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  • #16
    Io personalmente ho svariati script di oltre 1000 righe di codice, alcuni anche 2000. Penso che passare a openEUO sia una follia
    Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
    ICQ: 150088146

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    • #17
      ma fare qui su uo un traduttore che converti il linguaggio di easy uo in openEUO? ho detto na vaccata vero? come diceva fengyr a inizio post se ne stava parlando ma chiffe non è interesato! lui magari no ma io si cmq secondo voi sarbbe fattibile farla una cosa del genere? e gli script se mai ci sarà un traduttore una volta converititi in un altro linguaggio funzioneranno alla perfezione come prima?
      Ultima modifica di Marino; 26-04-2010, 18:41.

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      • #18
        Originariamente inviato da catania55 Visualizza il messaggio
        certo che molto migliore sarebbe perfetto eh!

        ps: sei manzoni? si può scrivere eh! ma è anticoooo hahaha evolviti
        Fra le persona colte è un inconveniente molto comune quello di pronunciare rettamente le parole e annettervi idee spropositate. A me è accaduto il contrario: ho storpiato il vocabolo ma avevo un'idea precisa della cosa [cit.]
        Maelstrom

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        • #19
          Originariamente inviato da Marino Visualizza il messaggio
          ma fare qui su uo un traduttore che converti il linguaggio di easy uo in openEUO? ho detto na vaccata vero? come diceva fengyr a inizio post se ne stava parlando ma chiffe non è interesato! lui magari no ma io si cmq secondo voi sarbbe fattibile farla una cosa del genere? e gli script se mai ci sarà un traduttore una volta converititi in un altro linguaggio funzioneranno alla perfezione come prima?
          Un traduttore di linguaggi di alto livello? Mai visto nella storia dell'informatica, e a naso mi pare che una sua realizzazione rasenti l'impossibile.
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          • #20
            l'ho dovuto fare l'anno scorso come progetto per l'uni.. da vari linguaggi non mortalmente statici (ruby, ecc) a c++ .. non è impossibile ma lunghissimo si, premetto che la traduzione in token ce l'aveva fornita l'assistente, a noi toccò solo analisi lessicale, sintattica, riassemblaggio, cagate varie.. Suppongo si possa fare anche nel nostro caso, MA IO NON HO TEMPO! =)
            Se non sto in pari cogli esami i miei mi mandano a lavorare e addio vita da mantenuto con passerine annesse.
            Sono Inattivo.

            MSN: yurifed@hotmail.it
            ICQ: 593 854 834
            Tanto non rispondo mai..

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            • #21
              non possiamo rimanere cosi? perchè cambiare...

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              • #22
                perchè andando avanti prima o poi si arriverà a pari con OSI come patch, dove il progetto non è più sviluppato e quindi non funzionerà più EasyUO

                ICQ 590-218-729

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                • #23
                  Originariamente inviato da Tunderstorm Visualizza il messaggio
                  perchè andando avanti prima o poi si arriverà a pari con OSI come patch, dove il progetto non è più sviluppato e quindi non funzionerà più EasyUO
                  beh beh qui la scelta di cambiare linguaggio di programmazione non credo sia dettata dal fatto che non era più possibile sviluppare easy uo ma mi sembra più una scelta personale di chiffe, noi come shard non ci tocca nel immediato ma tra un anno come si fà? pensate a rifare tutti gli script che abbiamo qui, tutto lavoro buttato via

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                  • #24
                    Originariamente inviato da Vash1986 Visualizza il messaggio
                    Un traduttore di linguaggi di alto livello? Mai visto nella storia dell'informatica, e a naso mi pare che una sua realizzazione rasenti l'impossibile.
                    Non è vero, ci sono dei software che traducono Visual Basic .Net in C# e viceversa per dire, e se non ricordo male lo faceva Visual Studio stesso ai tempi.. ma forse l'hanno poi rimosso.
                    Come è già stato detto è fattibile ma non è una cosa proprio da due secondi.

