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[EasyUO - REQ] Script x alzare da 0 a 100 MAGERY

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  • [EasyUO - REQ] Script x alzare da 0 a 100 MAGERY

    salve.. cerco uno script x EUO x macrare da 0 a 100 magery con lrc, indipendentemente da barca o camminando se lo avete datemelo perfavore..

    grazie mille_

    For Sign Thanks to Jester of Nevarth Design Studios
    _______________________
    PaVa: un grande ha lasciato UODreams
    -
    Ellessar e AKOUMA: FATE SCHIFO!(guardate)

    ______________________

  • #2
    ;==================================
    ; Modifica per Magery
    ; Script Name: Auto Necro Land Trainer
    ; Author: Cogline (Snippets from Zen's Stealth Trainer, And Warlocke's Title Display)
    ; Version: 1.1
    ; Client Tested with: 4.0.2a
    ; EUO version tested with: 1.41
    ; Shard OSI / FS: FS (should work on OSI)
    ; Revision Date: 03/07/04
    ; Public Release: 03/07/04
    ; Purpose: Random Walking To Gain Necromancy and Spirit Speak
    ; Without The Need For A Boat.
    ;==================================


    Update 03/09/04 - Added in mana check. Thanks again to Harris for that.

    Update 03/08/04 - Added in Meditation Option for those of you who don't have much Int. Thanks Harris


    ;You Must Have "Enable Event Sysmessage" on to see the messages


    initEvents
    set %med true ;set this to false if you don't want to meditate
    set %maxskill 1000 ;SET THIS TO YOUR CAP!
    set %time_start #scnt
    set %stepstaken 0
    set %countdown 0
    set %direction #random % 8
    set %dirchange 0
    set %walkfail 0
    set %lastx #charPosX
    set %lasty #charPosY
    set %ReStealth_Timer #sCnt
    set %quickwait 10
    set %wait 15
    set %mana #int



    start:
    gosub magery
    gosub skill
    gosub walk
    gosub medcheck
    wait 2s
    goto start



    sub walk
    event sysmessage Walking
    wait 1s
    set %dirchange ( #random % 2 ) - 1
    set %direction %direction + %dirchange
    if %direction < 0
    set %direction %direction + 8
    if %direction > 7
    set %direction %direction - 8
    set %lastx #charPosX
    set %lasty #charPosY
    event macro 5 %direction
    wait 5
    event macro 5 %direction
    wait 5
    event macro 5 %direction
    wait 5
    event macro 5 %direction
    wait %quickwait
    ; verify movement (sometimes char just faces new direction)
    if #charPosX <> %lastx || #charPosY <> %lasty

    {
    set %stepstaken %stepstaken + 1
    set %walkfail 0
    set %interval #sCnt - %ReStealth_Timer
    set %countdown 11 - %interval
    wait %wait
    }
    else
    {
    set %walkfail %walkfail + 1
    event macro 5 %direction
    if #charPosX <> %lastx || #charPosY <> %lasty
    {
    set %stepstaken %stepstaken + 1
    set %walkfail 0
    set %interval #sCnt - %ReStealth_Timer
    set %countdown 11 - %interval
    wait %wait
    }
    if %walkfail > 3
    goto blocked
    }
    return

    blocked:
    if %direction < 4
    {
    set %direction %direction + 4
    }
    else
    {
    set %direction %direction - 3
    }
    return



    castspell:
    goto wfm_loop

    wfm_loop:
    if #mana < %wfm_mananeeded
    {

    wait 2s
    goto wfm_loop
    }
    event macro 15 %spell
    wait 3s

    wfm_loop2:
    if #mana < 10
    {
    wait 2s
    goto wfm_loop2
    }
    event Macro 13 32
    wait 2s
    return

    castspell2:
    goto wfm_loop2

    wfm_loop2:
    if #mana < %wfm_mananeeded
    {
    event sysmessage Meditating
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 4s
    scanjournal
    if concentration in #journal
    goto wfm_loop2
    }
    event macro 15 %spell
    wait 3s
    event macro 23 0
    wait 1s
    event Macro 13 32
    wait 2s
    return



    sub skill
    chooseskill magery
    if %skill_start = N/A
    {
    set %skill_start #skill
    set %start_major #skill / 10
    set %start_minor #skill % 10
    set %skStart %start_major , . . %start_minor

