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  • #16
    Ridotto ancora di più il danno per far fizzlare le bende a 19, e se aggiungiamo che tolgono il bonus dello swamp sarà vita dura per i guerrieri, del resto però è stato tolto lo scudo ai maghi , e i guerrieri hanno secondo me la mossa più sgravata di aos, ignore armor.
    La scrittura è lo specchio dell'anima
    solo se scritta col sangue....
    Scrivi col sangue
    e saprai che è vero spirito.

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    • #17
      Ogni qualvolta esce una publish nuova godo.
      Non importa se ci rimetto o ci guadagno, l'importante è che il gioco venga collimato sempre più verso l'equilibrio perfetto.
      E la OSI non fa settaggi a cacchio di cane, ci studia sopra e io mi fido

      66025597

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      • #18
        Originally posted by N4rk0
        Ridotto ancora di più il danno per far fizzlare le bende a 19, e se aggiungiamo che tolgono il bonus dello swamp sarà vita dura per i guerrieri, del resto però è stato tolto lo scudo ai maghi , e i guerrieri hanno secondo me la mossa più sgravata di aos, ignore armor.

        diciamo che ora un mago contro war deve stare BEN attento.... già prima doveva, ma ora avendo le difese moooooolto abbasate e frozzandosi qnd casta, viene tolto da un piedistallo su cui è stato per anni...almeno cì mi sembra, sempre che la storia di parry sia reale e non parziale...

        ora come ora, la cosa migliore è farsi un bel magozzo puro,

        se si fa l'aggiornamento ora, funge razor?
        When u'r smiling

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        • #19
          mi pare di aver capito ma non vorrei esagerare che ad ogni punto sotto dex 80 sono 1% in meno di prob di parare con parryng

          spero per i maghi di aver capito male senno già con 44 dex e 120 parry hanno lo 0% LOL
          Serve qualche aiuto su come allenare una skill? Su come aumentare le stats? Andate qua e troverete le risposte ai vostri quesiti.

          Andate a visitare la Casa/Museo di Alucard a Luna e contemporaneamente comprate qualche Bod dal mio Vendor Biondo and Nero li situato.

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          • #20
            Re: Jiaozy

            Originally posted by Jiaozy
            FINALMENTE NON DEVI CAVARTI GUANTI, ROBE E SLEEVES PER TOGLIERTI UN BRACCIALE!!!!
            Questo neanche prima . Comunque non l'ho capita sul discorso che hai fatto..

            Gli swamp saranno rimpiazzati dai war horse, poveretti.. si useranno per bellezza (anche se il pvp che r0xa di piú é sopra il suo Llama friend ).
            Firma Irregolare, Editata.

            Freddy - GN Administrator

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            • #21
              Originally posted by Biondo and Nero
              mi pare di aver capito ma non vorrei esagerare che ad ogni punto sotto dex 80 sono 1% in meno di prob di parare con parryng

              spero per i maghi di aver capito male senno già con 44 dex e 120 parry hanno lo 0% LOL
              allora è il 2% perchè se solo fosse l'1% io che ho 20 dex ho in meno il 60% se ho parry 120 ho possibilità del 60%....ovvio che dovrei avere qll sop
              When u'r smiling

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              • #22
                non hai capito nulla.

                percentuale di parata ... che a 120 parryng è del 36% .

                non punti skills..

                ad ogni modo non si puo scendere sotto al 33% del complessivo , dunque sotto al 12% di parata non andrebbe .


                riguardo al poisoning ora come ora non dipende affatto dalla skills sempre se vogliamo non considerare l'eccezione del 100 poisoning = lethal , per il resto da 0 poisoning a 100 poisoning si va sempre a mettere il deadly se l'arma è poisonata deadly..

                a quanto pare ora non sarà piu cosi tanto meglio .
                Incognito -A-
                Polpino

                Shivan Dragon
                Ira di Dio
                Life in Death

                Francamente , Me ne infischio

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                • #23
                  cioe' il lethal lo metti solo se hai 100 esatti?
                  io che ho 99.6 metto lethal se l'arma ha deadly o metto sempre e comunque deadly??

                  edito:
                  contro i vampiri il mio veleno entra, ergo e' lethal, ma non capisco il fix allura...

