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[EASYUO HELP] Cerco Script Offro Ricompensa

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  • [EASYUO HELP] Cerco Script Offro Ricompensa

    RISOLTO grz !
    Ultima modifica di luciaw; 04-10-2010, 17:39.
    __________________________________________________ ______________

    icq / Msn


    Tutti i miei sogni sono spinti come fumo nella brezza.
    La paura mi afferra mentre cado nel sonno;
    ecco arrivare l'incubo che non ha fine,
    ecco arrivare il sogno che trasforma gli uomini in mostri.

  • #2
    codice:
    set %belt MCP
    set %shuri GDP
    set %cassashuri    ;metti l'id della cassa shuriken da 2
    set %cassashurip   ;metti l'id della cassa shuriken poisonati
    set %cassapozze   ;metti l'id della cassa pozze
    
    set #lobjectid %cassashuri
    event macro 17 0
    wait 2s
    
    belt:
    
    finditem %belt C_ , #backpackid
    if #findcnt < 1
    {
    event ExMsg #CHARID 3 50 non hai belt script alt
    halt
    }
    wait 5
    exevent Popup #findid 1
    wait 5
    finditem %shuri C_ , %cassashuri
    if #findkind = -1
    {
    event ExMsg #CHARID 3 50 non hai shuri script alt
    halt
    }
        set #ltargetid #findid
        set #ltargetkind 1
        event macro 22 0
    wait 5
    if You_cannot_add in #sysmsg
    {
    finditem %belt C_ , #backpackid
    wait 5
    exevent Popup #findid 2
    wait 10
    gosub poisonabelt
    }
    goto belt
    
    sub poisonabelt
    finditem AVF C_ , #backpackid
    if #findkind = -1
    {
    gosub prendipozze
    }
    	event macro 13 30
    	wait 30
    
    	finditem AVF C_ , #backpackid
    	set #LTARGETID #findid
    	set #LTARGETKIND 1
    	event macro 22 0
    	wait 30
    
    	finditem %shuri C_ , #backpackid
    	set #LTARGETID #findid
    	set #LTARGETKIND 1
    	event macro 22 0
    	wait 50
    
    finditem %shuri C_ , #backpackid
    exevent drag #findid
    wait 10
    exevent dropc %cassashurip
    return
    
    sub prendipozze
    set #lobjectid %cassapozze
    event macro 17 0
    wait 2s
    
    finditem AVF C_ , %cassapozze
         if #findkind = -1
    {
    display hai finito le pozze script alt
    halt
    }
             exevent drag #findid 30
             wait 5
             exevent dropc #backpackid
             wait 1s
    return
    
    goto belt
    prova questo, per usarlo devi inserire gli id delle casse dove richiesto, e tenere nello zaino una ninja belt.
    icq 553-203-374

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    • #3
      [QUOTE=Hank07;6259604]
      codice:
      set %belt MCP
      set %shuri GDP
      set %UHVCVMD    ;metti l'id della cassa shuriken da 2
      set %BVFJBND  ;metti l'id della cassa shuriken poisonati
      set %WRORLMD   ;metti l'id della cassa pozze
      
      set #lobjectid %UHVCVMD
      event macro 17 0
      wait 2s
      
      belt:
      
      finditem %belt C_ , #backpackid
      if #findcnt < 1
      {
      event ExMsg #CHARID 3 50 non hai belt script alt
      halt
      }
      wait 5
      exevent Popup #findid 1
      wait 5
      finditem %shuri C_ , %UHVCVMD
      if #findkind = -1
      {
      event ExMsg #CHARID 3 50 non hai shuri script alt
      halt
      }
          set #ltargetid #findid
          set #ltargetkind 1
          event macro 22 0
      wait 5
      if You_cannot_add in #sysmsg
      {
      finditem %belt C_ , #backpackid
      wait 5
      exevent Popup #findid 2
      wait 10
      gosub poisonabelt
      }
      goto belt
      
      sub poisonabelt
      finditem AVF C_ , #backpackid
      if #findkind = -1
      {
      gosub prendipozze
      }
      	event macro 13 30
      	wait 30
      
      	finditem AVF C_ , #backpackid
      	set #LTARGETID #findid
      	set #LTARGETKIND 1
      	event macro 22 0
      	wait 30
      
      	finditem %shuri C_ , #backpackid
      	set #LTARGETID #findid
      	set #LTARGETKIND 1
      	event macro 22 0
      	wait 50
      
      finditem %shuri C_ , #backpackid
      exevent drag #findid
      wait 10
      exevent dropc %BVFJBND
      return
      
