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Spawn osi style?

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  • #31
    Originally posted by Olatunji
    Puoi spiegare bene il filo? Mi interessa
    sarebbero i ball of yarn
    Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
    ICQ: 150088146

    MSN: iociriprovo chiocciola hotmail.com

    Non contattatemi su ICQ per scambio item o aste o spam di alcun genere. Se mi serve un item faccio il post sul forum, inutile che mi spammate su ICQ.

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    • #32
      Do se pijano? è più vantaggioso o no rispetto ai bolt of cloth old stile?

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      • #33
        Uhm, mi sono accorto di aver detto una cavolata, visto che anche il filo aumenta di prezzo .

        Un grazie al Tizio in Avatar per la firma

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        • #34
          Oddio è la fine!

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          • #35
            Originally posted by Olatunji
            Oddio è la fine!
            non è tutto perduto... c'è una remota possibilità ke i prezzi si resettino su osi a quanto dice un amico mio
            qua ci vuole mikelezz ke è bravo a spulciare info sul forum di stratics ^^
            Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
            ICQ: 150088146

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            • #36
              Originally posted by Vash


              non è tutto perduto... c'è una remota possibilità ke i prezzi si resettino su osi a quanto dice un amico mio
              qua ci vuole mikelezz ke è bravo a spulciare info sul forum di stratics ^^
              I prezzi, in tutti questi anni, si SONO effettivamente resettati, una o due volte.
              Ma sono stati avvenimenti accidentali, causati da manutenzione e bugfix sul sistema di vendor.
              Il sistema di OSI è stato appositamente pensato per non esser resettato mai, ma esser autonomo.
              Per gli spawn, so che ci sono differenze, ma non in che quantità nè quanto sia giusto avere perfetta corrispondenza (visto che anche se ci fossero meno risorse, siamo meno persone).

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              • #37
                Nessuno pero' sta cogliendo il nocciolo della questione:
                Windows

                No a parte gli scherzi...

                Il codice di RunUO un po' meno di un anno fa e' stato aperto... possibile che non si possa usare sotto linux?

                Cercando con google ne ho trovate 5-6 versioni per linux... ovviamente se non e' runuo ci sono delle differenze, ma perche' non creare ugualmente un runuo (senza differenze a livello di scripting) per linux?

                Una sorta di interprete di script per Ultima Online, come lo e' la java virtual machine per i .java

                Sarebbe la spinta in piu' necessaria ad avere 10 volte gli npc che abbiamo adesso.

                Comunque, quello che ho detto e' scaturito dalla questione dei vendor, ma sono un po' off topic :P

                ciao
                ---------------------------------------------
                ICQ: 106960924
                Nokao, GM Magery ----> Un altro modo di usare i reagenti.
                Originally posted by Tef Siil
                Uno shard UO = UT sarebbe di sicuro una ficata, e tecnicamene e per numero di domanda pg, certamente più realizzabile e divertente di uno shard gdr. 0 sbattimento 100% divertimento.
                Originally posted by Ligeia
                Io ho fatto il mio primo Champ a Despise un mese fa per la seconda volta:
                La prima e l'ultima.

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                • #38
                  "basterebbe" riscriverlo in C++ e si risparmierebbe un sacco di CPU e RAM. linux non so quanto possa convenire, in quanto sullo stesso server dovrebbe girare anke map, e poi magari gli admin ke usano windows potrebbero avere problemi ad accedere in remoto al server linux (solo un'ipotesi eh)

                  credimi tra il core di runuo e jvm non ci passa proprio niente, ke paragoni fai? ^_^
                  e gli script DEVONO cambiare in quanto non vanno interpretati, puoi immaginarli come una sorta di "espansione" del core, che quando si avvia li compila e crea un tutt'uno che poi è il programma server che gestisce mondo e utenti. ergo devono essere fatti nello stesso linguaggio, in questo caso C#
                  e siccome il C# è pensato per windows e .net framework dubito fortemente ke sia facile portarlo su linux ^_^
                  certo se fosse possibile portarlo su linux senza riscrivere il core in C++ anke gli script potrebbero rimanere uguali.

                  cmq è da criminali fare in C# un programma che deve gestire migliaia di utenti e decine di migliaia di oggetti =|
                  Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
                  ICQ: 150088146

                  MSN: iociriprovo chiocciola hotmail.com

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                  • #39
                    Originally posted by Vash
                    "basterebbe" riscriverlo in C++
                    :O

                    Cmq il mio intervento non voleva portare a dire "rifacciamo runuo in c++"...