    }
    set %skill_major #skill / 10
    set %skill_minor #skill % 10

    set %delta_major ( #skill - %skill_start ) / 10
    set %delta_minor ( #skill - %skill_start ) % 10
    set %skCurrent %skill_major , . . %skill_minor
    set %skDelta %delta_major , . . %delta_minor
    set %deltaTime ( #scnt - %time_start ) / 60
    setuotitle #charname Your Current Magery Skill Level Is %skCurrent And You Have Gained %skDelta
    + In %deltaTime minutes - Currently Casting %cast
    return

    sub magery
    mageryloop:
    if #skill < 300
    {
    display ok Please buy your magery skill up to 30.
    halt
    }
    if #skill >= 300
    {
    set %spell 16 ;Bless
    set %castat 5
    set %target 1
    set %wfm_mananeeded 9
    set %cast Bless
    }
    if #skill >= 330

    {
    set %spell 25 ;Arc_Protection
    set %castat 11
    set %target 0
    set %wfm_mananeeded 11
    set %cast ArcProtection

    }
    if #skill >= 400
    {
    set %spell 35 ;Magic_Reflect
    set %castat 23
    set %wfm_mananeeded 14
    set %cast MagicReflect
    }
    if #skill >= 620
    {
    set %spell 47 ;Reveal

    set %castat 23
    set %wfm_mananeeded 20
    set %cast Reveal
    }
    if #skill >= 760
    {
    set %spell 53 ;Mass_Dispel

    set %castat 23
    set %wfm_mananeeded 40
    set %cast Mass_Dispel
    }
    if #skill >= 900
    {
    set %spell 56 ;Earthquake
    set %castat 23
    set %wfm_mananeeded 50
    set %cast Earthquake
    }
    if #skill = %maxskill
    {
    display ok Congratulations! You have reached %maxskill Magery!
    halt
    }
    return


    sub medcheck
    if %med = true
    goto castspell2
    if %med = false
    goto castspell





    nn dirlo a nessuno


    ICQ: 233-277-984

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    • #3
      in alternativa compri barca ti piazzi sulla rotta infinita fai andare la barca e casti a loop uno spell per ogni circolo dal 1° all'8°
      ***** Detesto OSI per aver dato ai suoi mob la capacità di vedere attraverso le pareti *****

      Commenta


      • #4
        sto utilizzando lo script ed ha funzionato fino a 76.0 fino a quando nn ha iniziato a castare mass dispel...però ho notato che da quando casta questa spell nn prendo neanche più un gain

        ho cercato di capire cosa fosse e ho scoperto che il pratica castando mass dispel rimane a wait target e nn c'è nessun target per la spell, e quindi è come se nn la si castasse ^^

        chi può aiutarmi?? magari inserendo il target su me stesso?

        thnx in anticipo
        Non ho una signa ç_ç

        Commenta


        • #5
          io ho aggiunto un click del mouse dopo la riga che casta la magia.
          Devi cercare:

          event macro 15 %spell
          wait 3s

          Dopo queste due righe aggiungi:

          click #CHARPOSX #CHARPOSX dmc

          Dove dmc sta per: Don't Move Cursor
          Ci sono due punti nello script in cui viene eseguito il comando per castare la magia, la modifica la devi fare in tutti e due i punti. Io poi ho aumentato da 3s (secondi) a 4s il tempo di attesa prima di effettuare il click perchè a volte cliccava prima che il "mirono" fosse disponibile.
          saluti

          Commenta


          • #6
            perfetto era proprio quello che cercavo thnx 1000
            Non ho una signa ç_ç

            Commenta


            • #7
              Originally posted by Daktar il moro

              Dopo queste due righe aggiungi:

              click #CHARPOSX #CHARPOSX dmc
              Non ho capito lo scopo di questo click.

              Le coordinate di #charpox e #chaposy sono coordinate del mondo e non del monitor. Quindi a seconda di dove stai vai a fare dei click chissà dove...

              Sto script è un po buggoso: se te vedi ci sono 2 label con lo stesso nome ( wfm_loop2) e poi quando si fanno operzioni di target bisogna sempre settare il #ltargetkind al valore corretto.

              Questi sono 2 errorini che ho visto a occhio, poi magari ce ne sono altri...

              Altra cosa di cui mi sono accorto: lo scanning del journal è un po inaffidabile visto che non tiene conto di possibili interferenze.

              Andrebbe risistemato un pochettino.
              Ultima modifica di Boydon; 28-11-2005, 18:22.

