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Quali sono le cause della attuale lag?

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  • #31
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    ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

    P|K Discord Server: https://discord.gg/ndZxf5N

    #LILITHNONMOLLARE

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    • #32
      Originariamente inviato da Zordan Xenon
      Cominciamo dal fatto che ora come ora sul server è installato 1 core a 64bit.

      c'è incompatibilita' tra il Core 64bit e la ram.

      Quando fa i cleaning, dopo un po' la ram non si svuota piu', e si riempie..

      ecco perche' ogni volta bisogna riavviare, diciamo per "resettare" la ram.

      Per risolvere il problema lag bisogna operare nell'hardware della macchina, cosa gia' stata segnalata a gn.
      il sistemista che ha messo su questo server dove si e' laureato?

      (scherzo...don't ban me :* )
      Azura of [Requiem] - Crushridge EU
      Nerevar, Once [AlWaYs On ToP] - UoD
      Nerevar, Far Once [§hiny §hadows] - UoD

      As the final darkness Falls...

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      • #33
        i 64 bit della cpu non centrano un cazz con il fatto che la ram non si svuota... incompatibilita'? O_o ...ma in base a cosa scrivete ste cose ? ve le suggerisce topo gigio? o ned flanders?

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        • #34
          E' COLPA DEGLI AOT! E' COLPA DEGLI AOT! E' COLPA DEGLI AOT!

          Lord Zero "The Hellequin"

          Pensare di essere superiori é sbagliato... Esserlo NO!
          ICQ 495779900 \ MSN iocaio89@hotmail.it
          [SCAMBIO]Honorable Swords & Ancient Urns

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          • #35
            Originariamente inviato da theBlooder
            Più semplicemente l'italiano non è nato per essere accostato all'inglese, quindi se vi fate tutte queste pip.pe mentali, su come vanno scritte le cose correttamente perchè non scrivete il ritardo invece di cagarci tanto il *****???

            Sembra di parlare con qualcuno dell'Accademia della crusca *****.
            HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!

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            • #36
              E' da un pò che non loggavo, e in questi giorni devo dire che mi ha sorpreso lo stato del server, almeno un paio di crash al giorno e oggi improvvisamente una lag assurda.
              Ho notato però questo cleaning resource che un tempo non c'era, eppure eravamo almeno un centinaio di pg in più di media.
              Sono niubbo in fatto di uoscripts, volevo solo sapere se sono stati altri i cambiamenti avvenuti da un'anno a questa parte(hardware tipo) oppure visto che al momento è l'unica spiegazione che mi posso dare, questo cleaning resource ha qualcosa che non va? E poi gli oggetti non scomparivano da soli?

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              • #37
                Anche se voi utenti non ve ne state accorgendo ci sono molti cambiamenti lato server. Il piu' importante (che non e' neppure voluto, ma dettato da casa MS) e' il passaggio al framework 2 (e quindi anche ai 64bit).

                Tralasciando i problemi per convertire tutto a questo sistema, volevo chiarire il motivo dello stato attuale del server, visto i test effettuati oggi dopo tanta ricerca e un'accurata analisi.

                Prima pero' voglio fare una premessa: gli script non centrano un cavolo con i rallentamenti del server e non ci sono crash (che sono errori dell'emulatore che fanno perdere i dati fino al save precedente) ma RIAVVII VOLUTI per sistemare alcune situazioni o per testing (tant'e' vero che sono pure annunciati in game alcuni minuti prima).

                Il problema sembra (non si sara' sicuri fino alla risoluzione del problema) essere la gestione della ram, in pratica la VM non riesce a rilasciare la ram allocata dall'emulatore nonostante il GC e il server finisce le risorse finche' non viene riavviato, tutto qui. Stiamo cercando soluzioni alternative, abbiate un po' di pazienza

                Amdir

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                • #38
                  Originariamente inviato da Amdir
                  Anche se voi utenti non ve ne state accorgendo ci sono molti cambiamenti lato server. Il piu' importante (che non e' neppure voluto, ma dettato da casa MS) e' il passaggio al framework 2 (e quindi anche ai 64bit).

