Originariamente inviato da Brad_Solid.
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PvP: Discutiamone
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Originariamente inviato da delarge Visualizza il messaggioEmbè? se gioca appiedato è easy da segare no?
oddio un wrestler parrier full def che già è difficile da segare e per giunta è quel frocìo di ale, io nn la vedo poi così facile ammenocchè nn si è in un pò
ma so che era ironicoGatsu Enk'Varr [AoT]
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Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggionon per flammare ma pvppi per tutta la battaglia a piedi per sbolare e tiri explo a manetta .-.
p.s. nn capisci che con qualsiasi settaggio io mi adeguo, abituo istant e rendo e tu ?
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Originariamente inviato da delarge Visualizza il messaggioEmbè? se gioca appiedato è easy da segare no?
colgo l'occasione per salutarlo almeno con lui e altri ade e sempre un piacere farsi gankare in loop da solo -.-
forse nn avete capito quanto andrebbe meglio a me con explo e bolas fixate, se un giorno accadra' capirete il perkeUltima modifica di SirCloud; 03-04-2008, 21:54.
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Ho letto solo le ultime due pagine, si ci sarebbero delle cose da cambiare rispetto ad osi, perché da noi sono quasi ridicole ed hanno piallato il pvp rendendolo monotono...
Comunque di template ricordo anche il caro mago necro warrior, una roba allucinante ^^Since September 2004
Lord Xear [КrŤ] Knights Of The Round Table
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Originariamente inviato da Badoglio Visualizza il messaggioFly a parte leccare il cul0 a punk esiste ancora? no perchè allora la combat ce l'hanno anche Eddy, Malignus e Arch-AngelUltima modifica di rverdelli; 03-04-2008, 22:20.Tua madre ce l'ha molto con me
perchè sono sposato e in più canto
però canto bene e non so se tua madre
sia altrettanto capace a vergognarsi di me
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Ho letto solo la prima pagina e l'ultima, cmq c'è da dire che il grave handicap di uo, è che non c'è bilanciamento tra i template, quindi è logico che a lungo andare diventa monotono, inoltre non essendo official c'è anche l'aggravante degli script che deturpano tutto quanto, forse anche troppo. Per il momento il gioco va avanti, poi vedremo la EA cosa farà
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Sono d'accordissimo con Vash e tutti gli altri pg che pensano che il pvp ormai oltre che esser monotono sia anche brutto da giocare.
Secondo me ciò che "uccide" il pvp non sono i tempi di cast la special le skill ecc, ma sono SOLAMENTE i dismount da bolas e balestra, vi spiego come la penso:
- sono TROPPO facili da effettuare: con le bolas addirittura via script un mago che ti insegue a teleport non te lo stacchi più (e quando sono in 3 o 4 la vedo dura) e la bolas ha un raggio d'azione troppo elevato...idem per il dismount da archery che è facile almeno quanto le bolas.
- nonostante siano cosi facili da effettuare sono anche devastanti: stai dismontato per un eternità e davvero vs un gruppo di 3-4 pg è già difficile...quindi o cerchi la giocata della vita o sotto gank teleport in loop (sempre se non ti fan flizzare prima -.-').
Non faccio pvp da molto, anzi da pochissimo se messo a paragone di voi veterani (pvppo da questa estate) ma secondo me questo è il problema del pvp post fix ninja...e comunque non giocavo a quei tempi ma mi piacerebbe un sacco ripvppare con i dismount da lance e club!!!
...cerchiamo di rendere questo pvp più divertente, mi piace sto 3d ...E fu così che 7 LvX umiliarono un intero shard di pvp, mio caro Badoglio.
E poi siete morti pure voi come fessi, gran bell'idea avete avuto. (cit.)
Per le prime due ore la cosa più pericolosa che hanno avuto in schermata è stato il banchiere. (cit.)
