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swamp d ragon / bettle..

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  • swamp d ragon / bettle..

    bah complimenti avete reso il bettle inutile visto che non rida piu mana e avete sgravato lo swamp
    mo vado a sega la gente co speel da 15 danni sempre allo stesso costo mana solo che prima si faticava a sega la gente perche non bastava mana col mago pensa un po ora..

  • #2
    Manco la sapevo sta cosa azz
    Mark -A- Su UoDreamS
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    Msn: nox_david@hotmail.com

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    • #3
      Siete sicuri che la spell paralyze sia correttamente settata? Senza resspell si rimane frozzati fino al riavvio del server, con 110 9 secondi, 120 frozzati per 3 secondi...

      Ovvio che c siano i pouch trappati, ma a me pare che su osi NON sia assolutamente così
      Pene irregolare - Ridimensionalo!!!

      Lemrey - XXX Forum Pervert Admin


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      • #4
        il discorso dei beetle non lo capisco
        Non puoi renderli piu' forti di uno swamp bardato non ha senso ehehe quelli hanno gia' il pack che e' uno sgravo(non per il pvp ovviamente).

        Per il discorso dei paralize m'informo non la sapevo nemmeno io sta cosa

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        • #5
          Originally posted by Admin H4wK
          il discorso dei beetle non lo capisco
          prima facevi mana vampire sul beetle e ti ridava mana.


          Un ringraziamento particolare a Sazabi per la firma

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          • #6
            (Eval/10 - Resist/10) * 3


            ora con 120 eval int e 120 ress spell resti paralizzato tre secondi...nessuna polemica ma date una controllata,thx

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            • #7
              Originally posted by MeChaNic


              prima facevi mana vampire sul beetle e ti ridava mana.
              dipende anche dalla resist del beetle..a me da un po' che non dava piu' maan

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              • #8
                Originally posted by Admin H4wK


                dipende anche dalla resist del beetle..a me da un po' che non dava piu' maan
                Tutto normale.

                Il beetle dovrebbe avere 80 res spell.
                http://uo.stratics.com/database/view...hunters&id=187

                Dal sito:
                La magia Mana Vampire succhia una quantità di mana dall’obiettivo e la restituisce al mago in base ad un calcolo che confronta evaluate intelligence e resisting spells. Ovviamente non potrà risucchiare più mana di quanto disponibile dalla vittima, né aggiungerne al mago oltre il massimo supportato.

                Mana trasferito = Eval - Resist

                Tutte le magie del settimo circolo costano 40 punti mana.


                Percui con 110 eva int spendi 40 mana e ne recuperi solo 30.
                E' finita la pacchia, gente :\ (e ne sono contento).
                Ultima modifica di MiKeLezZ; 25-03-2004, 18:14.

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                • #9
                  secondo la bibbia di rhapsody la durata di res spell è:

                  Duration on PCs: 2 + (Eva / 10) - (Res / 10) seconds

                  che comunque non corrisponde a quello che ce ora sul server
                  Firma Irregolare, Editata.

                  Freddy - GN Administrator

                  Commenta


                  • #10
                    Originally posted by RaptoR
                    secondo la bibbia di rhapsody la durata di res spell è:

                    Duration on PCs: 2 + (Eva / 10) - (Res / 10) seconds

                    che comunque non corrisponde a quello che ce ora sul server
                    volturno mi ha detto che ne stanno discutendo
                    Pene irregolare - Ridimensionalo!!!

                    Lemrey - XXX Forum Pervert Admin


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                    • #11
                      Re: swamp d ragon / bettle..

                      Originally posted by Eddy
                      bah complimenti avete reso il bettle inutile

                      A me pare utilissimo invece. Il beetle è l'unica cavalcatura con backpack incorporato e questo lo rende più utile delle altre cavalcature per praticamente tutte le attività tranne il pvp. Siccome UO non è Quake ma ci sono molte cose che si possono fare dove il beetle è utilissimo, trovo la tua affermazione decisamente esagerata. Anzi, se "su OSI è così", complimenti ancora una volta a quelli di RunUO per aver migliorato l'emulazione.
                      Attualmente non gioco più a UO.
                      Originally posted by FuTuRa
                      Le vere "mele marce" sono coloro che sputano cattiveria, anche in un gioco...

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                      • #12
                        Originally posted by RaptoR
                        secondo la bibbia di rhapsody la durata di res spell è:

                        Duration on PCs: 2 + (Eva / 10) - (Res / 10) seconds

                        che comunque non corrisponde a quello che ce ora sul server
                        invece corrisponde esattamente, la forumla viene ulteriormente moltiplicata *3 nel caso di mostri


                        per la questione beetle/swamp.. beh su osi è così, tutti usano lo swamp infatti e per il discorso della resistenza del beetle purtroppo dubito ke resti 80 quando lo tami

                        ogni volta ke tami una creatura le sue skill stats scendono (e la devi ri-trainare) ecco perchè mana vampire sul beetle fungeva così bene.. onestamente però non so su osi un beetle appena tamato quanta res spell ha...
                        Suddenly I realized The prophecies I've never believed in
                        My deeds were wrong I've stained the land And slain my kin
                        (Burning Soul)
                        There's no release from my sins It hurts
                        The Curse of Fëanor Runs Long
                        Time and only time will tell us Tell: was I right or wrong?
                        When Anger breaks through I'll leave Mercy behind




                        Icq 34565197

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                        • #13
                          Originally posted by Fëanor


                          invece corrisponde esattamente, la forumla viene ulteriormente moltiplicata *3 nel caso di mostri


                          per la questione beetle/swamp.. beh su osi è così, tutti usano lo swamp infatti e per il discorso della resistenza del beetle purtroppo dubito ke resti 80 quando lo tami

                          ogni volta ke tami una creatura le sue skill stats scendono (e la devi ri-trainare) ecco perchè mana vampire sul beetle fungeva così bene.. onestamente però non so su osi un beetle appena tamato quanta res spell ha...
                          adesso nn corrisponde se vieni paralizzato stai fermo per più di due secondi a parità di skill

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                          • #14
                            Re: swamp d ragon / bettle..

                            Originally posted by Eddy
                            bah complimenti avete reso il bettle inutile visto che non rida piu mana e avete sgravato lo swamp
                            mo vado a sega la gente co speel da 15 danni sempre allo stesso costo mana solo che prima si faticava a sega la gente perche non bastava mana col mago pensa un po ora..
                            invece è facile segare gente con il warrior vero?
                            tutti parryng a manetta e via...
                            Sono tornato, mbè?

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                            • #15
                              eggià e i mage con parry ke non flizzano mai? te voglio ricordare ke i war lisciano una cifra nonostante le combat alte

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                              Sto operando...
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