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Allora tiriamo le somme

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  • Allora tiriamo le somme

    Mi postate qua' tutti gli eventuali bug che differenziano UOD da OSI?

    Quelli che ho trovato io sono:

    - wrestling che da sola deve poter far usate gli special move
    - scudi spell chan anche senza fc-1
    - controllare lethal se e' errata la formula o il random system
    - lance disarciona solo lance
    - pet di altri non si "paciano" su trammel ilshenar e malas
    - summon di altri non si dispellano su trammel ilshenar e malas


    Se volete insieme al reply in aggiunta potete postare il fix.. sara' mia premura far notare tutto agli scripter e cercare di fixare il tutto prima dell'uscita della nuova release.

  • #2
    Injection permesso

    "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
    Originally posted by eLek
    No reply No party...

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    • #3
      - Provocation non deve far partire il timer che blocca l'uso della skill per 10 secondi se la skill non è effettivamente usata. Ad esempio, se non si sceglie il primo o il secondo target, se uno dei due target non è valido (un sasso), etc.

      - Provocation non deve resettare il timer di Peacemaking se si provoca [su di] un mostro pacificato.

      - Enhance in Gold e/o Spined non aggiungono i 40 punti di Luck come dovrebbero.

      - Parrying para le mosse speciali ma si subisce comunque il danno.

      Fix:

      Faster Casting sugli scudi (postato da Krrios poco fa, fra l'altro è uguale a quello che avevo postato io 2 settimane fa qui).

      Dispel su summon e Peacemaking su pet (mio, non ufficiale).
      Ultima modifica di Gastaman; 26-01-2004, 23:04.
      Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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      • #4
        - La mossa speciale Concussion qui assegna un bonus di danno casuale.
        Attualmente non gioco più a UO.
        Originally posted by FuTuRa
        Le vere "mele marce" sono coloro che sputano cattiveria, anche in un gioco...

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        • #5
          Item Id è completamente inutile.
          Su Osi si possono identificare gli oggetti che vengono definiti con alcune proprietà magiche(es:ice staff su ice serpent)...qui invece non serve a niente...


          Il divorzio risale probabilmente alla stessa epoca del matrimonio. Ritengo, comunque, che il matrimonio sia più antico di qualche settimana.(Voltaire)

          Membro n.1 dell'Owned Fans Club

          BLOG: http://www.achamp.net

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          • #6
            Il colpo armour ignore...che non può essere parato?
            Era uno dei bug di parry,è stato corretto poi?


            Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
            SOLDATI: SI'!
            Gen: Sapete che è stato arruolato?
            SOLDATI: SI'!
            Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
            SOLDATI: SI'!
            Gen: Sapete che è dietro di voi?
            grida, polverone...
            Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

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            • #7
              -credo bisognerebbe fixare provocation in quanto un mostro killato da un altro mostro provocato da un player non è lootabile dal player stesso (non ne ho idea di come funzioni su osi)

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              • #8
                Togliamo INJECTION
                Italian Spaghetti Sci-Fi Web Series: Vincent Kosmos The Time Thief

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                • #9
                  non fatemi chiudere il topic pls.

                  Postate SOLO le cose di cui siete CERTI e magari coi fix sotto. Ci facilitate:

                  a) la lettura
                  b) la risoluzione dei problemi.

                  Quindi frasi del tipo : "togliamo questo, ah ma io farei cosi' perche' su OSI secondo me e' male, io credo che...." non ci servono tnx.

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                  • #10
                    Manca dispiro malas al paladino.

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                    • #11
                      mancano i rares (tipo l'ice staff, la demon bone armor, la phoenix armor....)

                      su osi (prima di aos) era possibile trasferire un drago/ww/nightmare ad un pg con 60lore e 60taming, qui non so quant'è il minimo, ma mi sembrava più alto (da quanto dicevano i pg tamatori)

                      aggiustare le guard zone

                      gli elder gazer prima di aos davano intorno a 1k a cranio, qui danno molto meno (pur essendo visibilmente più scarsi), ma forse è una modifica di AoS

                      direi di ricontrollare il loot di alcuni mostri, perchè creature potentissime tipo shadow wyrm o ancient danno poca roba se rapportate alla loro difficoltà.

                      se mi viene in mente altro.......
                      Torino è stata e resterà granata !



                      Gli altri miei PG :
                      Raistlin [CDN]
                      Ryo Saeba - non gildato...
                      Spark Naylord - non gildato...

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                      • #12
                        non si possono curare le piante se sono lockate a terra

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                        • #13
                          Originally posted by Sephiroth
                          aggiustare le guard zone
                          Cosa intendi con questo? Che zone?

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                          • #14
                            Manca la possibilità di fare i contratti di riparazione..
                            Non si possono craftare container trappati....
                            Arm Lore e Taste Id non servono a nulla come Item Id...
                            Manca la luck (è banale ma non mi pare sia gia stata nominata)...
                            I pickpocket dip Est e Sud sono girati nella stessa direzione ma mi sa che è un "bug" pure di OSI e quindi non è modificabile fino a quando non lo correggono.

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                            • #15
                              Il war hammer non ha il bonus random (formula x attuazione del colpo speciale -> anatomy/4) del 50% sul danno.

                              "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
                              Originally posted by eLek
                              No reply No party...

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                              Sto operando...
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