l'unica cosa brutta dei fix è che tutti si modificheranno il pg per sfruttare meglio i fix... anche se con arcer eva int io mi trovo ancora bene... a volte faccio 40 hp di danno
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Originariamente inviato da anzo90 Visualizza il messaggiol'unica cosa brutta dei fix è che tutti si modificheranno il pg per sfruttare meglio i fix... anche se con arcer eva int io mi trovo ancora bene... a volte faccio 40 hp di danno
e cosa c'è di diverso dal solito?
Tanto i niubbi hanno sempre adottato i pg ai fix x fare i + easy/sgravi
Non cambia nulla, solo che ora gli incapaci nn segano la gente manco 1vs3-4 mentre prima erano easy istantGatsu Enk'Varr [AoT]
Gatsu Enk'Varr [LvX]
Icq: 468-192-342
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Sbagliatissimo il fix su Teleport riguardante i tiles.
Cioè, va bene il no-spam teleport, giustissimo a parer mio, almeno si trashano 'sti damn scripts...Ma perchè dare il low di lunghezza? Non è mai stato così in 7 anni, e prima dello spamming non c'era alcun problema sulla lunghezza di teleport.
Il mio problema è che quando vado in giro per banche, città, sono abituato a determinate stradine, e non riesco più a saltare alcuni ponti come ho sempre fatto
...Seriamente, è un fix un pò inutile , tantopiù avendo inserito il giustissimo fix-recovery.
Il Genoa in Serie A , Doriano Trema .
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il delay delle fukya e degli shuriken va anche bene, però entrano davvero troppo raramente.
Originariamente inviato da Dj_AmixToh, un Marku con un post valido che ricopia il mioOriginariamente inviato da marKuSe avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.
C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice
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Originariamente inviato da Grimlock Visualizza il messaggio- Evalint+anatomy darà evade solo se hai la mano libera ( niente spellbook o scudo )
- Il range di teleport è stato portato a 9 tiles
-visto che sono intesi come fix per migliorare il pvp e l'evasiva evaint+anatomy è stata fatta presumo per penalizzare l'arciere evaint, non si potrebbe aggiungere un controllo se il pg ha un'altra combattiva? ciò per non penalizzare i maghi pvm che con eva int 120 perdono un evasiva che corrisponde a quella di una combat per gli umani a 80 per gli elfi a 70
-con il delay di 0,5 secondi questo è abbastanza superfluo... ma forse parlo solo per aver perso la comodità a evitare qualche giro :P
gli altri ampliano stile di gioco e diminuiscono la dipendenza da script per cui mi piacciono assai... è la volta buona che inizio a pvppare *_*Ultima modifica di Radamanthys; 05-04-2010, 11:48.
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Originariamente inviato da Radamanthys Visualizza il messaggioi maghi pvm che con eva int 120 perdono un evasiva che corrisponde a quella di una combat per gli umani a 76 per gli elfi a 65+++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
+++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
+++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
Mio icq: 571-275-432
Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)
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Originariamente inviato da Farland Visualizza il messaggioeh?
Formula: (Evaluating Intelligence + Anatomy + 20 ) / 2
(120 + 20 (bonus umano) +20) / 2 = 80
Praticamente una combattiva a 80 che comportava una certa "Defensive Ability". Ora ciò, a meno che non si abbiano le mani libere, non è più valido.
Non c'è da meravigliarsi se anche un gruppetto di slime hitterà sempre il mago del mio esempio. Capirai che la cosa è fonte di nuove difficoltà visto che lo faranno flizzare continuamente (come se non bastasse già lo spam selvaggio dei mob castanti ).Ultima modifica di bbreturn; 31-03-2010, 20:42.
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Originariamente inviato da Farland Visualizza il messaggioeh?
dati:
gli arcieri evaint utilizzavano: anatomy+evaint=220 -> evasiva da combattiva 120
il mago pvm ha evaint a 120
se umano ha anatomy a 20 anche se figura a 0 per "jack of all trades" (o come si chiama)
per cui
evaint+anatomy -> 120+20=140
l'elfo invece non disponde dei 20 anatomy per cui
evaint+anatomy -> 120+0=120
poi usando la formula delle proporzioni n sta ad m come x sta a y
umano
220 140''''''''''''''''140*120
---=--- -> x= -------- = 76,36 periodico arrotondato a 76
120''''x''''''''''''''''''''''''220
elfo
220 120'''''''''''''''120*120
---=--- -> x=--------- = 65,45 periodico arrotondato a 65
120''''x''''''''''''''''''''''''220
edit: ma forse facevo prima a cercare questa che mi cambia i risultati asd
Originariamente inviato da bbreturn Visualizza il messaggiocodice:Formula: (Evaluating Intelligence + Anatomy + 20 ) / 2
Ultima modifica di Radamanthys; 05-04-2010, 11:49.
