Per me e' giusto distinguersi da Osi in questi tre punti salienti, riguardo alle fazioni:
A- Accesso alla fazione solo a pg con skillcap =600 almeno (cmq altino ma nn troppo, c'e' chi e' newbbo e vuole cmq lottare)
B- Considerare effettivi per il numero pg di fazione solo quei pg con un tot di Points (fate vobis)
C- Ogni mese, tanto per pulizia, verranno kickati automaticamente i pg che non hanno i Points necessari. Durante il mese pero', sarti vets e fabbri possono operare tranquillamente: gli tocca solo rifazionarsi ogni mese se non combattono abbastanza)
Penso che questi tre punti (presi dalle idee dei 3d precedenti), siano la crasi piu' efficace per rendere quasi perfette per noi le Fazioni.
SENZA intervento dei Gm, che sarebbe eccessivamente dispersivo, su un'utenza di 450pg di media.
Buon gioco.
A- Accesso alla fazione solo a pg con skillcap =600 almeno (cmq altino ma nn troppo, c'e' chi e' newbbo e vuole cmq lottare)
B- Considerare effettivi per il numero pg di fazione solo quei pg con un tot di Points (fate vobis)
C- Ogni mese, tanto per pulizia, verranno kickati automaticamente i pg che non hanno i Points necessari. Durante il mese pero', sarti vets e fabbri possono operare tranquillamente: gli tocca solo rifazionarsi ogni mese se non combattono abbastanza)
Penso che questi tre punti (presi dalle idee dei 3d precedenti), siano la crasi piu' efficace per rendere quasi perfette per noi le Fazioni.
SENZA intervento dei Gm, che sarebbe eccessivamente dispersivo, su un'utenza di 450pg di media.
Buon gioco.
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