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signori gm aiutatemi ho paura di essere buggato!!!

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  • signori gm aiutatemi ho paura di essere buggato!!!

    Il mio pg mago si chiama Sidewinder e sono appena arrivato a 100 ress spell ed ho +40 a tutte le resistenze... fin qui tutto giusto mi pare, l'unico inconveniente e che se metto una qualunque armatura non mi somma i bonus dati da essa e rimango fisso a +40... mi sapete dire se e normale? secondo me e un bug ma forse sono niubbo ed e normale che accada basta saperlo. se e un bug spero che i gm intervengano.
    grazie dell'attenzione.

  • #2
    i punti dell'armor nn si van a contare dai 40 di ress spell, parton cmq da 0.

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    • #3
      ah!!! allora mi spiegate a che serve magic resist ??
      uno fa a meno di alzarla... tanto non si sommano

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      • #4
        kk dopo un po di prove ho capito ti da un minimo fisso di 40 poi se tu lo superi ti somme quello in piu che rimane...

        grazie 1000 e scusatemi sono un po niubbo pardon

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        • #5
          Originally posted by Shinario
          ah!!! allora mi spiegate a che serve magic resist ??
          uno fa a meno di alzarla... tanto non si sommano
          la funzione di quella skill nn e' di darti quei 40-44 punti di armor, ma e' di ridurre l' effetto di alcune magie(tipo paralyze, curse ,in sar ed altre)

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          • #6
            Se ti fanno un paralyze senza res spell hanno il tempo di farsi un caffè prima di fraggarti

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            • #7
              e se ti cursano un "a cat" ha più hp di te :P
              When u'r smiling

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              • #8
                con resspell 120 hai tutte le resistense (mi sembra a 42) e cambiano solo se la tua armor effettivamente le supera

                ora se ad esempio crafti una armor in dull copper che ha il fisico che molto facilmente arriva a 70 e le altre resistenze molto difficilmente superano il 39/40 con resspell a 120 avresti almeno un 70 e tutti 42, oltre logicamente ad avere i vantaggi sopracitati contro le magie da mago

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                • #9
                  Originally posted by Malus
                  con resspell 120 hai tutte le resistense (mi sembra a 42) e cambiano solo se la tua armor effettivamente le supera

                  ora se ad esempio crafti una armor in dull copper che ha il fisico che molto facilmente arriva a 70 e le altre resistenze molto difficilmente superano il 39/40 con resspell a 120 avresti almeno un 70 e tutti 42, oltre logicamente ad avere i vantaggi sopracitati contro le magie da mago
                  se la metti così con una buona plate valorite hai 70 fisico e 70 energy... però se hai i soldi per una 120 ress spell, credo ti possa permettere di meglio come armor


                  PS x renderti conto dell'utilità della skill, ti dico solo una cosa: ress spell 120 è la sop + costosa del server

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                  • #10
                    Originally posted by Malus
                    con resspell 120 hai tutte le resistense (mi sembra a 42)
                    100 resspell 40 res
                    110 42
                    120 44


                    cmq ripeto. nessuno mette quella skill per le res. anche se te le mette a 44, e' ancora troppo poco per fare pvp. la sua funzione e' esclusivamente ridurre l' effetto di alcune magie

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