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  • #16
    Originariamente inviato da danar Visualizza il messaggio
    Andrea ricordati pure il bonus di arms lore che è un 5% su una ress random, xd.
    E come katzo ce lo ficchiamo un bonus random nella formula? XD


    Larhalt de Shack

    L'imitazione è la più sincera delle adulazioni.

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    • #17
      Sul totale?

      Uno e' luce .Uno e' oscurita'.

      Cerco Conjurer's Garb ... TROVATO

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      • #18
        Originariamente inviato da Ditra Visualizza il messaggio
        Sul totale?
        Ah quindi a te interessa solo la % totale del pezzo, non ogni singola res.

        Allora si, è fattibile.


        Larhalt de Shack

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        • #19
          Originariamente inviato da andrea82 Visualizza il messaggio
          E come katzo ce lo ficchiamo un bonus random nella formula? XD
          Ahahahaha. Il problema si semplifica parecchio se invece di considerare la% di intensità della singola ress consideri la % totale delle ress (così elimini il problema dei bonus random, tanto il totale max rimane quello e lo puoi utilizzare per confrontarlo). Oppure calcoli la % massima che può avere una ress (considerato anche il bonus random) e usi quella per il confronto. Poi sta a quello che utilizza lo script avere il buonsenso di capire come funziona il tutto.

          EMIYA
          ICQ 467-883-572
          MSN emiya@hotmail.it

          VENDOR Emiya's Shop

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          • #20
            Originariamente inviato da danar Visualizza il messaggio
            poi sta a quello che utilizza lo script avere il buonsenso di capire come funziona il tutto.
            Originariamente inviato da danar Visualizza il messaggio
            ahahahaha.
            xd


            Larhalt de Shack

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            • #21
              Originariamente inviato da andrea82 Visualizza il messaggio
              Ah quindi a te interessa solo la % totale del pezzo, non ogni singola res.

              Allora si, è fattibile.
              Si si la % totale poi tengo presente io il 5% di arms lore

              Sara' lunga la scrittura dello script?
              Ultima modifica di Ditra; 24-07-2013, 17:33.

              Uno e' luce .Uno e' oscurita'.

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              • #22
                Il problema più grande sono le resistenze, ci servirebbe sapere il massimo ottenibile da ogni kit e ogni materiale.

                Mò vedo come trovarlo :O

                Per arms lore si mette un check se bisogna calcolarlo o no e finisce la paura


                Larhalt de Shack

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                • #23
                  andrea ricordati pure di fare lo script


                  Parlando con il pirla(andrea) è possibile fare il check su qualsiasi cosa tranne che sul fatto del arms lore che da questo 5% random, cosi lo script avrebbe un' attendibilità del +- 5%. Quindi, come già detto, lo script non sarebbe difficile, anzi è possibile adattarlo ad un check di item di un' intera cassa, alla ricerca del pezzo migliore.
                  Ma lo trovo un pochino insignificante come script, cioè in fin dei conti ti restituisce solo la percentuale totale, cioè il pezzo più forte in tutto diciamo, quindi per complicarmi la vita () l ho pensata in altro modo.

                  Cosi com'è lo vedo un po' script utile/inutile, invece aggiungendo la possibilità di fare un stima diretta del pezzo per me diverrebbe qualcosa di fantastico per ogni player o crafter. Qui però sorge un problema cioè aggiungendo una valutazione del pezzo, bisognerebbe non più usare percentuali altrimenti si andrebbero a fare valutazioni totali e alla buona, ma dare ad ogni prop punti o percentuali specifiche(es. 3ress con 15% e lrc 10%, valutazione poco niente, al contrario 3ress con 15% e lrc 20% il valore aumenta notevolmente).

                  Comunque sia dovrei essere on stasera, vedremo di riuscire a trovare qualche idea su come farlo.
                  Per il resto delle info tranquilli ci pensa andrea a farsi il c**o
                  Ultima modifica di ErCristo; 24-07-2013, 17:45.

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                  • #24
                    Originariamente inviato da ErCristo Visualizza il messaggio
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                    Larhalt de Shack

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                    • #25
                      Ho notato che questo post suscita un grande interesse

                      Uno e' luce .Uno e' oscurita'.

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                      • #26
                        Ragazzi, questo non è uno script, ma un'enciclopedia.

                        In accordo con quanto scritto su stratics, ogni SINGOLO pezzo ha le sue resistenze di base al momento del craft.

                        Esempio:

                        Leather Gloves

                        Physical Resist 2%
                        Fire Resist 4%
                        Cold Resist 3%
                        Poison Resist 3%
                        Energy Resist 3%

                        Totale 16 punti

                        A questi 16 punti vanno aggiunti i punti del materiale, in questo caso lo crafto in materiale barbed che da un totale di 16 punti alle resistenze così ripartito:

                        +3
                        +2
                        +3
                        +3
                        +5

                        Poi va aggiunto il bonus del kit, che è in % e non in punti, con un valore minimo di 50% e un massimo di 100%.

                        Il bonus minimo di una resistenza lo abbiamo, come troviamo il massimo, se il kit può mettere quel 100% solo su una res?


                        Larhalt de Shack

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                        • #27
                          Originariamente inviato da andrea82 Visualizza il messaggio
                          ....Poi va aggiunto il bonus del kit, che è in % e non in punti, con un valore minimo di 50% e un massimo di 100%.

                          ...
                          Su dreams il barbed da min 40% http://www.gamesnet.it/f637/cosa-man...8/#post5155845. Per il resto puoi considerare ogni ress con il 100% di bonus come max, la % che da rispetto a 100 serve per il confronto.
                          Ultima modifica di danar; 24-07-2013, 18:10.

                          EMIYA
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                          • #28
                            Originariamente inviato da danar Visualizza il messaggio
                            Si, ma non cambia il fatto che non so come trovare un massimo alle res XD


                            Larhalt de Shack

                            L'imitazione è la più sincera delle adulazioni.

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                            • #29
                              Dovrebbe saltare fuori in automatico contando sempre sul 100%?

                              Uno e' luce .Uno e' oscurita'.

                              Cerco Conjurer's Garb ... TROVATO

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                              • #30
                                Originariamente inviato da Ditra Visualizza il messaggio
                                Dovrebbe saltare fuori in automatico contando sempre sul 100%?
                                Qual'è il 100%?


                                Larhalt de Shack

                                L'imitazione è la più sincera delle adulazioni.

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