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[EASYUO]Combo = Minerscorna + BodGatherer 24h/24

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  • #91
    p.s.
    scusate la domanda stupida, ma i 3 file nello zip li devo far partire tutti e tre su easyuo?!?!
    ICQ: 628434942

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    • #92
      altra domanda: loscript dà anche da mangiare al firebeetle oppure no??? se no, si potrebbe inserire del codice nello script per fare ciò ogni ora, magari subito dopo il giro bod?
      ICQ: 628434942

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      • #93
        1-Devi far partire solo il minerscorna dei 3 file che hai dentro la cartella con easyuo.
        2- Lo script sfama il fire beetle ogni ora.
        Icq: 247707034

        [ADE]–[Fear]

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        • #94
          Originariamente inviato da tribalxior Visualizza il messaggio
          1-Devi far partire solo il minerscorna dei 3 file che hai dentro la cartella con easyuo.
          2- Lo script sfama il fire beetle ogni ora.
          Grazie infinite!
          ICQ: 628434942

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          • #95
            COMBO TURBO BOOST

            Cosa c'è di nuovo in questa versione?
            Adesso ogni picconata il minatore smelta sul firebeetle, senza mai arrivare a riempire lo zaino ( impostate il limite lingotti dai 4000 in su ), con molto risparmio di tempo e maggiore quantità di metalli raccolti.
            Pause tra una picconata e l'altra azzerate : testato e funzionante per 24ore con uosteam e easyuo versione 284( le ultime danno problemi ).
            Eliminata la possibilità di ERR negli spot : non dovrebbero più uscire.
            Aggiunta nuova feature : avendo sempre avuto una casetta senza porte non mi ero mai posto il problema ; adesso passato a un castello ho aggiunto una modifica per aprire la porta di casa. Come?
            Se il pathfind alla posizione della cassa risorse provoca un messaggio a video "Can't get there" da script il pg fa 4 passi in direzione nord dalla posizione della runa.Tutte le case hanno la porta in direzione sud : basterà marcare la runa a non più di 3 tiles dalla porta direzione sud e abilitare da razor/steam l'apri porta automatico.Una volta aperta la porta lo script continua coi pathfind.

            Enjoy UODREAMS

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            • #96
              Grande Galo, come sempre!
              Ma per aprire in auto le porte non bastava settare l'auto open doors?

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              • #97
                Originariamente inviato da gramoz Visualizza il messaggio
                Grande Galo, come sempre!
                Ma per aprire in auto le porte non bastava settare l'auto open doors?
                Se la porta è chiusa e cerchi di fare pathfind dentro casa, il pg non si avvicina alla porta ma resta fermo col messaggio sulla testa "Can't get there" e cosi all'infinito.
                O almeno me lo fa adesso col castello, non so se con altre case è la stessa cosa

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                • #98
                  Originariamente inviato da Galotar Visualizza il messaggio
                  COMBO TURBO BOOST

                  Cosa c'è di nuovo in questa versione?
                  Adesso ogni picconata il minatore smelta sul firebeetle, senza mai arrivare a riempire lo zaino ( impostate il limite lingotti dai 4000 in su ), con molto risparmio di tempo e maggiore quantità di metalli raccolti.
                  Pause tra una picconata e l'altra azzerate : testato e funzionante per 24ore con uosteam e easyuo versione 284( le ultime danno problemi ).
                  Eliminata la possibilità di ERR negli spot : non dovrebbero più uscire.
                  Aggiunta nuova feature : avendo sempre avuto una casetta senza porte non mi ero mai posto il problema ; adesso passato a un castello ho aggiunto una modifica per aprire la porta di casa. Come?
                  Se il pathfind alla posizione della cassa risorse provoca un messaggio a video "Can't get there" da script il pg fa 4 passi in direzione nord dalla posizione della runa.Tutte le case hanno la porta in direzione sud : basterà marcare la runa a non più di 3 tiles dalla porta direzione sud e abilitare da razor/steam l'apri porta automatico.Una volta aperta la porta lo script continua coi pathfind.