      sub prendipozze
      set #lobjectid %WRORLMD
      event macro 17 0
      wait 2s
      
      finditem AVF C_ , %WRORLMD
           if #findkind = -1
      {
      display hai finito le pozze script alt
      halt
      }
               exevent drag #findid 30
               wait 5
               exevent dropc #backpackid
               wait 1s
      return
      
      goto belt
      Nulla da fare la prima volta che avvio va bene poisona la prima , ma il secondo giro riprende in carica la shuriken già poisonata
      __________________________________________________ ______________

      icq / Msn


      Tutti i miei sogni sono spinti come fumo nella brezza.
      La paura mi afferra mentre cado nel sonno;
      ecco arrivare l'incubo che non ha fine,
      ecco arrivare il sogno che trasforma gli uomini in mostri.

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      • #4
        provalo così:
        codice:
        set %belt MCP
        set %shuri GDP
        set %cassashuri UHVCVMD ;metti l'id della cassa shuriken da 2
        set %cassashurip BVFJBND  ;metti l'id della cassa shuriken poisonati
        set %cassapozze WRORLMD  ;metti l'id della cassa pozze
        
        set #lobjectid %cassashuri
        event macro 17 0
        wait 2s
        
        belt:
        
        finditem %belt C_ , #backpackid
        if #findcnt < 1
        {
        event ExMsg #CHARID 3 50 non hai belt script alt
        halt
        }
        wait 5
        exevent Popup #findid 1
        wait 5
        finditem %shuri C_ , %cassashuri
        if #findkind = -1
        {
        event ExMsg #CHARID 3 50 non hai shuri script alt
        halt
        }
            set #ltargetid #findid
            set #ltargetkind 1
            event macro 22 0
        wait 5
        if You_cannot_add in #sysmsg
        {
        finditem %belt C_ , #backpackid
        wait 5
        exevent Popup #findid 2
        wait 10
        gosub poisonabelt
        }
        goto belt
        
        sub poisonabelt
        finditem AVF C_ , #backpackid
        if #findkind = -1
        {
        gosub prendipozze
        }
        	event macro 13 30
        	wait 30
        
        	finditem AVF C_ , #backpackid
        	set #LTARGETID #findid
        	set #LTARGETKIND 1
        	event macro 22 0
        	wait 30
        
        	finditem %shuri C_ , #backpackid
        	set #LTARGETID #findid
        	set #LTARGETKIND 1
        	event macro 22 0
        	wait 50
        
        finditem %shuri C_ , #backpackid
        exevent drag #findid
        wait 10
        exevent dropc %cassashurip
        return
        
        sub prendipozze
        set #lobjectid %cassapozze
        event macro 17 0
        wait 2s
        
        finditem AVF C_ , %cassapozze
             if #findkind = -1
        {
        display hai finito le pozze script alt
        halt
        }
                 exevent drag #findid 30
                 wait 5
                 exevent dropc #backpackid
                 wait 1s
        return
        
        goto belt
        ho messo gli id che hai riportato nell'ultimo post, che dovrebbero corrispondere alle tue casse.
        il problema che hai trovato potrebbe dipendere dal fatto che li hai inseriti all'interno dello script invece che all'inizio.
        se poi ho tempo ne posto uno fatto meglio che questo è proprio rozzo, l'avevo fatto tempo fa giusto per comodità.
        icq 553-203-374

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        • #5
          Hank ti ho aggiunto su icq hai risolto il mio problema!
          __________________________________________________ ______________

          icq / Msn


          Tutti i miei sogni sono spinti come fumo nella brezza.
          La paura mi afferra mentre cado nel sonno;
          ecco arrivare l'incubo che non ha fine,
          ecco arrivare il sogno che trasforma gli uomini in mostri.

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          • #6
            per le fukiya? :O

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            • #7
              codice:
              ;metti nella cassa1 gli shuri le pozze e le fukija e setta l'id dove richiesto
              ;la cassa2 è quella dove vanno a finire le cariche poisonate settala dove richiesto
              ;tieni nel backpack una ninja belt e un fucile per le fukija
              ;-----------------------------------------------
              
              set %fucili MDP
              set %fujika SGP
              set %belt MCP
              set %shuri GDP
              set %cassa1  ;metti l'id della cassa
              set %cassa2  ;metti l'id della cassa
              loop:
              