                    Basta molto meno... cercando con google ho trovato delle versioni di runuo per linux, e sicuramente gli script sono identici...

                    Mettere il server su linux significa ridurre enormemente l'utilizzo di cpu e ram, per quanto riguarda i programmi che dici che i GM non potrebbero piu' usare..... mi auguro li stiano usando su ALTRI pc e non sul server....

                    E se e' cosi' che sia windows o linux non cambia nulla se di mezzo c'e' un protocollo.

                    Comunque, non importa ^_^

                    Non ci meritiamo i respawn stile OSI perche' siamo 400 player contro 4000.

                    E' giusto che i miliardi di gp che girano su UoDreams vengano ridotti.
                    ---------------------------------------------
                    ICQ: 106960924
                    Nokao, GM Magery ----> Un altro modo di usare i reagenti.
                    Originally posted by Tef Siil
                    Uno shard UO = UT sarebbe di sicuro una ficata, e tecnicamene e per numero di domanda pg, certamente più realizzabile e divertente di uno shard gdr. 0 sbattimento 100% divertimento.
                    Originally posted by Ligeia
                    Io ho fatto il mio primo Champ a Despise un mese fa per la seconda volta:
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                    • #40
                      oggi per una mia curiosità sono andato a mettere il naso negli script di runuo e ho letto questa riga in sheep.cs

                      NextWoolTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours( 3.0 ); // TODO: Proper time delay

                      come vedete dal commento i dev di runuo si sono dimenticati di fare ricerche su OSI per scoprire il vero delay per far rispuntare la lana
                      kissà quanto ci vuole su OSI :O

                      cmq controllare le pecore solo a delucia mi pare un po' limitativo ^_^
                      Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
                      ICQ: 150088146

                      MSN: iociriprovo chiocciola hotmail.com

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                      • #41
                        Bella Vash: e qui casca l'asino

                        Pero'... ribadisco che siamo 400 persone contro 4000, i delay e i respawn devono essere comunque proporzionali...
                        ---------------------------------------------
                        ICQ: 106960924
                        Nokao, GM Magery ----> Un altro modo di usare i reagenti.
                        Originally posted by Tef Siil
                        Uno shard UO = UT sarebbe di sicuro una ficata, e tecnicamene e per numero di domanda pg, certamente più realizzabile e divertente di uno shard gdr. 0 sbattimento 100% divertimento.
                        Originally posted by Ligeia
                        Io ho fatto il mio primo Champ a Despise un mese fa per la seconda volta:
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                        • #42
                          Originally posted by Nokao
                          Bella Vash: e qui casca l'asino

                          Pero'... ribadisco che siamo 400 persone contro 4000, i delay e i respawn devono essere comunque proporzionali...
                          a dire il vero OSI da quando c'è wow sembra + vuoto di uod
                          Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
                          ICQ: 150088146

                          MSN: iociriprovo chiocciola hotmail.com

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                          • #43
                            Originally posted by Vash


                            a dire il vero OSI da quando c'è wow sembra + vuoto di uod
                            Beh questo non lo sapevo, comunque se la sono cercata.

                            Fai un gioco "fantasy-gdr" a pagamento e lo rendi facile, semplice e monotono negli anni.

                            E' chiaro che se ne esce uno uguale ma 3d la gente va su quello
                            ---------------------------------------------
                            ICQ: 106960924
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                            • #44
                              a questo punto mettialomolo sul mac....
                              Firma Irregolare, Editata.

                              Freddy - GN Administrator

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                              • #45
                                Ho finalmente fatto un po' di ricerche.

                                1) Su OSI esistono piantagioni di cotone sia su trammy ke felucca
                                info: http://boards.stratics.com/php-bin/u...Number=5781745
                                qualche dettaglio sulla pianta: http://uo.stratics.com/content/basics/crops.shtml

                                2) Ci sono fattorie con tante pecore vicino yew. Cmq per sapere bene tutti i punti...
                                http://boards.stratics.com/php-bin/u...Number=5778061

                                3) Sembra ke anke i vendor di fazione vendano cloth!!
                                http://boards.stratics.com/php-bin/u...Number=5777283

                                Kopah caro, fatti un giretto, osserva, annota, implementa e fixa ^^
                                Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
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