                  Enjoy UODREAMS
                  Ringrazia almeno il propietario dell'idea "smelta mentre mini"
                  Grazie fengyr
                  Ultima modifica di marcogaviolia; 01-05-2015, 10:44.

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                  • #99
                    Originariamente inviato da marcogaviolia Visualizza il messaggio
                    Ringrazia almeno il propietario dell'idea "smelta mentre mini"
                    Grazie fengyr
                    E io che pensavo fosse tua l'idea :P

                    P.S.Sto cercando di risolvere il problema ERR, credo di aver capito dov'è il problema, presto una nuova versione.

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                    • NUOVO MINERSCORNA

                      Dovrei aver risolto il problema degli ERR, provate e fatemi sapere.
                      Il bodgatherer resta lo stesso

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                      • Credo di avere qualche problema, il miner non recalla alla INN per sloggare, e quando effettua cambio di pg, per ritirare bod, ovviamente spunta il messaggio che devo aspettare alcuni minuti prima di reloggare. Ho la runa "INN" dentro un runebook. Consigli? Grazie mille <3

                        edit: credo di aver risolto, probabilmente non leggeva il runebook con la runa INN
                        Ultima modifica di Wakosmog; 15-07-2015, 16:23.

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                        • Ragazzi vi posto un tip&trick nel caso voleste usare il minerscorna liscio cioè senza raccolta bod :
                          basta commentare( aggiungendo davanti la riga il carattere ";" ) tutte le righe in cui richiama il ritiro bod.
                          E' semplicissimo : in easyuo andate su Edit---->Replace e alla prima riga mettete "gosub check_bod" e alla seconda ";gosub check_bod" e sostituite.
                          In questo modo non farà più il giro bod ma minerà all'infinito senza sosta( lo script cosi impostato mi ha fatto un run di 5 giorni consecutivi interrotto solo dal windows update(del menga aggiungerei)).
                          Per riattivare il giro bod invertite le righe in Replace dell' Edit.
                          Enjoy UODreams

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                          • complimenti per il bel lavoro fatto, per necessità ho fatto un paio di modifiche, se hai tempo e voglia di dargli un'occhiata.
                            la prima è sulla sub log_out , ho notato che quando il minatore viene targettato da un mob va in battle status e non è più possibile sloggare in locanda, ho sostanzialmente inserito la sub per tornare a casa ed ora slogga alla forgia.
                            l'altra è invece per il problema dell'errore sugli spot, a me era rimasto, ho cambiato nella sub cerca_filone la ricerca dello spot da due tile ad un tile, e mi sembra che il numero di spot trovati e minati per ogni runa sia rimasto uguale al numero degli spot testati in precedenza e forse così si è risolto, certo andrebbe testato un pò.

                            minerconbod

                            avviso che sono anni che non "giocavo" con easy uo e chi vuole provare lo fa a suo rischio e pericolo

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                            • Credo di aver risolto il problema degli ERR : è stata una mia grave mancanza, adesso sto testando.
                              Per quel che riguarda la distanza da cui minare posso confermare che con 2 in alcune rune mi trova più spot e visto che non è questa la causa degli errori la reintroduco nel prossimo rilascio.
                              Inoltre ho fatto varie modifiche di non grande spessore( es. adesso smelta una volta sola a minata, prima smeltava fino a che c'erano ores ).
                              Attualmente lo script in modalità solo mining mina 7k lingotti l'ora su Felucca, pg elfo e senza prospector.

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                              • in effetti, se la runa non è marcata all'incrocio tra i filoni, cercando ad un solo tile di distanza gli spot a due tile non vengono minati, per usare la sub che ho cambiato io in maniera efficace sarebbe necessario rimarcare le rune, gran scocciatura, e gran cavolata mia a non averci pensato.
                                scrivo però per segnalarti una cosa, già che ci stai lavorando su, se non sbaglio il check per sfamare il beetle ogni ora è inserito in una parte di script che viene letta solo quando il giro bod è attivo, quindi utilizzando la versione dove "gosub check_bod" è commentato ";gosub check_bod" il beetle non viene sfamato.

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