lool volturno coma combini
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Il lag/delay del server dipende dai save.
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*Tecnico mode on*
Run-uo, come tutti i programmi che girano su .net tende a fare un massivo impiego delle risorse del computer, in particolare della memoria. Quello che vi succede quando ci sono più di 500 pg in game non è lag, è il server che stenta a far girare gli script e a tenere in vita pg e server stesso (come algoritmo, non come pf ragazzi anche se cmq non so come runuo gestisca i pg). Questo è dovuto al fatto che il linguaggio in cui è scritto, prima di essere passato alla macchina, ha bisogno di essere "interpretato" (termine improprio, ma rende) dal framework, facendo lavorare di più la macchina.
*Tecnico mode off*OWNEDICQ:374864085
MSN: astimodeus AT hotmail DOT it
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