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a mio modesto parere il problema è TOKUNO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! tutti i guai sono cominciati con tokuno..................... questo succede quando si mettono delle scimmie a fare i game design .. motivo alla ea games di ultima non gliene frega più una mazza quindi rilascia qualche cavolata per cercare di dare una parvenza di vitaltà allo zoccolo duro ,ma non gli importa una mazza ... anzi ultima ,da un punto di vista marcheting ,può dare fastidio ad altri giochi di ultima generazione che sono costati patrimoni per realizzarli ..(dico questo a ragion veduta ci ho fatto la tesi di laurea su questo gioco)
Garriot ,il visionario malato psicopatico che si è inventato questo mondo , dopo aver giocato ad ultima on line(il suo capolavoro) si disse contrario ad ogni altro tipo di implementazione perhè sosteneva che ormai il gioco era indipendente dai suoi creatori , era un vero e proprio mondo autosufficente abitato da persone ( i giocatori) che mod ificano le dinamiche di gioco con la loro esperienza
Daltronde ragazzi proviamo a rifletterci la cosa piu bella di questo gioco è il fatto che la storia di gioco quindi le motivazioni che ci spingono a giocare per cui rosichiamo o ci esaltiamo le creiamo noi........... faccio un esempio
io Ioria sono a bucca ho davanti un com e un tb chi attaco ??................ (per le regole di gioco quelle degli script sono nemici uguali allo stesso modo ),ma io attaccherei subito il com ..... perchè sono un lord degli Aot gilda discendente dagli -A- e per me il nemico naturale giurato è il COM fazione dei NOX ora LORD nostri nemici storici ... tutto questo non sta scritto negli script ,ma nella storia condivisa dalla comunity
Tutte e dico tutte le implementazioni di tokuno (dagli artefattini ,carapace in testa ,) fino alle due skill dementi introdotte violano proprio questo principio poichè esse non sono bilanciate con le altre skill econ il resto del mondo di sosaria e tutto questo ha portato a degli squilibri che cpnducono il giocatore a concentrarsi piu sul template considerato universale e perfetto che non sulla condivisione di un esperienza di gioco condivisa rendendo il gioco molto simile ad uno sparatutto e molto lontano ad un gioco di ruolo
ciao ciao by Ioria AoT
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Originariamente inviato da rverdelli Visualizza il messaggioNon saprei, non gioco da secoli e come vedi non ho manco il tempo di rispondere sul forum
fly si è visto stasera col blu durante na battaglia coi com che tirava solo explo da 25-26 e manco ce sega nessunoGatsu Enk'Varr [AoT]
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Originariamente inviato da talis Visualizza il messaggioa mio modesto parere il problema è TOKUNO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! tutti i guai sono cominciati con tokuno..................... questo succede quando si mettono delle scimmie a fare i game design .. motivo alla ea games di ultima non gliene frega più una mazza quindi rilascia qualche cavolata per cercare di dare una parvenza di vitaltà allo zoccolo duro ,ma non gli importa una mazza ... anzi ultima ,da un punto di vista marcheting ,può dare fastidio ad altri giochi di ultima generazione che sono costati patrimoni per realizzarli ..(dico questo a ragion veduta ci ho fatto la tesi di laurea su questo gioco)
Garriot ,il visionario malato psicopatico che si è inventato questo mondo , dopo aver giocato ad ultima on line(il suo capolavoro) si disse contrario ad ogni altro tipo di implementazione perhè sosteneva che ormai il gioco era indipendente dai suoi creatori , era un vero e proprio mondo autosufficente abitato da persone ( i giocatori) che mod ificano le dinamiche di gioco con la loro esperienza
Daltronde ragazzi proviamo a rifletterci la cosa piu bella di questo gioco è il fatto che la storia di gioco quindi le motivazioni che ci spingono a giocare per cui rosichiamo o ci esaltiamo le creiamo noi........... faccio un esempio
io Ioria sono a bucca ho davanti un com e un tb chi attaco ??................ (per le regole di gioco quelle degli script sono nemici uguali allo stesso modo ),ma io attaccherei subito il com ..... perchè sono un lord degli Aot gilda discendente dagli -A- e per me il nemico naturale giurato è il COM fazione dei NOX ora LORD nostri nemici storici ... tutto questo non sta scritto negli script ,ma nella storia condivisa dalla comunity
Tutte e dico tutte le implementazioni di tokuno (dagli artefattini ,carapace in testa ,) fino alle due skill dementi introdotte violano proprio questo principio poichè esse non sono bilanciate con le altre skill econ il resto del mondo di sosaria e tutto questo ha portato a degli squilibri che cpnducono il giocatore a concentrarsi piu sul template considerato universale e perfetto che non sulla condivisione di un esperienza di gioco condivisa rendendo il gioco molto simile ad uno sparatutto e molto lontano ad un gioco di ruolo
ciao ciao by Ioria AoT
Quanta verità nelle tua paroleSince September 2004
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Originariamente inviato da Badoglio Visualizza il messaggioFly a parte leccare il cul0 a punk esiste ancora?
