Preciso alcuni punti del funzionamento delle guardie su OSI.
Player A blu e player B pk.
Player A blu e player B pk.
- Se A e B stanno dentro le guardie A puà chiamare le guardie a B.
- Se A è dentro le guardie e B è fuori ma B lo attacca allora può chiamare le guardie (ed è giusto così).
- Se A sta dentro le guardie e B è fuori questo (se non lo attaccca) può arrivare fino alla soglia delle guardie.
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