Ok parto cosi a caso dopo aver guardato info di vari posti parlato con molti player bho cerco di fare questa proposta
Guerra di fazione mirata
i sigilli si sa nn valgono quasi nulla pero si potrebbero usare in un ruolo gdr anche per divertirsi e sfruttare di piu il pvp quindi vorrei mettere il sigillo al centro dell'ultilizzo.
Fasi di guerra in giorni prestabiliti con date stabilite senza inmpedire i normali svolgimenti di battagli in giro pero sarebbe piu bello un sinonimo di campale anche nn gestito da gm cioe chi muore e in loss si prende e si leva se la battaglia dure piu di 10 minuti che torni pure a farsi massacrare.
Giustamente bisognerebbe stabilire dei patti tipo ok combatto ti piji il sigillo ma nn e che 2 minuti dopo il mio ladro e li a scippartelo
Innanzitutto BATTAGLIA A FASI
1 citta da conquistare/proteggere. organizzarsi stile la battaglia di quell'anniversario tutti in citta tutti a amssacrarsi giustamente ci possono essere esterni da parte di uno dell'altro o di un terzo incomodo :P
2 protezione sigilli nel locale di fazone anche se noto che posti come quello com nn e che sia molto bello mentre tb e sl hanno delle buone basi
3 essendo pirata mi viene in mente una bellissima guerra in mare aperto con abbordaggio... ammetto che noi sl con pochi maghi saremo i primi a cadere ma nn e questo il problema, la nave comporterebbe anche la possibilita di muoversi spostarsi attraccare e menatre da terra avere rifornimenti sulle rive quali arceri e altri maghi etc etc
Ci provo a voi critici il vostro pensiero
Guerra di fazione mirata
i sigilli si sa nn valgono quasi nulla pero si potrebbero usare in un ruolo gdr anche per divertirsi e sfruttare di piu il pvp quindi vorrei mettere il sigillo al centro dell'ultilizzo.
Fasi di guerra in giorni prestabiliti con date stabilite senza inmpedire i normali svolgimenti di battagli in giro pero sarebbe piu bello un sinonimo di campale anche nn gestito da gm cioe chi muore e in loss si prende e si leva se la battaglia dure piu di 10 minuti che torni pure a farsi massacrare.
Giustamente bisognerebbe stabilire dei patti tipo ok combatto ti piji il sigillo ma nn e che 2 minuti dopo il mio ladro e li a scippartelo
Innanzitutto BATTAGLIA A FASI
1 citta da conquistare/proteggere. organizzarsi stile la battaglia di quell'anniversario tutti in citta tutti a amssacrarsi giustamente ci possono essere esterni da parte di uno dell'altro o di un terzo incomodo :P
2 protezione sigilli nel locale di fazone anche se noto che posti come quello com nn e che sia molto bello mentre tb e sl hanno delle buone basi
3 essendo pirata mi viene in mente una bellissima guerra in mare aperto con abbordaggio... ammetto che noi sl con pochi maghi saremo i primi a cadere ma nn e questo il problema, la nave comporterebbe anche la possibilita di muoversi spostarsi attraccare e menatre da terra avere rifornimenti sulle rive quali arceri e altri maghi etc etc
Ci provo a voi critici il vostro pensiero
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