Originariamente inviato da riccardorossi Visualizza il messaggioIn pratica vash basterebbe tornare ai settaggi pre ninj con qualche "ritocchino-cap" ... 2005
Originariamente inviato da bibobibobibo22 Visualizza il messaggioCerto, ci si adatta: qualche pezzo da cambiare, qualche macro da aggiustare, ma e' tutto molto piu' piatto. OSI ha fatto del bene nerfando ninjitsu... ma s'e' fatta prendere la mano ed ha fixato anche altre cose che non andavano toccate, come le special castrate ed i dismount.
Ma la cosa piu' brutta del pvp di oggi e' il gruppo, sia per chi ce l'ha che per qui lo subisce. Se una sera una fazione logga in 15 e le altre 3 in 3-4 non si gioca (questo vale per tutte le fazioni, a turno). Si annoiano quelli loggati in 15 perche' non incontrano nessuno da steccare, si rompono quelli in 3-4 perche' hai voglia di fare lo spaccone ed il gradasso, in 4 contro 15 e' game over. Vi piacciono le fazioni? Fatene 8, fanculo OSI, M|A contro AoT contro TB contro N contro Lord contro XF etc. Molto piu' facile avere gruppi rivali loggati in numeri decenti piuttosto che emboli aggregati che vagano ad infartare tutto quello che incontrano.
La mia personale (umilissima e certamente ignoranda) opinione sul tema cmq resta la stessa che nutro da sempre: non si puo' fare copy/paste dell'OSI style per quanto riguarda il pvp, non su questo shard. Non abbiamo lo stesso numero di giocatori, non abbiamo la stessa mentalita', non abbiamo le stesse macchine, non abbiamo gli stessi settaggi, etc. Finche' a tutte le proposte di miglioria si sentira' rispondere "sarebbe fantastico, ma non siamo su Alexandria", "si', ma siamo OSI-style", "OSI-Style", "OSI-Style", "OSI-Style" non c'e' spazio di manovra. Eppure basterebbe poco, un 10-20% di elasticita' rispetto a settaggi e costumi del server ufficiale per aumentare il divertimento qui. Che alla fine siam qui per quello: per divertirci, e come sappiamo sopravvivere alle bug introdotte dalle novita' saremmo parimenti ben disposti a voler testare modifiche custom nel pvp, ben consci che difficilmente saranno ottimali al primo colpo.
OSI STYLE,si ma ogni fix fatto mediando quello che serve e quanto server...fare un copia e incolla nn è sicurezza di una buona cosa x lo shard (a volte è solo tanto lavoro x gli scripter).
nn è facile anzi,+ difficile ma potrebbe dare maggiori risultati e al max si torna osi.
quindi si a fix osi,ma fatti custom in base alle necessità (almeno x il pvp)
Originariamente inviato da sephiroth_gaw Visualizza il messaggioIo sono daccordo a ripareggiare equip in modo di dare possibilità di fare pvp a chi arriva dopo ma nn all'azerare o quasi le skill personali....
hai 2 strade:
a)ti fai un pvm sgravo e te li droppi a difficoltà come un tempo
b)fai solo raids e ti compri le robe raidando (come fecero molti)
ti dico gaw,ho dovuto anche io adeguarmi a tutto da ninja ad archery :\
Originariamente inviato da parsifalc Visualizza il messaggiobravo vash, finalmente un post interessante. anche io odio la piatta varietà di pg da pvp che ci sono. per mia fortuna ho sempre cercato di distinguermi dalla massa, da quando feci il primo esemplare di palafencer, fino a nirvana prima mago combat necro parry (quando c'era ninj mi sn sempre rifiutato di metterla)
t'abbiamo preso in giro x mesi se ben ricordi
ninja nn l'hai messa xk col mago ti potevi permettere di nn averla,ma il 90% dei maghi senza ninja implodeva con 2 bolas,quindi boh...solo pochi davvero se la potevano giocare senza.
Originariamente inviato da casasanta Visualizza il messaggioMa piu che altro ormai si è creata una mentalita' che ogni persona cerca di fare il pg che sfrutta meglio i nuovi fix lasciando da parte pg di altri tipi che sono meno efficaci ma piu divertenti da giocare..Secondo me si deve,oltre a fare qualche ritocchino come dici tu vash,cercare di ritrovare leader che spronino la fazione a fare pg svariati cosi da ampliare le utilita' dei pg...
maghi: o necro o classico...l'unico cambiamento è stato fatto dagli old col tamer da pvp.
p.s. fai te che io mi scoccio pure a rincorrere :P
Originariamente inviato da MotelConnect Visualizza il messaggioleva le fazioni
metti piu player a fare pvp
e il divertimento è assicurato
i com si sfazionarono x far sfazionare anche noi,il risultato è che si sono rifazionati ^^
nn volete le fazioni,sfazionatevi e date la war,ma stare al gate e scrivere ste cose è veramente una bella battuta.
