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[Fix] Death Strike

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  • #31
    Originariamente inviato da RuKa
    Per la precisione è una lamentela fatta da player che non lo considerano esatto ed è stato messo in una lista dei possibili bug (che è leggermente diverso dal dire che deve essere fixato perchè considerato sbagliato).
    Sono invece curioso di sapere i tanti fix sul ninja di cui parli (a parte ovviamente mirror image).

    Basta cercare la lista dei BUG trovati su OSI
    Per la precisazione su OSI esiste anche Sprituallity attiva e ti consente praticamente di fare colpi speciali infiniti...

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    • #32
      Originariamente inviato da Amdir
      Ho fixato il Death Strike (da qui in poi usero' DS) per uniformarlo a quello di osi. Da domattina funzionera' in questo modo:

      Il colpo con il quale infliggete un DS fara' la meta' dei danni.
      Il DS non entrera' sempre ma avra' una probabilita' pari a (Ninjitsu - 85) * 2.5 (da 0 a 87,5%), il mana verra' consumato sia il colpo entri sia non superi il check.

      Il danno inflitto variera' in base al numero di passi fatti dal target e alla modalita' di tracking dell'attaccante.

      Se il target resta fermo il danno variera' da 13 a 20.
      Se il target si muove per piu' di 5 passi il danno variera' tra 40 e 60.

      Il danno ha un minimo e un massimo che dipendono direttamente dalla posizione dell'attaccante quando tracka e quando colpisce il target con il DS, maggiore e' questa distanza, maggiore e' il danno (considerando i cap che ho appena scritto). In caso l'attaccante non utilizzi tracking, il danno massimo e' quello minimo (13 / 40 ).

      Buon gioco a tutti

      Amdir

      EDIT: Avevo dimenticato di scrivere che 2 o piu' DS prima che scada il primo aggiungiono un bonus di 10 al danno oltre il cap!

      C.S.K. Team
      >iQ.V4sH On Quake III 1.16
      [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
      Luxifer On Ultima Online Dreams
      Luxifer On UO Demons And Wizards
      The e.Polled Xperience

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      • #33
        Originariamente inviato da Snake
        Basta cercare la lista dei BUG trovati su OSI
        Per la precisazione su OSI esiste anche Sprituallity attiva e ti consente praticamente di fare colpi speciali infiniti...
        Quella è una lista redatta dalle segnalazioni di altri player in base a quello che loro reputano siano bug,tutto quello che fanno è passare la lista ai developer i quali decideranno in caso se sono effettivamente bug o rispecchiano delle scelte precise.
        Spirituality?Non mi pare un fix riguardante i ninja.

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        • #34
          Originariamente inviato da RuKa
          Quella è una lista redatta dalle segnalazioni di altri player in base a quello che loro reputano siano bug,tutto quello che fanno è passare la lista ai developer i quali decideranno in caso se sono effettivamente bug o rispecchiano delle scelte precise.
          *

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          • #35
            Originariamente inviato da RuKa
            Quella è una lista redatta dalle segnalazioni di altri player in base a quello che loro reputano siano bug,tutto quello che fanno è passare la lista ai developer i quali decideranno in caso se sono effettivamente bug o rispecchiano delle scelte precise.

            Come zittire una persona in 2 nanosecondi.....

            Bella Ruka
            Gatsu Enk'Varr [AoT]
            Gatsu Enk'Varr [LvX]



            Icq: 468-192-342

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            • #36
              Comunque il death strike è ancora forte bene o male 40 danni li fai sempre,ieri su una trentina di ds me ne sono entratin 20 quindi la percentuale mi sembra rispettata...
              Però avevo alcune domande.
              1)L'entrata del DS è influenzata da hit def parry e roba simile?
              2)lmc funziona sul ds?perchè io lo pago sempre 25
              3)Deve proprio consumare mana anche se non entra?
              Scoprire che Gennapat conosce in real Sir Cloud non ha prezzo
              Gioco solo a LoL

              Originariamente inviato da Nirvana
              mangiano monete e cagano lingotti, è ovvio, quando un drago si impegna caga anche tesori inimmaginabili, è per quello che in ogni grotta di un drago ci sono ricchezze di ogni genere, per esempio se gli dai da mangiare del carbone cagherà diamanti purissimi!

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              • #37
                Originariamente inviato da Gatsu ThA KiLLa
                Come zittire una persona in 2 nanosecondi.....

                Bella Ruka

                Per Mime:
                l'entrata del ds è in parte influenzata da parry/def/hit nel senso che per entrare ha bisogno che ci sia un hit dell'arma,successivamente viene effettuato un altro check in base a quanta ninj hai con una probabilità + o - alta che ti entri (87% circa a 120 ninj).
                Lmc conta sul ds infatti dovresti pagarlo 30 mentre hai detto che lo paghi 25 :P (non conta sul ds invece lo sconto mana per la somma delle combattive essendo praticamente il ds una spell).
                Per quanto riguarda il mana sprecato anche quando non entra anche su osi è cosi per il momento,non si capisce se sia voluta come cosa o se sia un bug cmq non hanno ancora detto niente a riguardo,di conseguenza toccherà aspettare future publish per vedere se hanno intenzione di modificare qualcosa.

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                • #38
                  Grazie Ruka molto esauriente
                  Comunque se dismonti da hiddato e ti entra il ds di solito uno muore se poi lo insegui visto che va in panico(almeno questo per quanto riguarda i gater)
                  Scoprire che Gennapat conosce in real Sir Cloud non ha prezzo
                  Gioco solo a LoL

                  Originariamente inviato da Nirvana
                  mangiano monete e cagano lingotti, è ovvio, quando un drago si impegna caga anche tesori inimmaginabili, è per quello che in ogni grotta di un drago ci sono ricchezze di ogni genere, per esempio se gli dai da mangiare del carbone cagherà diamanti purissimi!

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                  • #39
                    si fix,si party
                    Originariamente inviato da Brad_Solid.
                    Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
                    Originariamente inviato da Brad_Solid
                    ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
                    credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
                    C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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