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                    • #25
                      mah...invece di migliorare easyuo...pensano a cambiare tutto...script, tempo e lavoro buttati
                      Thank you Cheffe

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                      • #26
                        se questo nuovo codice è migliore allora va bene..tanto in una settimana hai di nuovo tutti gli script di prima e nn penso cambi nulla in peggio

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                        • #27
                          non penso che in un a settimana si rifacciano tutti gli script, sono molti e molto lunghi...
                          ASTA ring da mage 1/3 - lrc - int - sdi
                          COMPRO leafblade semplice (3props)

                          Ayra AoS

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                          • #28
                            Originariamente inviato da hansjovanotti Visualizza il messaggio
                            se questo nuovo codice è migliore allora va bene..tanto in una settimana hai di nuovo tutti gli script di prima e nn penso cambi nulla in peggio
                            si come no! una settimana? bisognerà rifare gli script da zero, ma avete una vaga idea del lavoro che ci vuole per non parlare poi che si tratta di un altro linguaggio, che sia una follia penso siamo tutti d'accordo, ma io ho letto nel sito di easy uo le discussioni che stanno avvenendo ma non ho mica capito che cos'ha di così migliore questo linguaggio, boh appena gli script vedi (Boscags7) saranno divenuti inutilizzabili sapete quanta gente prenderà il martello e inizierà a picchiarselo

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                            • #29
                              Ho dato una lettura alla discussione sorta in merito a OpenEUO sul forum della community,presente tra l'altro nella homepage del sito di Easyuo.Ho prestato più che altro attenzione alle parole di Cheffe, che sembra essere intezionato ad inserire un emulatore dei vecchi script in OpenEUO, e appena funzionerà bene toglierà Easyuo dal down perchè tanto il nuovo leggerà comunque i vecchi script.

                              Questo cambio in questa nuova forma sembra essere voluto per due motivi. Primo, il fatto che cheffe da solo non riesce più a sostenere tutta la mole di lavoro che gravita attorno a questo progetto, ormai solo reso compatibile con le nuove patch senza arrivare a sostanziali innovazioni. Secondo, il nuovo linguaggio, il LUA, e il nuovo OpenEUO sembrano promettere potenzialità maggiori rispetto al precedente, che ora non saprei quantificare ma che lascio in valutazione agli "addetti ai lavori".

                              Non sono uno scripter, ma la questione ha attratto il mio interesse anche come user, perchè alla fine riguarda un pò tutti quelli che utilizzano tale programma. Comunque, per tranquillizzare gli animi, quello che è emerso dalla lettura della discussione è che i vecchi script saranno comunque letti da OpenEUO. Non si sa tra quanto tempo sarà disponibile questo "emulatore", ma, citando Fengyr, siamo su uno freeshard che attualmente è alla versione 6.0.14.3 e il vecchio Easyuo arriva fino alla 7.0.6.5.

                              Direi che abbiamo un pò di tempo, ma secondo me è presto vedere la cosa come un cataclisma senza nemmeno prestare attenzione a come si evolverà. Oltretutto secondo le previsioni il nuovo OpenEUO pare salverà il lungo lavoro di moltissimi scripter e ai quali porgo i miei ringraziamenti per il grande aiuto che hanno fornito, sia a me che a tanti altri nello shard

                              Se volete una conferma, è tutto sul forum della community, è una discussione un pò lunghetta ma armandosi di pazienza la si può affrontare (lo so sono completamente impazzito )

                              Edit: Dimenticavo di riportare almeno il link alla fonte: EasyUO.com :: View topic - OpenEUO rant!

                              a cheffe va comunque il mio rispetto per il lavoro svolto fino ad ora, indipendentemente che la sua decisione possa essere condivisa o meno. E' stato sicuramente utile per tutti quanti noi giocatori, scripter o meno.
                              Ultima modifica di Saipher; 28-04-2010, 01:19.

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                              • #30
                                Originariamente inviato da JudasStaff Visualizza il messaggio
                                Non è vero, ci sono dei software che traducono Visual Basic .Net in C# e viceversa per dire, e se non ricordo male lo faceva Visual Studio stesso ai tempi.. ma forse l'hanno poi rimosso.
                                Come è già stato detto è fattibile ma non è una cosa proprio da due secondi.
                                Mi correggo, ho appena scoperto che esiste un traduttore da Python a javascript
                                Vash U'Sgrav [LorD] - Labora et Basta [KP] on UODreams
                                ICQ: 150088146

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