Originariamente inviato da Oceans Visualizza il messaggioA me il pvp piace sempre, però ogni tanto bisogna cambiare altrimenti diventa davvero monotono.
Originariamente inviato da Spartano Visualizza il messaggiobè il dismount da arma ora come ora è praticamente un cheat, quando lo becchi il 90% delle volte stiri xkè ti partono 40 e passa hp con un colpo solo (difficilmente schivabile)
a mio parere come inizio bisognerebbe sistemare il dismount da balestra, levare i 90 tactics per fare le special e rimettere il precast + special, diminuire il tempo per risalire a cavallo dopo la bolas e aumentare il tempo di cast di teleport...
i 90 tacts a mio avviso forse sono necessari,xk prima l'effetto di un composite o di una kryss era molto poco valido (specie x la seconda,mejo un cleaver x bleeda allora) e anche xk cmq il war ha bisogno di far danno specie ad un mago che anche se lo mortalli,si precasta un in vas mani e ti saluta.
Originariamente inviato da djstanzetta Visualizza il messaggioVolgio solo dire una cosa:
Prima dell'entrata del carapace in gioko un monile 2/1 era raro anzi rarissimo
un'arma ss 20 di 30 era rara O_O (hammer pik)
Cosa volgio dire con ciò semplicemente k non potevamo trovare mai un pg k cappase lmc fc fcr ep (non lo usava nessuno) ma si puntava molto su hci def e DI ..
Ora con questi nuovi idem lmc e cappato senza fare nulla mr solo il carapace da 3 O_O
e tanti altri bonus fanno la base di un equip semlpicissimo
quindi si va a cercare hit firebal hml hld, fc e fcr sono cappati e un warr si cura alla velocità della luce con obs COSA K PRIMA SI SOGNAVA DI FARE pke se cappava fc e fcr non aveva hci o def...
L'equip del mago e ankora piu facile da fare..
Cmq volgio solo dire k non possiamo paragonare i pg odierni con i vekki pg quindi e inutile cercare di ricondurci a vekki pvp a vekkie emonzioni perse (ricordo k ivan the cannibal giokava solo con spirit speak senza healyng)
Oggi possiamo solo limitare i danni di queste sgraverie k ci sono:
abbassando il tempo di dismont
aumentanto il tempo di cast di teleport
e altri pikkoli accorgimenti k potrebbero fare differenziare i pg...
cmq oggi si possono costruire pg k sono vere e proprie makkine da guerre avendo equip giusto mettento eval int ad un warr O_O e facendolo curare con heal e spammare firebal
x il resto hai fatto un analisi direi al limite della perfezione,questi equip FACILISSIMI DA FARE :\ cioè io il mio me lo sono sudato a furia di raid e tanti da solo o in compagnia di un pg niubbo blu (io ero pk) tale Ewen
Originariamente inviato da princeps Visualizza il messaggioke nostalgia.....x me andava solo fixato un pò il ds cappandolo a 40 danni, e mettere un delay di qualke secondo tra la dismontata e la wolf form.....a me piaceva il vekkio pvp..
Originariamente inviato da LudopaTus Visualizza il messaggiopremetto che non ho letto tutto il post&reply ma volevo sapere quali vantaggi traiamo dall'essere 100% OSi Style ?
Originariamente inviato da Jullette Visualizza il messaggioMettete gli spellbook disarmabili
Originariamente inviato da Kulkatain Visualizza il messaggioE' vero che ora il numero si fa sentire di piu' di una volta ..ma non cosi' matematicamente!
il resto son script da gruppo e capacità di chi da i target...se levi la prima allora ci metti anche un po di skill dei players.
Originariamente inviato da SirCloud Visualizza il messaggiop.s. ormai su osi fanno solo pvm o quasi nn capisco il motivo di emularlo in tutto e per tutto pur sapendo che molti settaggi etc etc sono stati fatti perke loro dovevano guadagnare e basta
a parte che il war su osi se è morto gli anni scorso...l'hanno reskillato mo.
Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggionon per flammare ma pvppi per tutta la battaglia a piedi per sbolare e tiri explo a manetta .-.
purtroppo tocca adeguarsi,nn sono mai stato tanto contento di mettere ninja ma al mio pg era necessaria...anche se schifo il ds,lo usavo e spammavo.