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                  • #24
                    Originally posted by Incognito
                    riguardo al poisoning ora come ora non dipende affatto dalla skills sempre se vogliamo non considerare l'eccezione del 100 poisoning = lethal , per il resto da 0 poisoning a 100 poisoning si va sempre a mettere il deadly se l'arma è poisonata deadly..

                    a quanto pare ora non sarà piu cosi tanto meglio .
                    cioè se ho capito bene se ti mettono il deadly potrebbe entrarti il greater o ancora peggio?

                    Cmq la vedo abb equilibrata: cap al fc contromossa swing max a 1 sec
                    però sta storia senza swamp e le bende a 19 la vedo massacrante come cosa....

                    per gli arceri nn ho capito bene che cambia tradusion?

                    C.S.K. Team
                    >iQ.V4sH On Quake III 1.16
                    [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
                    Luxifer On Ultima Online Dreams
                    Luxifer On UO Demons And Wizards
                    The e.Polled Xperience

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                    • #25
                      ai warrior hanno nefrato le bende

                      ai maghi levato parry


                      ora si muore a palla come volevano tutti

                      infatti io ke sto senza parry crepo a palla :P

                      vedremo gli altri maghi "affezionati" a parry come se la caveranno
                      Suddenly I realized The prophecies I've never believed in
                      My deeds were wrong I've stained the land And slain my kin
                      (Burning Soul)
                      There's no release from my sins It hurts
                      The Curse of Fëanor Runs Long
                      Time and only time will tell us Tell: was I right or wrong?
                      When Anger breaks through I'll leave Mercy behind




                      Icq 34565197

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                      • #26
                        Originally posted by Abraq Ad Habra
                        Ogni qualvolta esce una publish nuova godo.
                        Non importa se ci rimetto o ci guadagno, l'importante è che il gioco venga collimato sempre più verso l'equilibrio perfetto.
                        E la OSI non fa settaggi a cacchio di cane, ci studia sopra e io mi fido
                        quoto :°)

                        Originally posted by rampa
                        cioe' il lethal lo metti solo se hai 100 esatti?
                        io che ho 99.6 metto lethal se l'arma ha deadly o metto sempre e comunque deadly??

                        edito:
                        contro i vampiri il mio veleno entra, ergo e' lethal, ma non capisco il fix allura...
                        in soldoni se c'hai una kryss con greater poison charges e la usi su un pg senza poisoning invece di infliggere il greater infligge solo il lesser... almeno ho capito così poi si vedrà più nel dettaglio

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                        • #27
                          Re: Publish 25 Updates and Bug Fixes for Testing

                          Originally posted by RaptoR
                          Faster casting cap of 2 (if not using the protection spell)
                          Non ho capito una cosa.. ma se uno usa ad esempio l'arcane shield e in tutto ha fc 3? conta come 2?

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                          • #28
                            Re: Re: Publish 25 Updates and Bug Fixes for Testing

                            Originally posted by SirBOrg





                            Non ho capito una cosa.. ma se uno usa ad esempio l'arcane shield e in tutto ha fc 3? conta come 2?

                            si

                            Commenta


                            • #29
                              Originally posted by Fëanor

                              vedremo gli altri maghi "affezionati" a parry come se la caveranno
                              ma brutto niubbo dammi la staff of magi e so capace pure io a giocare senza parry -.-

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                              • #30
                                voi nn avete idea di cosa voglia dire questo:

                                se il mio colpo viene parato non perdo mana...

                                vuol dire un infinita di coppi speciali in piu...

                                vuol dire che se ho 80 di mana come war se mi parano x 3 volte un colpo speciale non ho 0, ma ho ancora 80...

                                questa secondo me è una delle piu grandi differenze che fa sta publish...

                                oltre allo swamp e a parry, ovvio
                                Predator di Khars | Knight: Just Do It
                                Igraine di Khars | Final Arrow
                                Mith di Khars | Infinite Resources


                                [KT] Kaja Team
                                [Old] Old Order Knights
                                [KotRT] Knights of The Round Table


                                ----------------------------------------------------------
                                Midgard/Venus/UOD/UoRage --------- Khars Family
                                ----------------------------------------------------------

                                Commenta

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