Il paladino, figura fighissima per il pvm, è quasi del tutto inutile in pvp...
Possibilita' si colpire la res + bassa del nemico facendo slippare bendata con consacrate, rimuovere i curse e le spell necro, curarsi di circa 30hp nel lasso di tempo di un heal di un mage, ecc ecc...
Se usato a dovere il paladino spacca di brutto in pvp, cappi fc e ti sacrifichi alzando karma e non ti stecca piu' nessuno... Peccato che nessuno sfrutta al massimo le varie skill e le possibilita' offerte da esse...
ma guarda che c'è chi gioca con 60 necromancy o addirittura anche di meno, non si vive solo di strangle e cmq anche i pala da pvp hanno almeno 60\65 di chivalry non si può giocare con 5 punti...
prova fargli un bleed al paladino e magari un mind rot per fargli cosumare più mana e vedi come lo casta remove curse, certo si può curare di 30 hp in un colpo ma non può farlo all'infinito
e poi il necro si può curare con spirit speak che è una cosa troppo sgrava altro che paladino, le combo del necro sono infinite fate delle prove...
il punto è questo un necromante deve avere almeno 105 di skill in necromancy per nn flizzare strangle e quando lo usa in pvp un nubbione qualsiasi ke abbia almeno 5 e dico 5 punti di skill Chivilary puo' fare remove curse e togliersi la maggior parte delle maledizioni..........vi sembra giusto?!
lo strangle è molto piu fastidioso di un avvelenamento , non si cura con la pozione, si deve avere chilvary , inoltre se ti si abbassa la stamina fa piu male...
Siamo tutti figli del nostro coraggio, ma a volte è un cattivo padre.
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