Originariamente inviato da SirCloud Visualizza il messaggiochiedi ad elsa e company da solo contro 5-6 ade quante volte mi son fatto gankare e sono sopravvissuto
colgo l'occasione per salutarlo almeno con lui e altri ade e sempre un piacere farsi gankare in loop da solo -.-
forse nn avete capito quanto andrebbe meglio a me con explo e bolas fixate, se un giorno accadra' capirete il perke
cmq nn sapevo che dio morisse xò poi sei resuscitato...grande!Originariamente inviato da Brad_Solid.Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battagliaOriginariamente inviato da Brad_Solidah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
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Originariamente inviato da SirCloud Visualizza il messaggioma scusa come fai a parlare proprio tu ? purtroppo come mi sono adeguato a ninja e co dato che io ho smesso nel 2004 qui mi son abituato a bolas ed explo come hanno fatto tutti solo ke io a differenza tua le sfrutto meglio e soprattutto nn le lancio a full vita come ieri stavate facendo in 4 arcer su di me
p.s. nn capisci che con qualsiasi settaggio io mi adeguo, abituo istant e rendo e tu ?
Originariamente inviato da SirCloudp.s. nn capisci che con qualsiasi settaggio io mi adeguo, abituo istant e rendo e tu ?
Originariamente inviato da Dj_Amix Visualizza il messaggiocut
Originariamente inviato da Dj_AmixToh, un Marku con un post valido che ricopia il mioOriginariamente inviato da marKuSe avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.
C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice
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Originariamente inviato da talis Visualizza il messaggioa mio modesto parere il problema è TOKUNO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! tutti i guai sono cominciati con tokuno..................... questo succede quando si mettono delle scimmie a fare i game design .. motivo alla ea games di ultima non gliene frega più una mazza quindi rilascia qualche cavolata per cercare di dare una parvenza di vitaltà allo zoccolo duro ,ma non gli importa una mazza ... anzi ultima ,da un punto di vista marcheting ,può dare fastidio ad altri giochi di ultima generazione che sono costati patrimoni per realizzarli ..(dico questo a ragion veduta ci ho fatto la tesi di laurea su questo gioco)
Garriot ,il visionario malato psicopatico che si è inventato questo mondo , dopo aver giocato ad ultima on line(il suo capolavoro) si disse contrario ad ogni altro tipo di implementazione perhè sosteneva che ormai il gioco era indipendente dai suoi creatori , era un vero e proprio mondo autosufficente abitato da persone ( i giocatori) che mod ificano le dinamiche di gioco con la loro esperienza
Daltronde ragazzi proviamo a rifletterci la cosa piu bella di questo gioco è il fatto che la storia di gioco quindi le motivazioni che ci spingono a giocare per cui rosichiamo o ci esaltiamo le creiamo noi........... faccio un esempio
io Ioria sono a bucca ho davanti un com e un tb chi attaco ??................ (per le regole di gioco quelle degli script sono nemici uguali allo stesso modo ),ma io attaccherei subito il com ..... perchè sono un lord degli Aot gilda discendente dagli -A- e per me il nemico naturale giurato è il COM fazione dei NOX ora LORD nostri nemici storici ... tutto questo non sta scritto negli script ,ma nella storia condivisa dalla comunity
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ciao ciao by Ioria AoT
io sento persone che con 115 SI RIFIUTANO DI GIOCARE,cioè è ridicolo ed inaccettabile x me anche se comprendo la frase allo stato attuale delle cose.
io come tanti altri,vedi kanji,hyste,okuto scusate se dimentico dei nomi...giocavano con le sop a culo ed almeno io senza sos (Nn so loro),io con 100 in tutto...dopo 2 settimane mi fu data la fence 115 e poco dopo la 110 res spell(prima resp spell dovevi averla a 120,an ex por ti fermava pure 120 vs 120).
e kanji penso abbia fatto lo stesso,io e lui giocavamo SENZA ARTEFATTI.
qui si gioca solo full 120,sossati e artefattati,BELLO......arrivi già col pg finito e il gusto di fartelo?!?!?come capisci quale pg ti piace di + e rende di +?!?!!?Originariamente inviato da Brad_Solid.Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battagliaOriginariamente inviato da Brad_Solidah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
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Originariamente inviato da Brad_Solid. Visualizza il messaggioaoh a omero je fai un baffoOriginariamente inviato da Brad_Solid.Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battagliaOriginariamente inviato da Brad_Solidah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
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