Originally posted by 3ruTu5
Dunque vediamo....
su questo shard e' possibile :
1) Raidare i champion nei quali non ci si puo teleportare a fine champ.
2) Insurare tutto al prezzo di 600gp sia che sia abbia un pugnale che un artefatto.
3) fino a poco tempo fa BLOCCARE un champion con le bagball rendendolo impraticabile ai PG se non a quelli che lo stanno facendo.
Quindi se io sono uno che vuole fare PvP e adora usare armi e robe del genere posso :
Killare gente su Felucca e imporre il MIO stile di gioco sui piu deboli.
Stare sicuro che se uso artefatti li posso assicurare allo stesso prezzo di un temperino e NESSUNO li potra mai toccare sia che io sia vivo sia che io sia morto.
Raidare i champ delle gilde minori killando tutti quelli che ci sono dentro e fregandoli SOP e lavoro fatto.
Mi chiedo :
Ma se Felucca e' il mondo fatto apposta per gli impavidi e i forti come mai quando si parla di togliere l'insure sugli oggetti tipo artefatti o armi o quando si paventa la possibilita' di ADEGUARE il ladro ai server ufficiali OSI (con artefatti rubabili SOLO dal ladro a DOOM per esempio)
tutti i "forti" di Felucca iniziano a incazzarsi?
Boh...i conti non mi tornano....
A proposito : Se si parla tanto dei server ufficiali non si dovrebbe nemmeno dimenticare che in quelli ufficiali se vuoi fare PvM puoi farti i dungeon dove trovi casse di tesori e armi e oggetti carini, non solo mostri da killare a poche centinaia di GP. Questo permetterebbe anche di divertirsi nel farsi i giri nei dungeon e non solo di trovare 5 o 6 punti fissi dove spawnano mostri carichi di soldi che stanno superaffollati di gente che spera di far qualche gp sapendo che a Felucca non puoi nemmeno avvicinarti a un champ.....
Se fate paragoni coi server OSI fateli su tutto non solo sulla parte "comoda"
Dunque vediamo....
su questo shard e' possibile :
1) Raidare i champion nei quali non ci si puo teleportare a fine champ.
2) Insurare tutto al prezzo di 600gp sia che sia abbia un pugnale che un artefatto.
3) fino a poco tempo fa BLOCCARE un champion con le bagball rendendolo impraticabile ai PG se non a quelli che lo stanno facendo.
Quindi se io sono uno che vuole fare PvP e adora usare armi e robe del genere posso :
Killare gente su Felucca e imporre il MIO stile di gioco sui piu deboli.
Stare sicuro che se uso artefatti li posso assicurare allo stesso prezzo di un temperino e NESSUNO li potra mai toccare sia che io sia vivo sia che io sia morto.
Raidare i champ delle gilde minori killando tutti quelli che ci sono dentro e fregandoli SOP e lavoro fatto.
Mi chiedo :
Ma se Felucca e' il mondo fatto apposta per gli impavidi e i forti come mai quando si parla di togliere l'insure sugli oggetti tipo artefatti o armi o quando si paventa la possibilita' di ADEGUARE il ladro ai server ufficiali OSI (con artefatti rubabili SOLO dal ladro a DOOM per esempio)
tutti i "forti" di Felucca iniziano a incazzarsi?
Boh...i conti non mi tornano....
A proposito : Se si parla tanto dei server ufficiali non si dovrebbe nemmeno dimenticare che in quelli ufficiali se vuoi fare PvM puoi farti i dungeon dove trovi casse di tesori e armi e oggetti carini, non solo mostri da killare a poche centinaia di GP. Questo permetterebbe anche di divertirsi nel farsi i giri nei dungeon e non solo di trovare 5 o 6 punti fissi dove spawnano mostri carichi di soldi che stanno superaffollati di gente che spera di far qualche gp sapendo che a Felucca non puoi nemmeno avvicinarti a un champ.....
Se fate paragoni coi server OSI fateli su tutto non solo sulla parte "comoda"

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Siamo Osi Style? E gli artefatti stealabili...sono passati 5-6 mesi da quando si è detto "li metteremo".
E le casse vuotissime nei dung?
Come rimpiango i vecchi tempi di T2A sigh...per rendere AoS una ficata basterebbe togliere trammel e fare l'insure almeno proporzionato al valore di quello che si insura (toglierlo proprio sarebbe ancora meglio).
Cosa sicura cmq. è che qua i ladri non servono a nulla...un vero peccato.
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