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Contenuti :
- Miglioramenti al calcolo della luck
- Aumentato il cap della luck oltre il 1200
- Cambiate le gemme dei gargoyle da 4 a 1d4
- Aumentato il loot dei Betrayer
- Modificato il loot degli Elementali
- Ridotto minimamente il loot dei red e black Solen Warrior/Infiltrator
- Aumentato il loot della Solen Queen
- Aggiustato il loot delle Dungeon Chest
- Aggiunte le metal chest al loot delle plague beast
- Le Ant Lion dropperanno di nuovo gli skeleton (rogue, mage, bard)
- Aumentate le intensità minime del loot delle tmap
- Migliorato il loot per fishing
- Ridotto il loot di Nobles, Ratman Mage, Serpentine Dragons
- Aggiustato il loot dell'Ogre Lord in linea con quello dell'Artic Ogre Lord
- Modificato il loot dell'Earth Elemental per droppare 1d4 fertile dirt anzichè 1
- Rimossi i gioielli non magici dal loot degli Ancient Wyrm, Shadow Wyrm, Rikktor, Ice Serpents, Efreet e Skeletal Dragon
- Aggiunti 5 gioielli magici al loot dell'Ancient Wyrm
- Raddoppiata la chance di ricevere una super slayer
- Aggiunti tribal mask, deer mask, orc mask e bandana ai loot magici
- Attivati i Serpent Pillars sul Test Center per testare la stabilità
- Fixato un problema di tracking per cui i pg con 0 hiding non erano rintracciabili
- I giocatori non appariranno più nei gump di tracking dei mostri e animali
- Migliorati i fire horn (e aggiunti al bank box del test center)
- Aggiunti 10 mib al test center bank box
- Orc Brute, Golem, Gargoyle Destroyer, Exodus Overseer e Minion, Juka Lord, Meer Warrior, Betrayer, Juggernaut, Meer Captain e Eternal, Chaos Dragoon Lord, Bog Thing, Vorpal Bunny e Whipping Vine sono bardabili
- I pg in Vampiric Embrace possono cavalcare
- Fixata la resurrezione istantanea con Horrific Beast, Wraith Form e Vampiric Embrace
- Fixato il bug dei necromanti nel passare da una forma all'altra
- Cambiamenti per prevenire l'utilizzo di Camping nei dungeon
- Aggiunto 80,0 poisoning ai Dread Spider
- Aggiunte Succubus e Semidar al gruppo Daemon slayer
Contenuti :
- Miglioramenti al calcolo della luck
- Aumentato il cap della luck oltre il 1200
- Cambiate le gemme dei gargoyle da 4 a 1d4
- Aumentato il loot dei Betrayer
- Modificato il loot degli Elementali
- Ridotto minimamente il loot dei red e black Solen Warrior/Infiltrator
- Aumentato il loot della Solen Queen
- Aggiustato il loot delle Dungeon Chest
- Aggiunte le metal chest al loot delle plague beast
- Le Ant Lion dropperanno di nuovo gli skeleton (rogue, mage, bard)
- Aumentate le intensità minime del loot delle tmap
- Migliorato il loot per fishing
- Ridotto il loot di Nobles, Ratman Mage, Serpentine Dragons
- Aggiustato il loot dell'Ogre Lord in linea con quello dell'Artic Ogre Lord
- Modificato il loot dell'Earth Elemental per droppare 1d4 fertile dirt anzichè 1
- Rimossi i gioielli non magici dal loot degli Ancient Wyrm, Shadow Wyrm, Rikktor, Ice Serpents, Efreet e Skeletal Dragon
- Aggiunti 5 gioielli magici al loot dell'Ancient Wyrm
- Raddoppiata la chance di ricevere una super slayer
- Aggiunti tribal mask, deer mask, orc mask e bandana ai loot magici
- Attivati i Serpent Pillars sul Test Center per testare la stabilità
- Fixato un problema di tracking per cui i pg con 0 hiding non erano rintracciabili
- I giocatori non appariranno più nei gump di tracking dei mostri e animali
- Migliorati i fire horn (e aggiunti al bank box del test center)
- Aggiunti 10 mib al test center bank box
- Orc Brute, Golem, Gargoyle Destroyer, Exodus Overseer e Minion, Juka Lord, Meer Warrior, Betrayer, Juggernaut, Meer Captain e Eternal, Chaos Dragoon Lord, Bog Thing, Vorpal Bunny e Whipping Vine sono bardabili
- I pg in Vampiric Embrace possono cavalcare
- Fixata la resurrezione istantanea con Horrific Beast, Wraith Form e Vampiric Embrace
- Fixato il bug dei necromanti nel passare da una forma all'altra
- Cambiamenti per prevenire l'utilizzo di Camping nei dungeon
- Aggiunto 80,0 poisoning ai Dread Spider
- Aggiunte Succubus e Semidar al gruppo Daemon slayer
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