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Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggioil delay delle fukya e degli shuriken va anche bene, però entrano davvero troppo raramente.
Ti conviene mettere camping, così torni ai vecchi splendoriUltima modifica di marKu; 31-03-2010, 20:59.
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Originariamente inviato da bbreturn Visualizza il messaggioTutti i maghi prima avevano, anche senza combat, una parvenza di evasiva data dalla formula:
Quindi, tanto per fare un esempio, un mago umano con Evalint 120 e Anatomy 0 aveva:
(120 + 20 (bonus umano) +20) / 2 = 80
Praticamente una combattiva a 80 che comportava una certa "Defensive Ability". Ora ciò, a meno che non si abbiano le mani libere, non è più valido.
Non c'è da meravigliarsi se anche un gruppetto di slime hitterà sempre il mago del mio esempio. Capirai che la cosa è fonte di nuove difficoltà visto che lo faranno flizzare continuamente (come se non bastasse già lo spam selvaggio dei mob castanti ).
Originariamente inviato da Radamanthys Visualizza il messaggiofatti il calcolo:
dati:
gli arceri evaint utilizzavano: anatomy+evaint=220 -> evasiva da combattiva 120
il mago pvm ha evaint a 120
se umano ha anatomy a 20 anche se figura a 0 per "jack of all trades" (o come si chiama)
per cui
evaint+anatomy -> 120+20=140
l'elfo invece non disponde dei 20 anatomy per cui
evaint+anatomy -> 120+0=120
poi usando la formula delle proporzioni n sta ad m come x sta a y
umano
220 140''''''''''''''''140*120
---=--- -> x= -------- = 76,36 periodico arrotondato a 76
120''''x''''''''''''''''''''''''220
elfo
220 120'''''''''''''''120*120
---=--- -> x=--------- = 65,45 periodico arrotondato a 65
120''''x''''''''''''''''''''''''220
edit: ma forse facevo prima a cercare questa che mi cambia i risultati asd
80 umano e 70 elfo+++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
+++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
+++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
Mio icq: 571-275-432
Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)
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Originariamente inviato da marKu Visualizza il messaggioin più leveranno il recall, e mo che fai
Ti conviene mettere camping, così torni ai vecchi splendori
Originariamente inviato da Dj_AmixToh, un Marku con un post valido che ricopia il mioOriginariamente inviato da marKuSe avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.
C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice
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Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggioguarda ci pensammo seriamente io e dave ancora prima di che PROPONESSERO i nuovi fix.
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Originariamente inviato da marKu Visualizza il messaggiosai mi sono informato e per camping bisogna riuscire a mettere la tenda prima di disconnettersi.. pensavo fosse istant
Originariamente inviato da Dj_AmixToh, un Marku con un post valido che ricopia il mioOriginariamente inviato da marKuSe avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.
C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice
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Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggioallora parrying 120 chivalry 100 focus 100 healing 90 anatomy 120 spirit speak 90 resspell 110, il mio prossimo pg pvp, l' aiuto al gruppo lo darò con agus luminos.
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Originariamente inviato da PuNkEtToMaN Visualizza il messaggioSbagliatissimo il fix su Teleport riguardante i tiles.
Cioè, va bene il no-spam teleport, giustissimo a parer mio, almeno si trashano 'sti damn scripts...Ma perchè dare il low di lunghezza? Non è mai stato così in 7 anni, e prima dello spamming non c'era alcun problema sulla lunghezza di teleport.
Il mio problema è che quando vado in giro per banche, città, sono abituato a determinate stradine, e non riesco più a saltare alcuni ponti come ho sempre fatto
...Seriamente, è un fix un pò inutile , tantopiù avendo inserito il giustissimo fix-recovery.
KimaraLovelace (20.24):
mii che palle volevo fare il magenecro ninja
Vash1986 (20.26):
parti dal presupposto ke non puoi uccidere la gente da solo
e ti passerà la voglia di fare queste pseudo macchine da guerra
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