Sarà un caso ma anche con 450 500 di luck si trovano cose decenti,secondo me è molto casuale!!(oltre a settaggi vari)
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[Piccola critica] LUCK
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Ho fatto parecchi test oggi pome dato che non mi funzionava tiscali (****) e i risultato sono:
la luck É stata implementata, ma le variazioni sono minime, nel senso, se uno ha 1000 luck non deve aspettarsi che ogni loot trova fcr3 fc2 oppure oggetti dmg incr 40%,
questi oggetii si trovano Anche con 0 luck, con 900 luck si ha maggiore probabilitá di avere la % maggiore (nel senso, con 0 luck magari trovi 20 dmg incr e con 900 te lo alza a 40..) ma come gia detto le variazioni sono minime, max 30% rispetto ad avere 0 luck invece che 1000
In effetti il sistema potrebbe sembrare un po assurdo ("ma che, spendo centinaia di k per arrivare a 900 e poi nn trovo nulla?") se vedete bene ora la gente che gira con 900 luck é tantissima e se con 900 si trovasse spesso oggetti caribi il mercato sarebbe sballato..
non sarebbero + "carini" xké li troverebbero tutti..
la luck cé, influenza, ma nel 80% dei casi é questione di culo personale senza armor
CiaFirma Irregolare, Editata.
Freddy - GN Administrator
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da quando hanno fixato il loot delle slimes esce paccattaglia in tutti i loot... Forse qualcosa che nn va c'è... ma d sicuro nn lo sapremo mai, e se del caso fixeranno, altrimenti tutti a lourdesPene irregolare - Ridimensionalo!!!
Lemrey - XXX Forum Pervert Admin
Vendor SOP, SOS, BOD, Horned Kit...
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Originally posted by RaptoR
io ho sempre saputo ke la luck non è ancora completamente scriptata su runuo..Pene irregolare - Ridimensionalo!!!
Lemrey - XXX Forum Pervert Admin
Vendor SOP, SOS, BOD, Horned Kit...
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Ma come fate a passare 3 ore consecutive a fare mostri???
E' orribile...
Secondo me UO e' sbagliato sotto questo punto di vista, skiavizza la gente illudendola che qualche oggettino migliore la farà divertire di più... come i vecchi server dove per arrivare a 100 nelle skill dovevi perderci un anno...pazzesco, follia!
La gente passava le serate a sparrare invece di giocare..qui invece di sparrare si campera agli spawn dei mostri..
attenti non fatevi fregare anche voi:P
ciaooo
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Originally posted by rampa
Ma come fate a passare 3 ore consecutive a fare mostri???
E' orribile...
Secondo me UO e' sbagliato sotto questo punto di vista, skiavizza la gente illudendola che qualche oggettino migliore la farà divertire di più... come i vecchi server dove per arrivare a 100 nelle skill dovevi perderci un anno...pazzesco, follia!
La gente passava le serate a sparrare invece di giocare..qui invece di sparrare si campera agli spawn dei mostri..
attenti non fatevi fregare anche voi:P
ciaooo
mika scemi ad OSI
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Cmq... luck = culo (traduzione libera ma efficace) quindi algoritmi o meno spero ke abbiate la vostra dose di culo personale! Io su SWG ho trovato un twin crystal in un loot di un Jawa dopo una settimana di gioco... se non è culo questo!
Mishaal [L/C] - Tamer Bardo
Morchio [L/C] - Necrowar
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Originally posted by rampa
Ma come fate a passare 3 ore consecutive a fare mostri???
E' orribile...
Secondo me UO e' sbagliato sotto questo punto di vista, skiavizza la gente illudendola che qualche oggettino migliore la farà divertire di più...Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
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Non contattatemi su ICQ per scambio item o aste o spam di alcun genere. Se mi serve un item faccio il post sul forum, inutile che mi spammate su ICQ.
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Vabeh scusate se qualcuno si è offeso ma all'inizio stavo scherzando non credevo che mi prendeste sul serio... e vabe!
Cmq anche io credo che funga cosi la luck:
ESEMPIO
LUCK 0
Probabilità di trovare una spada magica: 5%
Probabilità che abbia damage increase: 7%
Range di damage increase: 1-30 casualmente
LUCK 900
Probabilità di trovare una spada magica: 5%
Probabilità che abbia damage increase: 7%
Range di damage increase: 1-30 casualmente + 30% per la luck totale: 10-40 casualmente...
Quindi la possibilità di trovare oggetti non è probabilmente influenzata dallo script bensì sono influenzate le proprietà magiche degli stessi, uno che trova una spada con solo mana reg con luck 0 la spada avrà mana reg 1, con luck 600 1 o 2 con più probabilità che sia 1 (60% che sia 1 ad esempio) e con luck 900 può avere al 50% mana reg 2. Ma comunque la spada avra soltanto mana reg...
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