Quando un colpo viene parato l'effetto della mossa speciale di cui non si dovrebbe essere vittima viene comunque applicato, questo (insieme all'assenza di scudi spell channeling senza malus) svantaggia Molto chi usa questa skill, spero sia fixato quanto prima...
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[BUG] Sicuro su parry :)
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Ho provato contro poisonous blow (quello che a tutti noi amanti dello scudo sta a cuore) e il risultato è 1 danno+veleno, quando invece dovrebbe essere 1 danno e basta, pur facendo spendere il mana all'attaccante.Su Drl4th:
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Originally posted by Lelariol
Ho provato contro poisonous blow (quello che a tutti noi amanti dello scudo sta a cuore) e il risultato è 1 danno+veleno, quando invece dovrebbe essere 1 danno e basta, pur facendo spendere il mana all'attaccante.
Infecting intendi??? Insomma quello per avvelenare?
beh certo se il veleneo arriva lo stesso,parrying in PVP comincia a perdere senso.
UPPPO
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Si', insomma quello per avvelenare ^_^
Comunque sta di fatto che parry ha due grandi svantaggi che su OSI nn esistono:
Qui non ci sono scudi Spell Channeling senza malus
Qui parry non blocca le mosse speciali
Qualcuno dello staff riferisca a chi di dovere plzSu Drl4th:
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Su OSI oltre alle caratteristiche dette da voi ce anche la % di difesa in + dagli attacchi magici (lighting fireball ecc) che viene applicata ad ogni scudonn so se e gia abilitata o deve esserlo su OSI cmq tranquilli se ce su OSi ci sara anche qui uaz
Siamo tutti figli del nostro coraggio, ma a volte è un cattivo padre.
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Originally posted by Nerzul Toras
Su OSI oltre alle caratteristiche dette da voi ce anche la % di difesa in + dagli attacchi magici (lighting fireball ecc) che viene applicata ad ogni scudonn so se e gia abilitata o deve esserlo su OSI cmq tranquilli se ce su OSi ci sara anche qui uaz
Su OSI lo scudo puo avere le seguenti proprieta:
Faster Cast
Hit Chance Increase
Defenc Chance Increase
Lower Requirment
Spell Channeling
Poi si puo aggiungere 40 luck se incantato in gold.
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Lo scudo aumenta le resistenze se è in qualche materiale particolare, cosa che è perfettamente implementata anche qua. Quello che manca è quello che ho scritto un post fa...
Staffffff avete letto 'sta thread vero?Su Drl4th:
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Parrying anche così non è da buttare se è molto alta, io ce l'ho a 120 e in effetti contro un war non è male (36% di possibilità di parata+wrestling 115= due check per ogni colpo per evitarlo...)Su Drl4th:
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Originally posted by Lelariol
Parrying anche così non è da buttare se è molto alta, io ce l'ho a 120 e in effetti contro un war non è male (36% di possibilità di parata+wrestling 115= due check per ogni colpo per evitarlo...)
ma il check su wreast non viene fatto solo se a mani libere???
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Originally posted by Mefistofele
Scusa una domanda...
ma il check su wreast non viene fatto solo se a mani libere???
Questo e' vero se parliamo di armi,onestamente pe lo scudo mi e' sorto il dubbio, cmq credo di si, cioe' che viene effettuato un check solo a mani nude. (spero senno' una volta sistemata parrying e implementata la nuova wrest, i maghi chi li sega piu' ????
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