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[Fix] Necromancy

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  • #31
    mi pare ke anke prima fc in negativo influenzasse
    Ultima modifica di kherisian; 06-01-2006, 18:30.
    Khaine
    MSN: khaine5@hotmail.com

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    • #32
      Originariamente inviato da khaine
      non ti cambia nulla allora visto ke anke prima in teoria il negativo influenzava
      prima il negativo non influenzava, infatti io andavo sempre in giro in protection (FC -2) che tanto le magie non rallentavano. Ora non mi conviene più.
      Take care of yourself.

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      • #33
        Originariamente inviato da Amdir
        Ero venuto a dirlo Misa' che ho fatto tardi... in pratica quella patch non e' ancora funzionante, entro domani e' up anche quella

        Sorry per l'inconveniente :*

        Amdir

        a me non sembra che sia stato fatto sto fix

        Lacym
        Kagome [KP]
        Kikyo [KP]
        Infernus[KP]
        Denkal


        Icq: 309367614

        Originariamente inviato da Koper
        Koper basta spammare se no ti bollino.

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        • #34
          hi
          can we have an english version of the fixes and when they will be ready ?
          i read them and understood somethings but others i can't
          i think all international players will be thankful to learn about those changes
          thanks
          ICQ 292 283 049
          UO ruined my life.

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          • #35
            Originariamente inviato da Wardog
            hi
            can we have an english version of the fixes and when they will be ready ?
            i read them and understood somethings but others i can't
            i think all international players will be thankful to learn about those changes
            thanks
            I grouped and fixed some necromancy bugs.

            The most important (i tested it on Test Center and on OSI shards): FC applies to necromancy spells (just like magery/chivalry). (Note: the cap is 2/6)

            Changed the resistance modifiers of some necro forms to match OSI.

            Spells that need garlic won't damage players in Vampiric Embrace if cast with scrolls or with lower reagent cost.

            I remind you that the duration of evil omen is correct (just tested), it is (spirit / 12 + 1 ) (1 to 11 secs).

            Eventually, Exorcism is correct and works this way:

            Added Exorcism spell to necromancers. It can be cast within 18 tiles from a Champion Spawn. Every ghost within 5 tiles from the caster that isn't of the same party, faction or guild of the caster and without its own corpse on the same zone, will be teleported to a random shrine of that facet.

            Note: ghosts within 5 tiles and not in the same faction!

            Amdir
            Take care of yourself.

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            • #36
              Originariamente inviato da Lacym
              a me non sembra che sia stato fatto sto fix
              Ho provato un po' ,ma sembra che ancora sia tutto come prima.
              Firma Irregolare, Editata.

              Freddy - GN Administrator

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              • #37
                Mitraton, grazie
                it's shame i didn't know about the FC bug :P
                i'd be much better with fc2...

                see you in game
                ICQ 292 283 049
                UO ruined my life.

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                • #38
                  Ehm... i fix non sono stati riupparti ieri e quindi non sono attivi

                  Speriamo almeno che i soliti la smettano di dire che la lag dipende dai fix visto che non ce ne sono stati

                  Appena torna Volturno li faccio uppare e vediamo di sistemare anche la lag.

                  Amdir

                  P.S.: Mitraton thk per la traduzione

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                  • #39

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                    • #40
                      Se coi nuovi fix rendete il gioco snervantemente laggato come in questi due ultimi giorni è forse meglio che nn fa te fix....... nn ho parole........ oggi ho tirato giù mille santi e 500 cherubini.... nn si può laggare così.... state stuprando il server..... :\


                      finalmente ho una firma cazzuta \O/



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                      • #41
                        Originariamente inviato da Madoka Ayukawa
                        Se coi nuovi fix rendete il gioco snervantemente laggato come in questi due ultimi giorni è forse meglio che nn fa te fix....... nn ho parole........ oggi ho tirato giù mille santi e 500 cherubini.... nn si può laggare così.... state stuprando il server..... :\
                        Originariamente inviato da Amdir
                        Ehm... i fix non sono stati riupparti ieri e quindi non sono attivi

                        Speriamo almeno che i soliti la smettano di dire che la lag dipende dai fix visto che non ce ne sono stati
                        .....

                        KaNJi [AoT]
                        Always On Top

                        Commenta


                        • #42
                          tanto non ti leggono...troppa fatica leggere tutto un thread...suvvia
                          al massimo il titolo...o le prime due parole...come dargli torto!!!

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                          • #43
                            Secondo me è perchè Amdir non ha nè avatar nè firma che non lo leggono.
                            I miei post invece, da quando ho cambiato firma e avatar, li leggono tutti.
                            Take care of yourself.

                            Commenta


                            • #44
                              ergo metti una bella topolona in vista e il mondo ti seguirà senza obbiettare...

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                              • #45
                                Originariamente inviato da Mitraton
                                Secondo me è perchè Amdir non ha nè avatar nè firma che non lo leggono.
                                I miei post invece, da quando ho cambiato firma e avatar, li leggono tutti.

                                Probabilmente li leggono anche ma fa molto + figo mettersi a sparar giudizi e commenti su cose che non si sanno piuttosto che starsene zitti e fare + bella figura!

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