              Commenta


              • #8
                Originally posted by Boydon

                Le coordinate di #charpox e #chaposy sono coordinate del mondo e non del monitor. Quindi a seconda di dove stai vai a fare dei click chissà dove...
                Hai ragione...mi era venuto il dubbio...però lo script modificato così ha funzionato, quindi non mi ero preoccupato del perchè. A questo punto però non saprei quale combinazione di fattori ha fatto si che funzionasse, sono comunque arrivato a 100 di magery.

                Effettivamente non è un granchè come script...però la maggior parte degli script per macrare magery usano la nave e mi ero stufato di scontrarmi in mezzo al mare con navi abbandonate ed ho optato per questo che alla fine il suo sporco lavoro lo ha fatto comunque.
                saluti

                Commenta


                • #9
                  ma xkè mi fa usare anke spirit speack o.O

                  Commenta


                  • #10
                    A me ha abbassato di botto di 35 resspell mah

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                    • #11
                      Mi sento buono, avevo deciso di non scriptare + gratuitamente -.-"
                      codice:
                      set %msg15sec The_world_will_save_in_15_seconds.
                      set %msgfinesave World_save_complete._The_entire_process_
                      set %msgright You_did_not_earn_the_right_to_loot_this_creature
                      
                      ;Main LOOP
                      while #true
                            {
                            gosub choosespell
                            gosub %spell
                            sleep 300
                            while #mana < #maxmana
                                  {
                                  }
                            }
                      ;End of Main LOOP
                      
                      ;Subroutines
                      
                      sub choosespell
                      chooseskill mage
                      if #skill >= 0 && #skill <= 100
                      set %spell weaken
                      if #skill > 100 && #skill <= 200
                      set %spell strength
                      if #skill > 200 && #skill <= 330
                      set %spell bless
                      if #skill > 330 && #skill <= 480
                      set %spell curse
                      if #skill > 480 && #skill <= 620
                      set %spell magicrefl
                      if #skill > 620 && #skill <= 760
                      set %spell reveal
                      if #skill > 760 && #skill <= 900
                      set %spell massdisp
                      if #skill > 900 && #skill <= 1200
                      set %spell earth
                      return
                      ;Spells
                      
                      sub weaken
                      event macro 15 7
                      target 3s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub strength
                      event macro 15 15
                      target 3s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub bless
                      event macro 15 16
                      target 3s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub curse
                      event macro 15 26
                      target 3s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub magicrefl
                      event macro 15 35
                      sleep 3000
                      return
                      
                      sub reveal
                      event macro 15 47
                      target 4s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub massdisp
                      event macro 15 53
                      target 4s
                      event macro 23 0
                      return
                      
                      sub earth
                      event macro 15 56
                      sleep 4000
                      return
                      ;Utility
                      sub checksave
                      scanjournal 1
                      set %j1 #journal
                      scanjournal 2
                      set %j2 #journal
                      scanjournal 3
                      set %j3 #journal
                      scanjournal 4
                      set %j4 #journal
                      scanjournal 5
                      set %j5 #journal
                      scanjournal 6
                      set %j6 #journal
                      scanjournal 7
                      set %j7 #journal
                      scanjournal 8
                      set %j8 #journal
                      scanjournal 9
                      set %j9 #journal
                      if %msg15sec in %j1 || %msg15sec in %j2 || %msg15sec in %j3  || %msg15sec in %j4 || %msg15sec in %j5  || %msg15sec in %j6 || %msg15sec in %j7 || %msg15sec in %j8 || %msg15sec in %j9
                         {
                         if %msgfinesave notin %j1 || %msgfinesave notin %j2 || %msgfinesave notin %j3  || %msgfinesave notin %j4 || %msgfinesave notin %j5  || %msgfinesave notin %j6 || %msgfinesave notin %j7 || %msgfinesave notin %j8 || %msgfinesave notin %j9%msgfinesave notin %j1 || %msgfinesave notin %j2 || %msgfinesave notin %j3  || %msgfinesave notin %j4 || %msgfinesave notin %j5  || %msgfinesave notin %j6 || %msgfinesave notin %j7 || %msgfinesave notin %j8 || %msgfinesave notin %j9
                            {
                            while %msgfinesave notin %j1 || %msgfinesave notin %j2
                                  {
                                  scanjournal 1
                                  set %j1 #journal
                                  scanjournal 2
                                  set %j2 #journal
                                  }
                            wait 3s
                            }
                         }
                      return
                      :*
                      @elit:esistono le tag code per gli script

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