                  Tralasciando i problemi per convertire tutto a questo sistema, volevo chiarire il motivo dello stato attuale del server, visto i test effettuati oggi dopo tanta ricerca e un'accurata analisi.

                  Prima pero' voglio fare una premessa: gli script non centrano un cavolo con i rallentamenti del server e non ci sono crash (che sono errori dell'emulatore che fanno perdere i dati fino al save precedente) ma RIAVVII VOLUTI per sistemare alcune situazioni o per testing (tant'e' vero che sono pure annunciati in game alcuni minuti prima).

                  Il problema sembra (non si sara' sicuri fino alla risoluzione del problema) essere la gestione della ram, in pratica la VM non riesce a rilasciare la ram allocata dall'emulatore nonostante il GC e il server finisce le risorse finche' non viene riavviato, tutto qui. Stiamo cercando soluzioni alternative, abbiate un po' di pazienza

                  Amdir

                  thx mille



                  PS: ma quanto lo amo st'uomo?

                  Commenta


                  • #39
                    Originariamente inviato da Amdir
                    Anche se voi utenti non ve ne state accorgendo ci sono molti cambiamenti lato server. Il piu' importante (che non e' neppure voluto, ma dettato da casa MS) e' il passaggio al framework 2 (e quindi anche ai 64bit).

                    Tralasciando i problemi per convertire tutto a questo sistema, volevo chiarire il motivo dello stato attuale del server, visto i test effettuati oggi dopo tanta ricerca e un'accurata analisi.

                    Prima pero' voglio fare una premessa: gli script non centrano un cavolo con i rallentamenti del server e non ci sono crash (che sono errori dell'emulatore che fanno perdere i dati fino al save precedente) ma RIAVVII VOLUTI per sistemare alcune situazioni o per testing (tant'e' vero che sono pure annunciati in game alcuni minuti prima).

                    Il problema sembra (non si sara' sicuri fino alla risoluzione del problema) essere la gestione della ram, in pratica la VM non riesce a rilasciare la ram allocata dall'emulatore nonostante il GC e il server finisce le risorse finche' non viene riavviato, tutto qui. Stiamo cercando soluzioni alternative, abbiate un po' di pazienza

                    Amdir
                    Ok TNX mille

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                    • #40
                      be i gm sapranno risolverla al meglio tranquilli ^^

                      Duri a morire!! S P A C E T R I P


                      marcobigo@live.it
                      _________________________________________________
                      - MIAMI SUPERCOPS -
                      "I poliziotti dell'ottava strada"
                      Space Trip [LvX]
                      John McLane[EOS]
                      Yasha Marciano[EOS]
                      http://www.youtube.com/watch?v=R10iBZhYIsA <<NON SONO UN DIO.

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                      • #41
                        Originariamente inviato da Amdir
                        MS
                        Amdir dice le parolacce ^^

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                        • #42
                          Microsoft non costringe nessuno a passare al framework 2, sei tu che decidi se scaricarlo e installarlo o meno :P
                          Ma sono convinto che una volta risolti i problemi, il fw2 con un core a 64bit sarà molto efficiente, quindi buona fortuna!
                          Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
                          ICQ: 150088146

                          MSN: iociriprovo chiocciola hotmail.com

                          Non contattatemi su ICQ per scambio item o aste o spam di alcun genere. Se mi serve un item faccio il post sul forum, inutile che mi spammate su ICQ.

                          This signature is powered by Gingillo

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                          • #43
                            Originariamente inviato da spacetrip
                            be i gm sapranno risolverla al meglio tranquilli ^^

                            Duri a morire!! S P A C E T R I P
                            Hai la signa "leggermente" irregolare

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                            • #44
                              Originariamente inviato da JesteR
                              Hai la signa "leggermente" irregolare



                              Benevent // Bladedancer 5x

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                              • #45
                                Ma perchè questi post inutili sulla lag? è chiaro che gli admin lavorano per migliorare la qualità del gioco, ma non appesantiamoli con questi post inutili, piuttosto seguiamo le buone regole per rendere il lavoro del server più leggero, non lasciare roba a terra etc...


                                Originariamente inviato da effe15
                                Che le tenebre e le fiamme accompagnino il tuo cammino signore degli inferi!

                                I Custodi.


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