Originally posted by Koper
Lo skill loss e' stato inventato per impedire a chi perde di tornare.. E per fare in modo che le battaglie durino di meno.
Lo skill loss e' stato inventato per impedire a chi perde di tornare.. E per fare in modo che le battaglie durino di meno.
In sunto se vinci ti gratti per 20 minuti se perdi idem.. bello......
Per lo skill loss direi che i dieci minuti sono meglio per ora visto che siamo pochini, è capitato spesso di respingere due tentativi di raid consecutivi prima della fine del champ ed è sempre molto molto divertente.
Per il secondo pg, a me piacerebbe, però andrebbe limitato l'accesso del secondo pg ai soli worker, non so se questo si possa fare però mi sembra un'ottima soluzione. Fazionare due pg da pvp direi proprio no
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