              
              ;carica e scarica il fucile
              
              set #lobjectid %cassa1
              event macro 17 0
              wait 2s
              
              finditem %fucili C_ , #backpackid
              if #findcnt < 1
              {
              event ExMsg #CHARID 3 50 non hai fucili poisono gli shuri
              goto belt
              }
              wait 5
              exevent Popup #findid 1
              wait 5
              finditem %fujika C_ , %cassa1
              if #findcnt < 1
              {
              event ExMsg #CHARID 3 50 hai finito le cariche poisono gli shuri
              goto belt
              }
                  set #ltargetid #findid
                  set #ltargetkind 1
                  event macro 22 0
              wait 5
              if You_cannot_add in #sysmsg
              {
              finditem %fucili C_ , #backpackid
              wait 5
              exevent Popup #findid 2
              wait 10
              gosub poisonadardi
              }
              goto loop
              
              
              belt:
              
              
              ;caricascarica belt
              
              
              finditem %belt C_ , #backpackid
              if #findcnt < 1
              {
              event ExMsg #CHARID 3 50 non hai belt script alt
              halt
              }
              wait 5
              exevent Popup #findid 1
              wait 5
              finditem %shuri C_ , %cassa1
              if #findkind = -1
              {
              event ExMsg #CHARID 3 50 hai finito gli shuri script alt
              halt
              }
                  set #ltargetid #findid
                  set #ltargetkind 1
                  event macro 22 0
              wait 5
              if You_cannot_add in #sysmsg
              {
              finditem %belt C_ , #backpackid
              wait 5
              exevent Popup #findid 2
              wait 10
              gosub poisonabelt
              }
              goto belt
              
              
              ;poisona i dardi
              
              
              sub poisonadardi
              finditem AVF C_ , #backpackid
              if #findkind = -1
              {
              gosub prendipozze
              }
              	event macro 13 30
              	wait 30
              
              	finditem AVF C_ , #backpackid
              	set #LTARGETID #findid
              	set #LTARGETKIND 1
              	event macro 22 0
              	wait 30
              
              	finditem %fujika C_ , #backpackid
              	set #LTARGETID #findid
              	set #LTARGETKIND 1
              	event macro 22 0
              	wait 50
              
              finditem %fujika C_ , #backpackid
              exevent drag #findid #findstack
              wait 10
              exevent dropc %cassa2
              return
              
              
              ;poisona belt
              
              
              sub poisonabelt
              finditem AVF C_ , #backpackid
              if #findkind = -1
              {
              gosub prendipozze
              }
              	event macro 13 30
              	wait 30
              
              	finditem AVF C_ , #backpackid
              	set #LTARGETID #findid
              	set #LTARGETKIND 1
              	event macro 22 0
              	wait 30
              
              	finditem %shuri C_ , #backpackid
              	set #LTARGETID #findid
              	set #LTARGETKIND 1
              	event macro 22 0
              	wait 50
              
              finditem %shuri C_ , #backpackid
              exevent drag #findid
              wait 10
              exevent dropc %cassa2
              return
              
              sub prendipozze
              finditem AVF C_ , %cassa1
                   if #findkind = -1
              {
              display hai finito le pozze script alt
              halt
              }
                       exevent drag #findid 30
                       wait 5
                       exevent dropc #backpackid
                       wait 1s
              return
              tò, già che c'ero, poisona dardi e shuri.
              come ho già scritto prima, queste 4 righe di script sono giusto una comodità, ovviamente può essere reso molto più efficente, dipende da come hai le varie skill distribuite tra i pg, io ad esempio o poisoning sul blacksmith e ho aggiunto delle sub per craftare gli shuriken invece che metterli prima dentro una cassa.
              ma appunto dipende da come hai costruito i vari pg.
              icq 553-203-374

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              • #8
                questo script quindi prende anche le assi (5) da un pack e ci crafta le fukiya giusto?
                cmq grazie =)

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                • #9
                  no, non crafta.
                  praticamente:
                  apre la cassa delle risorse
                  cerca un fucile nel backpack
                  se lo trova
                  cerca i dardi nella cassa
                  se li trova
                  riempie e scarica il fucile
                  poisona i dardi scaricati dal fucile
                  mette i dardi nell'altra cassa
                  se non hai il fucile nel pack o i dardi nella cassa passa alla ninja belt con lo stesso procedimento.
                  se non hai una ninja belt nel pack o gli shuriken o le pozze per avvelenare nella cassa si stoppa.
                  se ti serve una cosa diversa, scrivi, che si può anche fare, ma a tempo perso, o magari qualcuno che già ce l'ha lo posta.
                  icq 553-203-374

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                  • #10
                    hank ti ho addato icq!

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