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[EASY UO] #lpc ???

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  • [EASY UO] #lpc ???

    batista se ci sei fai un colpo... detto questo... ieri notte stufo di : o fare pelli, o fare bod, o fare mining ho fatto un gran casino ... ho unito 4 miei scrpt in uno sriptooone che prende i bod e nel tempo di attesa fa pelli con un pg ai giri pari e fa mining ai giri dispari, tutto cio' non funzionava quando mi e' venuta l'idea di abbassare #lpc fino a 50 ora gira meglio anche se a volte dimentica di aggionare delle variabili e fa dei casini, ora... se lo abbasso troppo gira peggio se lo alzo pure ..... ma che cavolo fa nello specifico #lpc ??? io so' solo che sono lineee di codice ciclate per idle... ma forse dico una boiata....
    Contatto NSN : rastlien78@hotmail.it

  • #2
    Agli ordini, di ritorno dall'allenamento....

    Se nn mi ricordo male dovrebbe funzionare così:
    EasyUO esegue 20 "cicli" al secondo.
    Non farti ingannare dalla parola cicli, potrebbe esserci scritto anke "sorche" o "gnugne", è la solita.
    Fatto sta che che fa 20 di queste cose al secondo.
    La variabile #LPC determina quante righe vengono "parsate" in ognuno di questi cicli.
    Quindi se lo setti a 50 vuol dire: (50 righe per ciclo) * 20 cicli al secondo = 1000 righe al secondo.
    Originariamente inviato da Amdir
    Ray ti setto spammer cosi' non si vede la firma e mezzo shard mi viene a piangere su icq

    Amdir
    Originariamente inviato da Aka
    (17:59:58) Salvo: aka >>>>>>>> OSI
    Originariamente inviato da Prof. Pala
    "Prima che la situazione si faccia imbarazzante, è meglio se si ripresenta al prossimo appello..."
    http://www.deshack.org/

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    • #3
      ok quindi il mio prop mi sa che e' altro..... forse devo usare un po di namespace....
      Contatto NSN : rastlien78@hotmail.it

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      • #4
        Originariamente inviato da majer78 Visualizza il messaggio
        ok quindi il mio prop mi sa che e' altro..... forse devo usare un po di namespace....
        Se hai unito 4 script a buffo senza controllare i nomi delle variabili è probabile.
        Ricordati che in EasyUO le variabili hanno visibilità globale, cioè sn visibili in tutto lo script, nn solo nella sub in cui sono dichiarate, come invece accade un pò in tutti i linguaggi moderni.
        Originariamente inviato da Amdir
        Ray ti setto spammer cosi' non si vede la firma e mezzo shard mi viene a piangere su icq

        Amdir
        Originariamente inviato da Aka
        (17:59:58) Salvo: aka >>>>>>>> OSI
        Originariamente inviato da Prof. Pala
        "Prima che la situazione si faccia imbarazzante, è meglio se si ripresenta al prossimo appello..."
        http://www.deshack.org/

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        • #5
          si bhe il fatto e' che per non sbattermi non dichiaro mai una variabile con nomi piu' lunghi di 5lettere quindi a volte tendo a ripetermi con ovvi casini ma sto controllando da piu di 3 ore ma il prbl non e' qua....
          Contatto NSN : rastlien78@hotmail.it

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