema .

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      • #4
        si può sempre combattere con skill loss. io sono contrario perchè con il loss non ci si può trasformare in lupi la rovina del pvp..
        You got me runnin' wild and free
        Runnin' wild and free
        You got me runnin' wild and free
        Runnin' wild and free

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        • #5
          Che dire. Io ho lasciato il faction system proprio perché mi rompevo i cosìdetti ad aspettare 20 minuti per tornare normale...
          Secondo me il loss di 20 minuti è stato pensato da quelli di OSI in previsione di una massiccia partecipazione al sistema di fazioni. Pensa una battaglia 20 Vs. 20 ed una 50 Vs. 50. Tutti sti pg che se le danno di santa ragione non arriverebbero da nessuna parte senza il loss che abbassa la capacità combattiva degli avversari uccisi. E poi, ti faccio un esempio: Un ladro di fazione per rubare un sigillo deve avere almeno 80 stealing. Se viene killato, perde un casino di tempo e la città è al sicuro per altri 20 minuti... e se poi i grandi player warrior mage pala e necro vengono killati... beh, perdere degli attaccanti in guerra è peggio che perdere Maradona agli Europei...
          -->Firma Irregolare - Editata. Loki UoSuperMod<--

          La frase che leggete in ciano mi ha causato seri problemi a livello cerebrale... Oggi a Napoli ci sono circa 31°C ed un'umidità del 92%, sto sudando come un suino selvatico abbandonato nel sahara ed ho pure mal di testa... Ed io, in queste condizioni, dovrei mettermi a pensare una nuova signa?
          Mi sa che per un po' starò senza signa...

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          • #6
            Originariamente inviato da Kinslayer
            si può sempre combattere con skill loss. io sono contrario perchè con il loss non ci si può trasformare in lupi la rovina del pvp..




            so che sarà impossibile,ma 10 min sarebbe favoloso invece che 20!

            Benevent // Bladedancer 5x

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            • #7
              Si può giocare anche in skill loss, e ammazzare un nemico in skill loss dopo che magari ti ha preso in giro, non ha prezzo, cmq skill loss 20 minuti è più che giusto, anzi io propongo l'impossibilità di riloggare con lo stesso pg per un'ora dopo la morte, in modo da dare un senso alla morte in game

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              • #8
                si' vabbe' allora io rilancio: propongo il DELETE del pg morto per dare IL VERO SENSO DELLA MORTE in game

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                • #9
                  Originariamente inviato da Restless Soul
                  si' vabbe' allora io rilancio: propongo il DELETE del pg morto per dare IL VERO SENSO DELLA MORTE in game
                  già proposto una volta, ma la cosa non venne presa in considerazione, cmq uppo, secondo me se siamo in tanti ci concedono questa piccola differenza da osi

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                  • #10
                    possibile che ogni volta che si mette il loss a 20 min arriva il tizio di turno a lamentarsi

                    lo rimettono a 10 e via a rilamentarsi

                    ma accontentarvi na volta tanto no eh?

                    uppo la proposta di restless

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                    • #11
                      Originariamente inviato da Restless Soul
                      si' vabbe' allora io rilancio: propongo il DELETE del pg morto per dare IL VERO SENSO DELLA MORTE in game
                      Uppo in pieno....

                      TnX Socio

                      Ciao,sono Restless Soul e la mia massima realizzazione è stare 24/24h a postare cose inutili sul forum di uno shard dove non gioco!

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                      • #12
                        io mi trovo n'amore cn 20 min di loss e cmq è osi style XD

                        IcQ: 273389238

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                        • #13
                          La possibilita' che si rifaccia questo cambio diciamo che esiste, ma serve una maggioranza schiacciante (2/3% contrari gli altri favorevoli). Considerando (ad occhio) che oltre la meta' delle persone che hanno risposto sono contrarie fa capire che non e' fattibile.

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                          • #14
                            Io sono favorevole a far tornare lo skill loss a 10 minuti ^^ anche perchè quando vado in loss sloggo

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                            • #15
                              20 minuti ti permette di avere un minimo d vita sociale

                              SOLOGENOA

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                              Sto operando...
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