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    Various adjustments to monster loot such as gold and magic item intensity adjustments across the board.
    Tweaks to luck calculations.
    Increased cap of luck beyond 1200.
    Changed gargoyle gems from 4 to 1d4 per player feedback.
    Increased loot dropped by Betrayer.
    Modified Elemental loot.
    Slightly reduced red & black Solen Warrior and Infiltrator loot and increased Solen Queen loot.
    Adjusted Dungeon Chest loot.
    Added metal chests to spawn on plague beasts after they’re well fed.
    Ant Lions now have a chance to spawn an adventurer’s skeleton (rogue, mage, or bard).
    Bumped up minimum intensities for treasure hunter loot to be more in line with current loot changes.
    Tweaked loot for fishing, dungeon, and treasure hunter chest loot.
    Reduced loot for nobles, rat shamans, and serpentine dragons.
    Adjusted ogre lord loot to be consistent with arctic ogre lord loot.
    Modified earth elementals to drop 1-4 fertile dirt instead of 1.
    Removed non-magical jewelry from ancient wyrms, shadow wyrms, rikktor, ice serpents, efreeti, and skeletal dragons. Added 5 random jewels to ancient wyrms.
    Doubled chance to receive a super slayer weapon or instrument.
    Added tribal, deer, bear, bandannas, and orc masks as magic loot.
    Turned on the Serpent Pillars for Test Centers only to test stability.
    Fixed Tracking issue where player characters with 0 hiding could not be tracked.
    Players will no longer appear in monster and animal tracking gumps.
    Made improvements to the firehorn.
    Added firehorn to test center bank box (should appear in same bag as spellbooks and reagents).
    Added 10 message in a bottles to test center bank box.
    Made the following creatures Bardable.
    Orc Brute
    Golem (monster version)
    Gargoyle Destroyer
    Exodus Overseer
    Exodus Minion
    Juka Lord
    Meer Warrior
    Betrayer
    Juggernaut
    Meer Captain
    Meer Eternal
    Chaos Dragoon Lord
    Bog Thing
    Vorpal Bunny
    Whipping Vine

    Vampire formed players can now mount horses.
    Fixed instant resurrection bugs with horrific beast, wraithform, and vampiric embrace.
    Fixed necromancer forms bug when changing from one form into another.
    Made changes to prevent camping in dungeons.
    Added 80.0 poisoning skill for dread spiders.
    Added succubus and Semidar to daemon slayer group.





    comunque bastava andare a leggere la home page di stratics..
    la dovrebbero uppare oggi e domani negli shard ufficiali (e la 27 è dietro l'angolo)
    i fix sono tanti e MOLTO corposi ma ho come la netta sensazione che noi ne vedremo giusto un paio...

    bye bye

  • #2
    Me sembra na Pub full pvm
    Quello che mi piaciono di piu è lo slayer per le succubi

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    • #3
      Originally posted by Athelstan
      Me sembra na Pub full pvm
      Quello che mi piaciono di piu è lo slayer per le succubi
      d'altronde la 25 era full pvp

      nota che pvm e pvp, come è giusto che sia, su osi hanno lo stesso peso

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      • #4
        VIsto ke l'inglese lo mastico poko ki mi spiega a grandi linee gli update?

        apparte le modifiche ai vari loot di alcuni mostri e dei chest e della luck quello lhocapito :P

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        • #5
          Originally posted by The DarkStalkeR
          VIsto ke l'inglese lo mastico poko ki mi spiega a grandi linee gli update?

          apparte le modifiche ai vari loot di alcuni mostri e dei chest e della luck quello lhocapito :P
          enjoy fai-da-te : http://www.google.it/language_tools?hl=it

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          • #6
            i nuovi loots su osi sono stati potenziati proprio perchè la nuova pacemaking ha reso il pvm + difficile

            quindi sicuro questi cambi da noi li vedremo subito dopo ke avranno scriptato la nuova peace
            Suddenly I realized The prophecies I've never believed in
            My deeds were wrong I've stained the land And slain my kin
            (Burning Soul)
            There's no release from my sins It hurts
            The Curse of Fëanor Runs Long
            Time and only time will tell us Tell: was I right or wrong?
            When Anger breaks through I'll leave Mercy behind




            Icq 34565197

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            • #7
              peccato che devo levare peace nel mio pvm :P ma metto archery in compenso

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              • #8
                Re: Pub26

                Mmmh... loot modificati... mooolto interessante! (certo certo.. )

                Però questo è sfizioso
                Originally posted by MiKeLezZ
                Increased cap of luck beyond 1200.
                Adesso Balron si suiciderà, era appena arrivato a 1200...
                Da una conversazione su MSN con Justin Fireshift
                Justin scrive:
                azzo
                Justin scrive:
                avevo un gioco stupendo
                Justin scrive:
                dove devi sparare le suore

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                • #9
                  Made improvements to the firehorn.
                  Added firehorn to test center bank box (should appear in same bag as spellbooks and reagents).
                  Added 10 message in a bottles to test center bank box.


                  Che è?

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                  • #10
                    "Added tribal, deer, bear, bandannas, and orc masks as magic loot."

                    *SBAV*
                    Sick and weak from my condition, this lust,this vampiric addiction
                    to her,alone, in full submission...none better...nymphetamine!

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                    • #11
                      qualcuno mi può dire come fixeranno pacemaking? :\
                      ICQ: 214559216

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                      • #12
                        Originally posted by Alucard o Analfabeta
                        Made improvements to the firehorn.
                        Added firehorn to test center bank box (should appear in same bag as spellbooks and reagents).
                        Added 10 message in a bottles to test center bank box.


                        Che è?
                        -un aggeggio per i bardi che colpisce i nemici nelle vicinanze e fa più danno tanto più sono alte le skill da bardo
                        - per trovare tesori sommersi

                        Commenta


                        • #13
                          Originally posted by MiKeLezZ

                          -un aggeggio per i bardi che colpisce i nemici nelle vicinanze e fa più danno tanto più sono alte le skill da bardo
                          - per trovare tesori sommersi

                          Lasciamo perdere i tesori, ma dico come cambierà pace ?

                          Originally posted by Evil Bart
                          igramul è proprio un ragazzo yeah

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                          • #14
                            Originally posted by Igramul
                            ma dico come cambierà pace ?
                            sigpic

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                            • #15
                              già sapere come camba peace sarebbbe interessante..

                              il resto mi pare giusto.. mm però strano se rendono tutti quei mostri paciabili forse hanno abbassato notevolmente la chance di peace.

                              "Added tribal, deer, bear, bandannas, and orc masks as magic loot."

                              *SBAV*
                              sbav davvero
                              Silmarilien Legendary Mage


                              Originally posted by GM NioN
                              Su felucca, vige la legge dei power players, dei PK, delle fazioni, un altro stile di gioco che non trova spazio per i commenevoli, bensi' per la pura azione, l'adrenalina; Se ci vai da inesperto, il monocromatico sara' sicuramente la tonalita' che vedrai spesso.

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